Проходження гри silent hill 2

Головною дійовою особою в грі "Silent Hill 2" є Джеймс Сандерленд, який отримав лист від своєї дружини Мері, яка померла 3 роки тому, в якому вона повідомляє йому, що чекає його в містечку Silent Hill. Отримавши це повідомлення, Джеймс відправляється в це місто, щоб розібратися, хто насправді написав цей лист і що відбувається в Silent Hill. Допомогти йому в цьому зможете ви, а допомогти вам в цій справі, покликане дане проходження гри "Silent Hill 2".

Проходження гри

міські вулиці

Будинок в районі Вудсайт

Будинок в районі "Блакитний потік"

Сутичка з босом

У цій сутичці, як і в олімпійських іграх, важлива не перемога, а участь. Вбити свого треугольноголового недруга ви все одно не зможете, а значить, вам залишається тільки бігати від нього з кутка в куток, не даючи ворогові застосувати на вас його меч-кладінец. Через деякий час пролунає сирена, почувши яку, ваш противник забереться геть. Почекайте трохи, і коли ваш опонент зникне з поля зору, а потім ідіть до виходу з цього підвалу.

Опинившись на вулиці, прямуйте до міського парку, по дорозі до якого ви знову зустрінете з Лаурою - дівчиськом, так що заважала вам в першому будинку. Після цієї зустрічі продовжуйте свою подорож в напрямку парку. Опинившись в парку, прямуйте до оглядового майданчику, розташованому на березі озера. Там ви зустрінете дівчину на ім'я Марія. Разом з вашої нової супутницею, має бути шлях до готелю, дорогу до якого вкаже Марія. До речі, тепер вам доведеться піклуватися не тільки про свою безпеку, але й про безпеку Марії. По дорозі до готелю, рекомендую вам заскочити на заправну станцію, де вас будуть чекати цілющі напої, патрони і нову зброю для вибивання мізків - сталева труба. На жаль, дійти до готелю у вас не вийде, так як міст, що веде до нього, зруйнований. Тут же, поруч зі зруйнованим мостом, ви розживеться черговий картою, вийнявши її з кишені трупа (мародерствувати вам вже не в першій). Дотримуючись позначці на цій карті, вирушайте в боулінг-клуб. Заходьте в кегельбан в гордій самоті (Марія зайти посоромиться).

боулінг клуб

Усередині ви зіткнетеся з двома старими знайомимо - Лаурою і Едді. Втім, Лаура, відразу ж кинеться навтьоки, так що вирушайте за нею в погоню. Вийшовши та кегельбану через інші двері, ви на пару з Марією почнете її переслідування. Коли ви добіжить до будівлі нічного клубу, Марія послужливо відкриє вам його двері. Пройшовши через приміщення клубу, ви знову опинитеся на вулиці і підійдете до затишного будинку дурдому. Нічого не вдієш, доведеться відвідати і це миле установа.

Психіатрична лікарня

Сутичка з босом

На відміну від попереднього боса, цих гадениш ви зможете вбити. Просто вам доведеться, як можна частіше міняти свою позицію, так влучно постреливать з дробовика. Після завершення переможної розправи, ваш герой впаде в непритомність, а прокинеться вже в саду все тієї ж лікарні, але вже в паралельному вимірі.

Психіатрична лікарня в паралельному вимірі

міські вулиці

Вийшовши з лікарні, дістаньтеся до Saul Street і звертайте в тунель, в якому вам слід остерігатися монстрів, що звисають зі стелі. Далі пройдіть до Lindsey Street і вирушайте до мексиканського ресторану (Gonzale's Mexican Restaurant), де ви знайдете лист і гайковий ключ на сходах. Ознайомившись зі змістом листа, ви з'ясуєте, що в міському парку, за статуєю жінки закопано щось цінне. Що ж, будемо сподівається, що це дійсно так. Зібравши все необхідне, повертайтеся в парк, зійдіть по Katz Street і підійдіть до дверей з написом "leading into nightmares". Пройшовши через неї, направляйте свої стопи в західну частину парку, в якій, за статуєю молиться,, влаштуйте невеликі археологічні розкопки. В результаті, ви відкопали скринька, який зможете відкрити за допомогою гайкового ключа, всередині якого виявиться ключ від історичного товариства міста Silent Hill. Відправляйтеся прямо туди, а коли доберетеся, відкрийте вхідні двері за допомогою розкопаного ключа і безстрашно входите всередину.

Коли ви ввійдете в музей, у вас з'явиться можливість помилуватися картинами, на одній з якої зображений і наш з вами старий знайомий з трикутною головою, за своєю улюбленою роботою - стратою ув'язнених. Зверніть увагу на отвір в стіні. Забирайтеся в нього і рухайтеся вниз до самого кінця. Пройдіть у двері, де виявите записку, а заодно і аптечку першої допомоги. Прочитайте записку, вийдіть з кімнати і біжіть наліво, а потім поверніть направо і заходьте в кімнату з великим отвором в стіні. Відважно стрибайте в невідомість, після чого ви опинитеся на дні колодязя. У стінках колодязя знайдете слабке місце, проломивши цегляну кладку сталевою трубою. Вибравшись з нього, йдіть по каналізації поки не виявите двері праворуч від вас. Відправляйтеся туди і опинитеся в маленькій кімнатці, де відшукаєте ключ від решітки. Після цієї знахідки у вас згасне ліхтарик. Зайдіть в інвентар і поміняйте батарейку, після чого приступайте до планомірного знищення набігли комах. Загнуздавши ними, ви можете спокійно приступити до вирішення черговий головоломки. Підійдіть до закрилася двері і погляньте на панель в стіні. На цій панелі будуть підсвічені 2 цифри. Ваше завдання, скласти із зазначених цифр тризначний код. Код цей випадковий, так що експериментуйте за допомогою методу тику. Наприклад, якщо світиться кнопка 1 і 3, то спробуйте використовувати в якості коду такі цифри 1-3-3, 3-3-1 і т.п. Після того, як ви його переможете, двері відкриються, і ви зможете пройти до грат на підлозі, відкривши її ключем. Самовіддано стрибайте вниз і опинитеся в міській в'язниці.

Поговоривши з товстуном Едді, заберіть з кімнати цілющі зілля і дерев'яну дощечку з написом "gluttonous pig". Виходьте в коридор, в якому вас чекає план в'язниці. Забравши його, прямуйте в душові, де зможете привласнити ще одну дощечку "the seductress". Звірившись з планом, ви виявите, що в'язниця розділена на два блоки - північний і південний. Для початку, вирушайте в південний блок, де в одній з камер ви заберете воскову ляльку. Тепер, прямуйте до північного блок, де в сьомий камері ви знайдете чергову дощечку з написом "the depressor". Відправляйтеся в тюремний двір, розташований в східній частині тюрми, де в основі ешафота, ви повинні будете застосувати всі три знайдені дощечки. Нічого особливо цікавого не станеться, так що розвертайтеся назад і йдіть з цього двору, не забувши прихопити підкову над вхідними дверима. У західній частині тюрми, уважно обшарьте переговорні кімнати. В одній з них ви виявите запальничку, а, пройшовши через розбите скло інший, ви опинитеся в збройовій кімнаті, де придбаєте відмінну гвинтівку та набої до неї. Все найцінніше з цієї в'язниці ви вже забрали, тому підійдіть до закритого люка, розташованого на південь від від того місця, де ви знайшли гвинтівку. Щоб його відкрити, об'єднайте в своєму інвентарі воскову ляльку, підкову і запальничку, після чого ви зможете, в який вже раз, пірнути в невідомість. Пройшовши через морг, ви підійдете до шахти ліфта, після чого з комфортом продовжите свою подорож до центру землі.

підземелля

Опинившись в підземному лабіринті, вирушайте на пошуки якоїсь драбини, по якій спускайтеся вниз. Відшукавши в цій барлозі чергову двері, ви потрапите в лігво треугольноголового ката, де зможете прихопити його головне знаряддя виробництва - величезний меч. Спускайтеся по сходах ще нижче, поки не набредете на кімнату з кам'яним блоком в формі людської голови. Це чергова головоломка, вирішивши яку, ви відкриєте прохід в нове приміщення. Вирішити цю головоломку можна в такий спосіб. На "стартовому" блоці зображено обличчя з синіми очима. Почніть рухати блок вгору або вниз, поки не побачите праву сторону блоку, на якому з'явиться особа з червоними очима. З цієї позиції повертайте блок вліво або вправо до тих пір, поки не побачите морду особи з зеленими моргали. Ось, власне, і рішення головоломки. Відкривши, таким чином, одну з дверей, ви виявите свою втрачену подругу Марію, заточену за гратами. Після незрозумілого розмови з нею, повертайтеся в кімнату з блоком. Підійдіть до електрощита і прихопіть з собою кусачки для дроту. З цим інструментом прямуйте в самий початок лабіринту, де ви знайдете двері, обплутану дротом. За допомогою кусачок відкрийте ці двері і зійдіть по сходах, згорніть за кут і справа побачите приміщення зі сходами. Відправляйтеся вниз, поверніть направо, а потім знову рухайтеся вниз. Наступну кімнату обійдіть по колу, поки не опинитеся біля ще одного входу зі сходами. Спустіться по ній і поверніть наліво, потім йдіть прямо, ще раз наліво, де побачите останню сходи. Підніміться по ній, поверніть наліво і знову наліво у першого перехрестя. Спускайтеся по цій доріжці і потрапите в наступну секцію. Просувайтеся вниз по доріжці, пройдіть перше перехрестя і побачите два тунелі, в одному з яких вас чекає "трикутний" приятель. Коли доберетеся до квадратної кімнати, не забудьте взяти патрони для пістолета і повертайтеся назад. Збережіть ваші ігрові досягнення, так як тільки ви вийдете в коридор, то почуєте чийсь крик. Увійдіть в кімнату, з якої він доноситься, і приготуйтеся до сутички з новим босом.

Сутичка з босом

На цей раз, вам необхідно врятувати Анжелу від чергового супостата. Для того щоб його зжити зі світу, бігайте з кутка в куток, ухиляючись від його атак, а заодно, пострілювали і своєї гвинтівки. Досить скоро ваш недруг відкине копита, а врятована дівчина вибіжить з кімнати. Що ж, вам тут робити теж нічого, тому виходьте з цієї кімнати і увійдіть в єдину, що залишилася двері, яка приведе вас в новий коридор. У найближчій кімнаті цього коридору вас чекає гірлянда з 6 повішених, на кожному з яких висить табличка з написом, за що той був страчений (kidnapper, arsonist, counterfeiter, embezzler, murderer, ripper). У сусідній кімнаті знаходяться шість порожніх шибениць і віршована поема, яка підказує, хто з повішених був страчений несправедливо. Для того щоб вирішити цю задачу, вам необхідно потягнути за потрібну петлю. На легкому рівні складності це - kidnapper, на нормальному - arsonist, на складному - counterfeiter. Поверніться в кімнату з шибеників і підберіть ключ, що лежить на тому місці, де висів невинний. Виходьте зі своєю новою знахідкою в коридор і підійдіть до водного крану. Застосуйте на ньому ключ і спускайтеся вниз по сходах. В одній з кімнат ви виявите мертву Марію (бідолаха не дочекалася порятунку). Виходьте з цієї кімнати і вирушайте прямо на кладовищі, де ви повинні будете стрибнути в заздалегідь підготовлену для вас могилу (на надгробку написано Джеймс Сандерленд) і приготуватися з битвою з Едді.

Сутичка з босом

На відміну від попередніх ворогів, Едді озброєний вогнепальною зброєю, що створює додаткові труднощі для відправки його на той світ. До того ж, ваша битва буде складатися з декількох частин, в останній з яких, ваш противник вирішить напасти на вас в рукопашну. Це рішення виявиться для нього фатальним, так як після декількох ваших влучних пострілів він звалиться замертво.

Після того, як ви розберетеся з товстуном, виходьте на свіже повітря і сідаєте в човен. Ця водна прогулянка виявиться для вас простіше простого. Просто поверніть праворуч після того, як відчалили від пірса і прямуйте до готелю на березі озера.

Готель в паралельному вимірі

Сутичка з босом

Зібравшись з духом, відважно заходите в приміщення, приховане за цими дверима, де вас чекають цілих 2 треугольноголових героя (мабуть брати близнюки). Що тут можна порадити? Хіба що бігати в два разів швидше, щоб не дати себе оточити. Рано чи пізно, ваші недруги здадуться під вашим натиском, зробивши ритуальне харакірі. Після цього дійства, обшукайте їх бездиханні тіла і заберіть у них предмети під назвою rusted egg і scarlet egg. Використовуйте їх на двері, щоб її відкрити, і виходите з цієї кімнати.

Усе! Ви пройшли гру "Silent Hill 2" і, сподіваюся, що мій опис вам в цьому допомогло.

Powered by BestGamer v1.1.2051

Схожі статті