Огляд місій - majesty 2 the fantasy kingdom sim - гри

Вирішив написати невеликий обзорчик місій гри. Так чисто від нєфіг робити :) Відразу скажу можливі спойлери. Плюс те як я проходив не є єдино правильним варіантом проходження. З огляду на динаміку гри варіантів безліч. Сподіваюся знадобиться кому.

Для початку скажу що розвиток починаю з 3 веж навколо замку у вигляді неправильного трикутника. Між вежами гільдія розбійниць, гільдії скаутів і ринок. Гільдія розбійниць потрібна тому там є кнопка швидко отримати гроші. Дуже корисно. Скаути для дослідження територій і по початку хоч якийсь ДПС. Ринок - гроші.

А далі ставити вежі там де колектори і звідки прут монстри, а будівлі намагатися тикати між всією цією справою. Є звичайно специфічні місії де на початку доводиться будувати щось інше. Але про це пізніше. Та й до речі виконувати основне завдання я починаю зазвичай коли вся карта зачищена від "поселень" монстрів. І намагаюся замаксіть апгрейди в будівлях. Але не раджу завжди тринькати бабло підійдіть до цього більш раціонально. Не варто ліпити відразу всі доступні гільдії. Економіка тут штука непроста. Будуючи кузню подивіться яку користь і для яких героїв. Вивчати скажімо кольчугу немає сенсу поки у вас немає воїнів або гномів. Торгові пости будувати обов'язково, але якщо вони далеко то без башточки буде погано. Таверна теж приносить гроші.

Звичайна навчальна місія нічим не примітна. Добре що є кнопка прискорити час, а то напружує. Я б ще додав кнопку пропустити підказки. Хоча з іншого боку для людей не грали в М1 безсумнівно буде корисним. Вобщем робіть все що говорить радник.

Чергова місія із серії навчальних. Все банально. Будуємо будівлі, зачищаємо територію. До караванників сунутися краще коли вже є пачка героїв, а навколо порожнеча. Інакше караван вб'ють. Місія чи не провалиться звичайно. Через якийсь час пустять новий. На караван відразу прапор захисту і 1000г де то в нагороду. А краще 1500. Місія проста. Нічого примітного.

Звичайна місія. зачищаємо всю округу і тільки тоді біжимо в лівий верхній кут будувати вежі. Приготуйте пару тисяч для прапорів захисту. Єдине зліва мене скелети по початку парили. знесіть їх швидше :) Торгові пости ліпіть відразу.

Як то кажуть євро стандарт. Розвиваємося, зачищаємо, виносимо. З боку ворожого замку можна поставити кілька веж. Та й приготуйтеся до демонів.

З примітного це - зустріч з гномами. З ними битва з магом зовсім проста. Єдине на початку раджу побудувати тільки гільдію розбійників, а далі йти до гільдії магів 2 левла інакше маг вас задовбали. Роги по початку зможуть відбивати всякий шлак кшталт Крис. Ну можна ще ринок при бажанні. Магів не раджу робити поки не буде гільдії магів 2 лівіла, яких нитка там скаутів і воїнів.

Чи не суемся до огру (він начебто сам в результаті прийде). Спокійно розвиваємося і гойдаємось. "Домовляємося" з ельфами і знаходимо храм Крольма. Одна з перших зустрічей з храмом. Дозволить створити лорда майстри клинка. Завдання з прокачуванням воїна 10 левла виконав найнявши лорда воїна 10 левла. А далі зергуем ограни. можна і під башточки спробувати закайтіть. Можна ще і 2 гільдію скаутів. Вони тут повирішувати.

Смертельні слабкості королів.

Якщо не помиляюся така місія була і в М1. Вся проблема в стартовому розвитку тому в кінці у мене наприклад щура зняли 15к хп поки вона дійшла до пастки. Тут раджу побільше ДПС класів ніж танкових. На початку я розвивався зарахунок магічних веж. Поставивши їх між колекторами. Всього то 400г щоб 2 вежі стріляли. Плюс що гільдія магів що вежі самі будуються і чиняться. Хоча наприклад у мене знайомий розвинувся зарахунок лордів. Звичайно буде нудновато розвиток тому приходу грошей майже немає. Але є кнопочка прискорення. Тому повільно, але точно відбудовувати, супроводжуємо караван з пасткою і вбиваємо короля Щурів. Отримуємо артефакт.

По початку дракон буде напружувати і навіть дуже. Є різні варіанти розвитку. Можна скажімо за допомогою магічних веж відволікати його щоб він не доходив до вашого замку. Я наприклад будувався на південь від замку і так дракон прилітав і щось ламав і вбивав героїв, але як то все пережити. В іншому розвиток звичайне. Гноми корисні. Завдання відьми робив. Правда так і не зрозумів чим слабкіша дракон став. А далі зносимо його житло і валимо його. Лутай артефакт.

Ну що сказати. чергова зустріч з храмами яких поки мало. Від вибору нічо не зміниться крім того з якими жрицями в кінці доведеться битися. Можна перенести жрицю Крипти або Агрелли у вигляді лорда. Раджу запастися героями. Жриці не люті, але спавн по всій карті. Гноми, маги, ПРОМАКС апгрейди. Час є :)

Знову ж така місія була в М1. Тут все простіше имхо. Багато героїв не ліпимо як і багато грейдов. Мені вистачило скаутів, послушниць, розбійниць і воїнів. Ну і пара лордів зокрема жриця Крипти і Разбойница. Вобще розбійниця лорд корисна штука і дешева. Швиденько зносимо найближчі гільдії розбійниць, що дасть грошей на фаст розвиток. Далі не забуваємо про торговельні пости. У святі землі до елементалями НЕ суемся. У правому верхньому куті важливий караван везе 10к. Його треба про екскорта на південь. Так що готуємо бабки на прапор захисту. Добиваємо залишилися гільдії розбійниць і накопичуємо гроші, що залишилися. Треба 35К за 35 днів. За кожну гільдію по 5к, за караван 10к. в цілому все просто. Не забуваємо про артефакт який дістався від короля Крис.

Битва проти нежиті. Тому послушниці і паладіни ваші найкращі друзі. На початку раджу швидше дійти до послушниць. Можна навіть по 2 гільдій і вивчити абілка проти нежиті. Далі нічо складного. З Лічем вийшло як то по важче. Я просто не помітив що там є товстий лич з 65К хп. думав все однакові тому майже всі там зніс. Правда з 2 рази. Довелося після 1 замісу Реса героїв заново :) А так по ідеї можна і зафокусіть..хотя не факт. І так гноми, знову гноми наші найкращі танки.

Дуже дуже напряжно. Король скелетів викорчовивает всіх і вся. Раджу швидше дістатися до склепу. Далі потрібен хороший танк бажано з лордів. Особливо карту не встиг зачистити. Скелет сам до вас приходить на 81 день. Вежі не допоможуть він їх зносить з пари ударів. Які ще можуть бути варіанти не придумав. намагався багатьма способами через сейв. Смог струму за допомогою Паладіна лорда 22 левла, який коштував мені 10500 якщо не зраджує пам'ять. В кінці паладин епічно Махал зі скелетом 1 на 1. коли у нього приблизно залишилося десь 12к хп. Лікував його за допомогою заклинання. Ну і скаут не була докаченний. При такому розкладі раджу башточками убезпечити свої володіння тому бій довгий і герої будуть зайняті скелетом або вбиті. Отримуємо дуже корисний артефакт.

Здалося дуже простий. Упор на послушниць і гномів. Плюс паладіни. Розгойдав ще лучника Хеліі просто що б був. Вобщем одна з останніх місій і як то зовсім мляво. Все що можу сказати прапори атаки ліпіть відразу по 4-5 штук на все склепи. Можна навіть на поруч бродячого вампіра. Коли всі ваші паті туди прибіжать вампірів знесуть без шансів. Мисливця на вампірів не врятував тому нічого про нього сказати не можу.

Претенденти на престол.

Реально задовбали ця місія :) Знаходиться між 2 противників не просто. Пробував масу варіантів розвитку використовуючи різні набори героїв і лордів, але захлинався. Паладин і послушниці зліва стають дедалі потужнішими й їх швидко не вбити. Навіть вежі не справляються. Зверху ельфи і роги - це дуже великий ДПС. Смог пройти за допомогою раша. Зробивши гільдію розбійниць, скаутів і палату лордів почав гамселити паладинів. Від ельфіек відбивався вежами і скіпетром Сідріана. За допомогою розбійниці 30 левла дуже добре рашатся паладіни. Ельфіек не наважився довбати тому там вежі потужніший. Вобщем знісши їм гільдію воїнів, ринок, гільдію послушниць і храм дауроса залишив їх без всього по суті. Зносили ессено лорди. Тому потрібні гроші. Що примітно походу комп не думає навіть відбудовувати знесена будівля. Тому винісши палів до кінця зітхнув спокійно. Правда на місці палів почнуть бродити юрби демонів. Але навіть проста башточка з ними справляється. Далі дочистив карту і добив ельфііек з розбійницю. Вежі гномів добре мочать дохлих ельфіек і розбійниць.

На початку раджу рознести все житла чудовиськ і демонів навколо. Але при цьому залишити парочку. Щоб героям було де качатися. А далі місія ніж те схожа на короля скелетів. Теж на 80 день прибіжить до вас сам. Єдине не один, а з Елем. Тому раджу знести їх житла. Проблема в тому що він бродить поряд з ними. Я відвернув демона в сторону за допомогою 1 паті і пари магічних веж. Демон без постійно спавнящіхся Елем не такий страшний. Але всерівно затягнув багато в чому завдяки своєму накоченому лорду паладин + гноми.

Повернення його величності.

Нудна і гамірно місія. Одна з головних проблем для мене це вічні вильоти. В цілому вона напряжно своєї нудность. Оскільки 100к дуже довго бити, а розвиток до храмів це млинець стоку грошей що огого. Навіть не дивлячись на стартових 50к. Важливо якомога швидше винести житла монстрів особливо портали елементалей. Артефакт юзаем тільки один - корону. Одна з фич це отпуліваніе демона за допомогою корони. Оскільки демон біжить до нього де б викликаний дух не перебував і навіть якщо його при цьому лубцуют. Чим більше героїв тим краще.

Схожі статті