Команди для демок і графіки в cs 1

Команди Для Демок і графіки в Cs 1.6

gamma - Гамма
lightgamma - Гамма освітлення
brightness - Яскравість
gl_polyoffset - Змішання декалей щодо поверхні
gl_texturemode - Якість текстур
gl_max_size - Обмеження маскімально розміру текстури, чим менше значення, тим заплутаніше текстури
gl_picmip - Деталізація текстур 0-3
gl_playermip - Деталізація моделей гравців
gl_ztrick - Для карт 3DFx потрібно поставити 1 для прискорення
gl_alphamin - видимість прозорих текстур
gl_monolights - При значенні 1 карта стає світлою скрізь
violence_ablood - Чи показувати кров, м'ясо і т.д.
violence_agibs - Чи показувати кров, м'ясо і т.д.
violence_hblood - Чи показувати кров, м'ясо і т.д.
violence_hgibs - Чи показувати кров, м'ясо і т.д.
r_drawentities - При значенні 0 не видно об'єктів (ентітей), в тому числі і гравців
r_drawviewmodel - При значенні 0 НЕ Віжн модельки зброї
r_dynamic - Динамічне освітлення
r_shadows - Тіні предметів
r_mmx - Для включення підтримки ММХ
r_decals - Число декалей в грі
fastsprites - Якість диму
max_shells - Число одночасно видимих ​​гільз
max_smokepuffs - Число одночасно видимих ​​димків від куль

Команди для програвання демок і т.д.

appenddemo - записує демку і додає її в початок demo.dem
listdemo - показує інформацію про демки
playdemo - програє демку на нормальній швидкості
playvol 9 - гучність звуку при програванні демки
record - записує демку
setdemoinfo info - додає інформацію про демки, наприклад назву

startdemos - demo1, demo2. demon починає програвати демки в
послідовності їх вказівки як параметри, коли
закінчується остання, починає програвати все демки заново
stop - зупиняє записування демки
stopdemo - припиняє програвати демку
swapdemo - змінює позиції сегментів в демке
timedemo - програє демку з максимальним fps і показує середній fps

Схожі статті