Як намалювати іконку

Радійте і танцюйте, юні любителі цифрової мініатюри! Свято прийшло у ваші домівки. Турбомілк в особі мене починає серію заміток про те, як же ми малюємо іконки: від отримання завдання і передоплати до відправлення фінальних файлів замовнику. Євген Арцебасов - наш ілюстратор - люб'язно погодився асистувати мені як художника-оформлювача.

Надихнувшись нашими ілюстраціями до їх іноземної життя, Інопланетні Загарбники (ІЗ) відправили нам замовлення на виготовлення трьох іконок для їх програми контролю вселенської експансії.

Мої найменші читачі, не лякайтеся: ніяких Загарбників насправді немає, це все плід моєї запаленої свідомості.

Отже, ІЗ замовили нам такі іконки:

  1. Прибулець / користувач
  2. поневолений світ
  3. Космічний корабель

Для більшої простоти і захопливості ми вирішили відмовитися від перспективних проекцій а-ля Windows XP або Vista. Чи нормальні З встановлюватимуть операційну систему, створену організованою групою приматів. Тому, замість того, щоб слідувати інструкції до стилю іконок від Microsoft, ми скористаємося талантом нашого штатного ілюстратора і створимо унікальний в усіх відношеннях набір. Будемо вважати, що саме такий стиль використовують у своїй сучасній операційній системі Інопланетні Загарбники.

Однак, щось я забіг вперед ... адже дизайн іконок починається не з візуального стилю і всяких витребеньок, а з придумування, що ми збираємося зображати. Якщо кому цікаво, більш детально про цей етап ми розповідали два тижні тому. А для нашого нинішнього експерименту я спеціально вибрав іконки простіше, щоб не було мук.

Почнемо з найпростіших варіантів, які першими прийдуть в голову. Абстрактне жива істота, якась планета з випаленої поверхнею і самий звичайний космічний корабель:

Здавалося б, можна взяти і відправити ці начерки замовнику, але почекаємо хвилиночку: не завадить все обдумати і перевірити. Допоможе нам у цьому звичайнісінький довідник по ІЗ. Для початку розглянемо найскладніший в політичному плані питання: як же виглядає звичайний рядовий загарбник? Виявляємо, що він чимось схожий на нас: голова, очі, пара рук і стільки ж ніг. Прекрасно! Тримаючи в голові нові знання, намалюємо ще пару варіантів. З першим варіантом ми теж цілком потрапили в ціль, але він занадто схожий на представника вищого командного складу. Який-небудь генерал ІЗ може образитися, побачивши себе в якості звичайного, рядового загарбника. Ви розумієте, чим це може бути небезпечно.

Тепер переходимо до ескізу для «поневолення світу». Першою думкою, як ви пам'ятаєте, був повністю випалений земну кулю. Звернувшись до Довідника, ми можемо дізнатися, що світ зазвичай поневолюють за допомогою декількох величезних літаючих тарілок або одного гігантського супер-кальмара. Випалювання поверхні, як з'ясувалося, до способів поневолення не відноситься. Зараз ми не можемо сказати, який саме спосіб воліє наш замовник, тому намалюємо обидва варіанти:

З останньої іконкою все виявилося зовсім просто, адже в процесі пошуку інформації для перших двох ми не раз натикалися на статтю «Космічний Корабель Загарбників» (ККЗ). Образ спрямованого вгору велетня в формі моркви з соплами в нижній частині міцно засів в нашій свідомості. Без варіантів:

На сьогодні все. У наступній статті ми з Євгеном покажемо і розповімо з чого складається процес малювання однієї іконки.

А ось, хлопці, завдання цікавіше. Давали мені її півроку тому.
Намалювати «оптимізацію процесів на віртуальній машині». При тому щоб наочно було. І 16х16 тоже.8-)

Дякую всім велике за схвальні відгуки. Продовження буде обов'язково!

Микола, 16х16 пікселів - це купа простору, цілих 256 точок, в них прекрасно помістяться і «віртуальна машина» разом з її «процесами», і ще місце для «оптимізації» залишиться.

Багато розуму зробити кашу з ікони не треба, це вже ви мені повірте. Набагато складніше з мізками підійти до всієї задачі і зробити так, щоб це каші не сталося і все іконки виглядали охайно і добре читалися.

У вашому прикладі, навіть не знаючи контексту, можна сміливо запропонувати, що від «віртуальної машини» в іконі можна сміливо відмовитися, залишивши «процеси» і «оптимізації».

P.S. Якщо ще не зрозуміло, нас такими не здивуєш. Чесно.

Ідея чудова, спасибі. На ділі часто доводиться укладатися в 13х13, 11х11 і навіть 7х7.

Схожі статті