Жрець (тьма) що і як (частина 2) - злизати - каталог статей - питання і відповіді

Жрець (Тьма) Що і як? (частина 2)

1.3.3) Ротація спеллов
Це, як мені здається, найбільш часто задається питання, коли мова заходить про рейдящемся Шедоу присті.
Відповідь на нього досить простий:
НІ, НЕМАЄ У Шедо Пристая БУДЬ-ЯКОЇ ПОСТІЙНОЇ РОТАЦІЇ,
але можливо описати систему пріоритетів каста того чи іншого спелла.

Взагалі, ідея всього нашого ДПС "циклу" полягає в тому, щоб запхати якомога більше дамага по цілі за період дії ВТ (Vampiric Touch).

На даний момент (патч 3.1.1) талант Pain and Suffering багнут і оновлення дамага від ШВП відбувається нединамічно щодо Стакі Shadow Weaving Баффа, тобто треба кастовать початковий ШВП при 5 SW Баффі.

Отже, починати бій слід наступним чином ( "opener"):

Іншими словами: оновлюйте доти, тримайте МБ на кулдаун і спамьте МФ.
Пріоритетним дотом для вас ЗАВЖДИ буде ВТ, так як саме завдяки йому ви регенеріруете ману, та й цей дот є найпотужнішим в нашому арсеналі.

Використання SWD в ротації на даний момент не приносить будь-якого приросту в ДПС (при наявності Glyph of Shadow Word: Pain), так що в ротації його слід використовувати виключно у вигляді "філлера". Припустимо, залишається 1 секунда до закінчення кулдаун на МБ, то для оптимізації ДПС вам слід не запускати новий МФ, а вставити СВД і відразу після нього скастовать МБ.

Ще пара речей, на які слід звертати увагу:
- Переривати МФ завчасно заради каста інших стиглі зараз не має сенсу.

- давайте дотів повністю оттікать


ОБОВ'ЯЗКОВО зробіть макрос для використання + ДМГ трінкета при касти ВТ!
Чому? Відповідь проста: в більшості трінкетов з "use" ефектом його тривалість 20 секунд, а ВТ висить на цілі 15 секунд, значить, використовуючи наведений нижче макрос, ви скастуете 2 посилених ВТ за тривалість дії + ДМГ Бафа від трінкета (Доти отримують пасивну надбавку від СПД, тобто їх повний шкоди розраховується тільки під час каста).

Необхідно зауважити, що підходити до використання Vampiric Embrace треба дуже обережно, так як в грі існують кілька босів, які зменшують кількість набраного танком агро під час бою, а так як у приставні немає можливості перманентно знімати хоч якесь осудна кількість аггро, то потрібно думати на перед чи варто використовувати ВЕ.

У приставні є можливість тимчасового скидання аггро - Fade, але ні в якому разі НЕ ТРЕБА спамити цю абілка, тому що це безглуздо. Фейд працює наступним чином: на 10 секунд скидається все набране аггро, але воно продовжує набиратися, а після закінчення 10 секунд ви отримуєте його назад, тобто сумарна кількість Тріта (threat) НЕ зменшується.

При розборі АОЄ-паків (багато мобів) - використовуйте Mind sear нема на поточну мета танка, т. К. Механіка спелла така, що моб, на якого ви його касти від нього не отримує ніякого дамага.

Якщо ви вмираєте в середині файту та воскрешати за допомогою Соулстоуна або комбат Реса, варто нмного пом'якшити свою ротацію, використовуючи більше МФ, ніж МБ і СВД, принаймні до того моменту, поки Фінден НЕ отрегеніт вам достатню кількість мани для комфортного продовження max dps цикл. Пам'ятайте, найважливіше в таких випадках - продовжувати регене ману групі, тобто рекастіть ВТ і використовувати МБ як мінімум раз в 15 секунд. Це ваша пріоритетне завдання в рейді.

Важливим аспектом вашого ДПС є ваш Shadow Fiend:
для початку пара фактів:
ШФ завдає shadow melee damage
Шкоди, що завдається ШФ Скейл з вашим + Shadow damage (6% of your shadow damage bonus за кожен хіт)
ШФ має великий відсоток авойденса, а також досить високий резист
ШФ регенерує 4% сумарної кількості мани за 1 удар
Кількість ударів: 10 за 15 секунд, таким чином, якщо Шедоу Фінден "відпрацював" на всі 100% - він нарегеніт вам 40% вашої мани.

Отже, основні поради щодо його використання:
- вставте малий Glyph of Shadowfiend
- Vieled shadows талант полегшить ваше завдання по підтриманню максимального ДПС в довгих Файт
- якщо ви знаєте. що файт триває не менше 5 хвилин, то при виникненні дефіциту в мане в

65-70% використовуйте Фінден. Таким чином ви запустите його кулдаун, отримавши вашу ману. До кінця файту ви зможете його використовувати ще раз.
- Перед використанням ОБОВ'ЯЗКОВО перевірте всі на наявність АОЄ ефектів, які могли б убити вашого Фінден.

Я рекомендую зробити наступний макрос для ШФ:

такий макрос дозволить вам перенаправляти Фінден шляхом повторного натискання на бінд в разі, якщо буде необхідність зміни його таргета.

На даний момент (3.0.3) в грі існує невеликий баг з МФ, через якого ви можете іноді втрачати його останній тик. Щоб цього не відбувалося - вам слід чекати закінчення анімації самого спелла. Потренуйтеся і через якийсь час це увійде в прівичку.1.3.3) Їжа, Елексири, Фласк (Consumables)
Баффі:
- З хімії кращим вибором для ШП є Flask of the Frost Wyrm дає +125 Шедоу ДМГ, або більш дешева версія - Flask of Supreme Power (70) або Flask of Pure Death (80)
- Вибір їжі теж не такий широкий, а конкретно - нам підходить будь-яка їжа, що дає 35 і більше заспівав Павер, наприклад, Firecracker Salmon (46 СП), або його дешевша альтернатіваSmoked Salmon.

З виходом Wrath of the Lich King енчантерскіе масла більше не діють на зброї 80го рівня.

поти:
У зв'язку зі змінами в 3.0 - слід використовувати тільки найкращі поти, борючись проти босів, так як можна використовувати всього одну баночку за файт.

Runic mana potion - ваш друг, особливо на рівні початківця рейдера, коли ваш манапул, а отже і кр від репленіша ще не такі великі. Але в міру набрання Гіра (епіки 80 рівня), а також підживлення одного з вашого феральщіков для іннервейтов, ви зможете обходитися і без них і зможете переключитися на
[Item] Potion of speed [/ item], що дозволить підняти ваш ДПС. 1.3.4) Символи (Glyphs)
З точки зору чистого збільшення ДПС я б рекомендував використовувати такі великі (Major) гліфи:


• Glyph of Shadow Word: Pain Increases the damage done by your Mind Flay spell by 10% when your target is afflicted with Shadow Word: Pain.
• Glyph of Shadow While in Shadowform, your spell critical strikes increase your spell power by 10% of your Spirit for 10 sec - Прокаєв також від Криту з МФ, на відміну від imp. Spirit Tap
• Glyph of Shadow Word: Death Targets below 35% health take an additional 10% damage from your Shadow Word: Death spell - як я вже згадував вище SWD використовується в рідкісних випадках, коли треба "вбити" 1-1,5 секунди до " откулдауніванія "МБ, так що цей гліф не має великого впливу на ДПС. Замість нього можна використовувати
• Glyph of Mind Flay Increases the range of your Mind Flay spell by 10 yards, but it no longer reduces the target's movement speed - збільшує дистанцію МФА до 36 ярдів, що істотно полегшує завдання по позиціонуванню в деяких боях

Схожі статті