Огляд dlc 'exterminatus' - warhammer 40, 000 space marine - гри

Огляд DLC 'Exterminatus'

Огляд dlc 'exterminatus' - warhammer 40, 000 space marine - гри
Огляд DLC 'Exterminatus'

Зустрічайте: Exterminatus!

Отже, що ж із себе таке - кооператив в Space Marine? По суті, так само, як і в одиночній кампанії, ви займаєтеся заготівлею орочьего м'яса в промислових масштабах. Але на цей раз - вже з друзями в команді. Чисельність команди - до чотирьох чоловік.

Злагодженим квартетом вам належить відображати одну за одною двадцять хвиль орків. У кооперативі є всього дві місії, технічно - абсолютно однакові, що розрізняються тільки картами. У кожній місії чотири арени, і ваша команда поступово переходить з однієї на іншу через кожні п'ять хвиль. Грубо кажучи, п'ятнадцять хвилин бійні - пробіжка - ще п'ятнадцять хвилин бойні, знову пробіжка. У підсумку, за відчуттями зовсім не схоже на те, що в нашому розпорядженні вісім різних карт.

Після проходження чергової арени команді виводиться докладна статистика того, хто чим відзначився і хто скільки досвіду заробив. Досвід йде традиційно за вбивства, Ассіст і виконання завдань. Що при цьому прикро - досвід зберігається тільки за повне проходження арени, тобто тільки за все п'ять відбитих хвиль, тому дисконнект - ваш лютий ворог. Поразка - крім того, що неприємно саме по собі, - неприємно ще й тим, що якщо команду виносять на 20 хвилі, то перепройті можна тільки з 16-го, тобто всю арену доводиться починати заново. За сім мораль: не використовуйте. І не дисконнект!

Основне, головне і першочергове завдання команди в кооперативі - це вижити. Але є і побічні, з яких можна зірвати трохи досвіду. Вони не блищать креативністю і зводяться до того, що в перебігу зазначеного часу ви вбиваєте вказану кількість ворогів особливо збоченим обумовленим в тексті завдання способом. Наприклад, виконати десяток headshot'ов за двадцять секунд.

Ще одна важлива складова кооперативу полягає в захопленні і утриманні точок. Важлива вона тим, що провал завдання по захопленню точки загрожує тим, що команді відразу зараховується поразка, в той час як провал завдання на снайперський відстріл орків виллється хіба що в неотримання бонусних очок. Захоплення точки здійснюється самим, вибачте на слові, банальним чином: команда просто стоїть в зазначеному місці і відбивається. Втім, це тільки звучить так просто, а на ділі завдання може виявитися вельми нетривіальним. Щоб досягти цієї «нетривіальністю», достатньо всього лише потрапити в гру з Рандома, що не обдарованими голосовим зв'язком. Якщо відбити одну точку ще можна без принципових труднощів, то обробляти дві точки з командою, в якій ліва рука не знає, що робить права, це сущий кошмар.

Втім, гра з Рандома в кооперативі Space Marine - це взагалі пекло і Ізраїль, причому чорти в цьому пеклі ще зліше, ніж в будь-який інший грі, що вимагає злагодженої тімплея. Запам'ятай, чортів Раптор: ти - мілішнік, з пістолета за всю гру робиш, дай бог, два-три постріли. І тому кожен раз, коли ти підбираєш так потрібні Tactical'у і Devastator'у патрони, десь в світі помирає кошеня.

Ті, хто проводив час очікування Екстермінатуса в мультіплеере, на момент появи кооперативу вже обвішалися Перкі і представляли собою цілком працездатні і налагоджені машини для вбивства. Тому не дай вам бог виявити в своїй команді людину, яка до моменту «ікс» мультиплеєра і в очі не бачив. Вам доведеться багато, часто і дуже непарламентськими виразами повідомляти, що товариш не правий. В нашій команді такою людиною була я: космодесантників першого рівня з єдиним доступним класом - Tactical Marine. Тому при наявності в команді неабияк прокачаного Devastator'а в особі Surt ми відчували постійну нестачу патронів. А при грі з Рандома патрони просто цинічно тирілі прямо у мене з-під носа рукопашники, просто тому що погано лежало.

Наявність в команді нубов або неоснащених голосовим зв'язком випадкових напарників неприємно ще й тим, що у команди життя загальні, в кількості чотирьох штук. Додаткові життя нараховуються за кожні 5000 очок. Так ось, «випадкові зв'язки» і новачки (навроде мене) мають огидну звичку спускати як додаткові життя, так і ті, що були дані початково, коту під хвіст. Онлайн такий онлайн, що тут ще скажеш.

Що ж можна сказати в цілому про новий режим гри? Це, безумовно, цікавий досвід, трохи менше ніж повністю складається з методичної рубки орків в капусту. Під це гравцям відведено, в цілому, цілих вісім карт - на дві місії. Орків - тисячі, рев ланцюгового меча, дробить кістки, радує слух, крики товариша по команді «на допомогу, до мене тут пливе група в смугастих червоних купальниках» заряджають бойовим кураж.

Огляд DLC 'Exterminatus'

Огляд dlc 'exterminatus' - warhammer 40, 000 space marine - гри
Огляд DLC 'Exterminatus'

Схожі статті