Завантажити ігри готика 2 повернення 2018 - торрентіно - торрент трекер

опис:
Аддон Повернення - це неофіційне доповнення для Готики 2 - Ніч Ворона.
Він розширює оригінальний світ Готики 2 - Ніч Ворона, дає нові можливості проходження і вводить альтернативну кінцівку самої гри і можливість відіграшу за нові Гільдії ...






Включає в себе нову величезну квестовую гілку, яка впливає на основну сюжетну лінію координально шляхом.

У ньому Вам відкриються раніше не відомі таємниці, побачите нові світи, поринете в підступність і обман, станете очевидцем багатьох подій, які були Вам не доступні раніше. Деякі відомі моменти історії постануть для Вас в новому світлі.

Доп. інформаціяМіри і локації:

У аддоне представлені 23 локації з урахуванням 3-х наявних. Старі локації помітно змінилися, особливо це стосується рудникової долини і Хорініс. Загалом, світ другий Готики в цілому став досить великим:

Є квестовиє локації - тобто, щоб в них потрапити необхідно пройти певний квест, або лінійку квестів.

Світ серйозно видозмінений і облаштований. Внесено безліч змін в усі існуючі локації:

Яркендара (мало змінений, але є деякі приховані місця важливі за сюжетом).

Хорінс (додано багато всякого - краще самому подивитися).

Також в аддоне частково зроблений Ре-дизайн графіки, тобто дозвіл всіх текстур збільшено з 512х512 до 1024х1024.
* Темних Магів (некромант).

З'явилися нові фракції (за прикладом піратів) зі своєю квестовой лінійкою:

Квести, НПС, персонажі і монстри:

Понад 100 нових НПС - як іменних, так і задіяних за сюжетом аддона.

Близько 200 нових квестів, в тому числі велика додаткова гілка вплітаються в основний сюжет гри. Багато квести мають альтернативну кінцівку в залежності від дій Гг.

Перероблені параметри всіх монстрів враховуючи їх особливості - наприклад скелет взагалі несприйнятливий до стріл, в меншій мірі до різального зброї, сприйнятливий до дробящихся. ну і в такому дусі для інших монстрів. Також в грі з'явилися унікальні види монстрів, за вбивство яких Гг буде отримувати певний бонус.

Орки! Також зазнали ряд істотних змін. Всі типи Орків візуально відрізняються по збруї та озброєння. Деякі з них озброєні зброєю дальнього бою. Тепер у них чітка ієрархія - безліч типів Орків зі своїми унікальними параметрами, в залежності від їх виду заняття:

урукхаі (від простих бійців до вождів кланів - серед яких є безліч квестових та іменних).

шамани (також тепер мають свою ієрархію, і також візуально відрізняються).

Дракони ...! Це тепер найскладніший противник з усіх можливих (майже з усіх Усміхнений) - на корені перероблений їх AI. На халяву тепер цих звіряток НЕ завалити - спалить нафіг! Дуже сильно допомагають боротися з ними ряд предметів, які Ви зможете добути під час проходження гри.

Введено респаун монстрів по Головам. Навіть прокачаний Гг доведеться туго, бо монстри також стають сильнішими з кожною главою (баланс ретельно опрацьовувався і ніби як нічого вийшов).

Зброя та амуніція:

Додано багато нової зброї з унікальними властивостями і моделями.







Додано багато нових обладунків - істотно перероблені їх параметри з урахуванням коригування балансу та їх доступності по ходу гри.

Покращувані обладунки мають унікальні текстури і будуть відрізнятися візуально від старих.

Деякі обладунки можливо буде покращувати не тільки на кузні, а й іншими способами. Буде можливість викувати самому обладунки - наприклад обладунки з магічною руди і не тільки (в залежності від розвитку сюжету).

З'явилася можливість робити стріли і болти (не тільки прості але і з особливими властивостями).

  • Додана безліч рун абсолютно нових заклинань - в більшій роді унікальних, які набуваються шляхом виконання квестів або просто їх треба відшукати (багато з них будуть дуже корисні для проходження гри).

Предмети та інвентар:

  • Додано багато нових предметів - книг, еліксирів, артефактів, кілець амулетів і простий начиння.

Баланс та навички:

Введено новий параметр для Гг - витривалість. Впливає на його здатність зберігати свої сили в битві в залежності від того, яку зброю і який його тип він використовує. Втрата очок витривалості веде до зменшення його життя, так що Гг цілком може померти від виснаження сил. Відновлювати її Гг зможе шляхом використання деяких видів трав і еліксирів, або сну.

За навчання навичкам і здібностям Гг тепер доведеться платити і не мало. Золото відтепер буде дійсно цінуватися в грі.

Молитви і піднесення богам тепер не мають гарантований бонус до навичок! При вдалому розкладі проста молитва може підвищити ваші навички, а купа витраченого золота на підношення не набути ніякого ефекту.

Магія - тепер вона має чіткий розподіл за типами. Маг Вогню зможе вивчати тільки магію Вогню, а маг Води - тільки магію Води і т.д.

Додана своя унікальна магія для Братства, і Темна магія для Некромантів.

Для Вартових Братства тепер існує своя унікальна магія, за тим же принципом, як і у паладинів.

Буде можливість вивчити магію рун Справжньою магії - причому доступно всім, включаючи не магічні Гільдії. Однак тільки при виконанні одного зовсім легкого і заплутаного квесту.

Надалі по грі і при певних умовах, Гг зможе вивчити ще одну школу магії (тільки магічні Гільдії).

Додана можливість покращувати обладунки - навчають лише ті НПС, які займаються ковальським справою, а не все підряд. До всього іншого, є багато своїх особливостей цього навчання, а також у використанні великої різноманітності додаткових матеріалів (навчання анімоване)!

З'явилася можливість добувати магічну руду.

Обробляти болотяну траву тепер можна різними способами, не тільки на алхімічному столі (шукайте рецепти)!

Заточувати клинки, іржаві мечі, сокири та іншу ганчір'я - і залежно від досвіду заняття цим отримувати зброю різноманітного якості.

З'явилися бонуси від димлення кальяну (при відповідному розвитку сюжету).

З'явилася нова здатність - демонологія (доступна тільки Темним Магам).

Ще безліч інших здібностей залежно від розвитку сюжету.

Сон тепер виключно за рандів - Гг може поспати 15 хвилин (безсоння замучила), або ж спати цілий день (запросто можна проспати щось важливе). Розрахунок береться в залежності від фізичного стану Гг. Мана уві сні не відновлюється (відновлюється тільки у магів).

У грі додано поняття Карма, вона буде влять на деякі можливості в грі.

Кардинально перероблена система штрафів. Тепер собі ж накладнєє бути застукали на місці злочину (крадіжка або вбивство). А якщо перегнути палицю Вас взагалі оголосять поза законом в тій місцевості, де Ваші злодіяння переповнили чашу терпіння місцевої влади. Тому якщо і порушувати закон, то акуратно. Щоб відновити своє добре ім'я, доведеться заплатити дуже багато золота, а також знайти людину, яка візьметься вирішити ці Ваші проблеми.

Рандом досвіду тільки за вбивство монстрів. Окуляри навчання і квестові досвід звичайний!

Вид інтерфейсу гри повністю перероблений. Функціонал залишився колишнім, але вигляд тепер інший.

Змінено старт і лоад скріни.

У загальному і цілому, в грі багато різних сюрпризів, нюансів і можливостей!
Аддон досить складний по проходженню - це справжній виклик гравцям! Однак він цілком проходимо. Що стосується глюків і вильотів, то вони цілком можливі, особливо в режимі MARVIN.

особливості RePack'a
Включає оригінальну Готику 2 + Ніч ворона
Встановлено Аддон Повернення версії 1.1 + його часткова озвучка

установка
1) Запустити setup.exe
2) Встановити
3) Грати







Схожі статті