Робар iii, готика вики, fandom powered by wikia

зовнішність Правити

Зовнішність персонажа в усіх іграх серії

Молодий чоловік. Зовнішність персонажа в третій грі серії значно відрізняється від такого в перших двох. Між собою варіанти персонажа перших двох ігор відрізняються тільки кольором «знімаються» одягу (намальованою на фігурі). В Gothic 3 риси обличчя Героя були перемальовані. Також, якщо в перших частинах у Безіменного світло-русяве, забрані в «хвіст», волосся, вуса і борідка, то в третій частині він постає вже коротко постриженим і темноволосим.

ім'я Правити

Його ім'я, яке він неодноразово і безуспішно намагається назвати різним людям, є однією з основних загадок серії. У перших двох іграх воно залишається невідомим ні гравцеві, ні іншим персонажам гри. У другій грі його іноді називають Обраним Інноса - в деякому роді його дії повторюють діяння персонажа давньої легенди, де Людина, обраний світлим богом Інноса, вбиває Звіра, породження темного бога Белиара. У кінцівці Gothic 3: Forsaken Gods він приймає ім'я Робару III.

Історія Правити

З'являється в грі Gothic як засуджений на довічне ув'язнення в рудниковому Долині за магічним бар'єром. Безіменний Герой сприяв падінню магічного Бар'єру навколо рудникової колонії на острові Хорініс. Саме він дістав потрібні для цього артефакти- п'ять так званих юніторов, за допомогою яких Бар'єр колись був зведений. Він звільнив в'язнів там людей ціною власного життя, похований під завалом каменів.

Некромант Ксардас звільнив його з-під руїн Храму і повідомив про те, що на людей скоро нападуть полчища орків, демонів, і іншої нечисті під проводом шести Драконів (вогненний, крижаний, кам'яний, болотний, ще один вогненний і дракон-нежить). Герой знищив їх за допомогою друзів і священного амулета «Око Інноса». Після цього, роздумавши повертатися в Хорініс, він відплив на материкову частину Міртани.

Там він згодом вирішує відшукати Ксардас, так як кажуть, що він став ватажком орків і знищив рунную магію. При зустрічі Ксардас говорить Герою, що він став служити Белиара тільки про людське око, а насправді він будує плани по знищенню впливу богів на людей. Для цього треба знайти п'ять артефактів Аданоса (корону, два кільця, амулет і мантію мага) і знищити в печі Нордмара. У третій частині є кілька альтернативних кінцівок: гравець також може віддати артефакти в дар або Інноса, або Белиара, або знищити їх, як того бажає Ксардас. Сюжет аддона Gothic 3: Forsaken Gods має на увазі, що гравець вибрав шлях Ксардас. Безіменний відбирає артефакти Посох Вічного Мандрівника і Скіпетр варантів у Робару II і у Зубена. Після цього Ксардас і Герой вирушає в Невідомі землі, прохід до яких відкривається за допомогою палиці і скіпетр.

Через два роки Герой повертається в Міртану. де після смерті короля Робару II йде боротьба за престол Міртани. Герой дізнається, що Торус, щоб отримати перевагу в силі, викликав Звіра. Герой вбиває викликав і викликаного ним Звіра, об'єднує Міртану і стає королем Робару III.

У четвертій частині Герой відомий як Робар III. Він примирив ворогуючі народи Нордмара, приніс мир в Варант, а тепер націлений звільнити Південні острови. Але під час плавання на острови з Героєм щось сталося, і хоробрий воїн став жорстоким тираном. Все стає ясно в кінці, коли Торус проводить ритуал, що виганяє дух самого Крушака. Робар III знову стає тим самим.

Цікаві факти Правити

  • Судячи з багатьох його реплік, Безіменний володіє своєрідним грубуватим почуттям гумору.
  • Яке він скоїв злочин, щоб потрапити в колонію - так і залишається невідомим.
  • Ніхто і ніколи не дає йому вимовити своє ім'я, також перед боєм з драконом-нежиттю дракон говорить про те, що у Безіменного немає імені.

Галерея Правити

Схожі статті