Wiki керівництво - mwll mechwarrior living legends російською

Отже, ласкаво просимо в базове керівництво Mechwarrior: Living Legends!

Тут ви познайомитеся з основами гри в Mechwarrior: Living Legends і дізнаєтеся, що робити після того, як Ви встановили мод і приєдналися до гри.

Купівля Хутра

Почнемо з покупки Меха. Кожен гравець починає гру в Бойовий Броні (Battle Armor, скорочено BA) - цей костюм дає деякий захист, має базовий радар, а також споряджений зброєю і стрибковими прискорювачами (Jump Jets). Інтерфейс цього костюма, як Ви побачите на початку гри, відображений на зображенні зліва. Розглянемо уважніше те, що ми можемо на ньому знайти:

Wiki керівництво - mwll mechwarrior living legends російською

1. Радар. дружні об'єкти на якому марковані синім, ворожі - червоним, а нейтральні - білим. Радіус радара, встановленого на будь-який Бойовий Броні - 300 метрів.

2. Індикатор стану Бойовий Броні. зовнішній шар на ньому відображає стан BA, силует людини - здоров'я пілота. У разі поранення пілота, його здоров'я відновиться автоматично. Якщо стан BA забарвлюється в червоний колір, то наступний постріл, швидше за все, для Вас виявиться смертельним.

3. Таймер - відображає час, що залишився до кінця гри на поточному карті.

4. Індикатор Можливості Покупки - коли він загоряється, коли є можливість закупити необхідне спорядження, натиснувши відповідну клавішу (за замовчуванням [,]).

5. Меню Покупки - Після натискання [,] Ви зможете придбати Хутра, Танки і зброю для Battle Armor.
Для прикладу ми вирішили купити Хутро Osiris A. Після того, як Ви замовте собі Хутро, спускайтеся в Ангар 1. Хутро буде доставлений саме туди (в кутку екрану виникне індикатор, який показує час, що залишився до вивантаження Меха час), після чого Вам потрібно сісти в кабіну хутра (натисніть [F]), встрибнувши на нього (утримуйте [space]. щоб активував Стрибкові Прискорювачі)

Ласкаво просимо всередині Вашого першого Меха.
Керувати ним досить просто - прискорення здійснюється натисканням клавіші [w]. уповільнення - клавішею [s]. повороти - клавішами [a] і [d]. зупинка - [x]. Прицілювання і поворот торсу здійснюється мишею, вистрілити з першої збройової групи можна за допомогою лівої кнопки миші. з другої групи - правою кнопкою миші. третьої групи - третьої кнопки миші (найчастіше - колеса). Можливо, Ви захочете вивчити управління більш детально. Тоді пройдіть по цьому посиланню: UserControlMap.pdf. так як в цьому керівництві ми вивчаємо лише основи.

1. Перехрестя - показує відстань до цілі (синє поле), ступінь повороту торсу (знизу), ступінь підйому (зліва), а також статус вогневої групи (разом з номерами - зелений колір означає повну готовність до стрільби)

Wiki керівництво - mwll mechwarrior living legends російською

2. Діаграма Броні Хутра - відображає ступінь пошкоджень Вашого Хутра, змінює колір відповідно до отриманих пошкоджень. Дізнайтеся більше про броні.

3. Екран радара і система індикаторів.

4. Індикатори збройових груп - тут Ви можете розподілити зброю по групах (і, відповідно, по клавішах миші), рухаючи індикатори стрілками і вибираючи / скасовуючи вибір клавішею [Enter]. Кожна зброя представлене в такий спосіб: Збройна група (1,2,3,4,5,6), Назва, Статус Перезарядки (жовтий - перезарядка, зелений - бойова готовність), Максимальна Ефективна Дистанція, Боєзапас (Osiris A використовує тільки енергетичну зброю, в сязі з чим його боєзапас необмежений).

5. Додатковий боєзапас - деякі бойові одиниці, які використовують Балістична Зброя, можуть закупити додатковий боєзапас (натиснувши [,] і перейшовши в розділ Ammo (Боєзапас)), проте до нашого Меху це не відноситься.
6. CBills - Чеки Комстар. Гроші всесвіту БаттлТех.

7. Індикатор покупки і - ми все ще в Ангарі, так що можемо закупити деякі речі. Той же боєзапас, наприклад.

Для тренування пропонуємо перепризначити Збройні Групи. Найчастіше зручно мати зброю, розподілене за кількома групами на хутрі, які використовують енергетичну зброю (як раз на такому, як даний варіант Osiris), щоб уникнути Крітіческого_Перегрева, який тягне за собою відключення систем Хутра і навіть його пошкодження. Використовуйте стрілки на Вашій клавіатурі для того, щоб прибрати Великі Лазери (Large Beam Lasers) з першої збройової групи, і переставити їх у другу. Коли закінчите, поверніться до першої групи (оскільки група, яку ви оберете, вистрілить при натисканні першої кнопки миші). Завдяки цим перестановок Ви будете володіти лазера з малим часом перезарядки в першій групі і лазери з довгої перезарядженням в другій групі. Це дуже гарний початок. Скоро ми вирушимо в бій, проте спершу поглянемо на індикатори статусів:

У нижній центральній частині екрана Ви знайдете кілька важливих індикаторів, між якими розташовані екрани радарів і лічильник рівня нагріву машини:

1. Радар малого радіусу - показує місце розташування найближчих об'єктів, також як і положення торсу щодо ніг і вектор руху Меха в цілому (перше відзначено синьою лінією, разом з кутом огляду, орієнтація ніг позначена зеленим пунктиром, причому лінія положення торсу перекриває лінію орієнтації ніг в разі суміщення)

2. Радар дальнього радіусу дії і Тактична карта - екран праворуч відображає більш реалістичний вигляд поля битви, що описує стан Меха на тактичної карті (розбитою координатної сіткою, представленої у вигляді невеликих зелених квадратів), радіус дії радара і наше поточне місце розташування.

Wiki керівництво - mwll mechwarrior living legends російською

3 Індикатор Акселлераціі - синя риса показує призначену швидкість, а зелена - швидкість фактичну на поточний момент.

4. Індикатор стрибкових прискорювачів (Jump Jets) - відображає поточний статус Ваших стрибкових прискорювачів. Після використання з часом відновлюється. Далеко не всі Міхи забезпечені таким обладнанням. Щоб перевірити їх наявність, знайдіть статус «JJ» в будівництві короткого опису система хутра при покупці.

5. Рівень Нагрівання - смужка показує температуру Меха. Якщо стрілка-показник перевалює за червону риску, Центральний Комп'ютер Меха автоматично починає відлік до вимикання всіх систем Хутра, щоб уникнути пошкодження систем. У разі, якщо індикатор нагріву досягне самого верху смуги, Меху буде завдано збитків через критичного перегріву - чим більше температура, тим більше пошкодження (тобто стріляти всіма видами зброї відразу, заганяючи температуру за червону риску - ідея не найкраща) . Також з правого боку знаходяться три невеликих індикатора: Температура ядра реактора (цифрове значення Смуги Нагрівання), зовнішня температура (низька на холодних планетах, однак висока на вулканічних) і швидкість охолодження (вище, коли перебуваєте в вигляді, нижче, коли охолодження відбувається під час руху, дорівнює нулю, коли немає необхідності вдаватися до охолодження)

6. Охолоджувач - показує статус охолоджувача, який може бути влито в реактор натисканням клавіші [c]. щоб швидко остудити Мех. Може бути відновлений в Ангарі під час ремонту.

7. Режим Радар - активний чи пасивний. Перемикання здійснюється натисканням клавіші [r]. Під час використання пасивного радара засікти Вас куди складніше, проте це тягне за собою зменшення радіусу огляду.

8. Додаткові Індикатори - Тут Ви зможете побачити, чи встановлені на Вашому хутрі різні електронні пристрої: GECM. AECM. BAP або BHP. На Osiris A нічого подібного не встановлено.

Важливо пам'ятати перед боєм

Ви повинні пам'ятати, що потрібно перевірити перед тим, як висуватися з Ангара:

Розстановка зброї в групах. Розподіліть зброю між двома або трьома групами (кількість груп може бути збільшено, якщо Ваша миша забезпечена додатковими клавішами)

Ваша поточна Збройна Група - 1. При натисканні першої кнопки миші Ваша активна група вистрілить, так що буде краще, якщо активна група буде першою.

Ви закупили боєзапас. Деякі Міхи володіють вільним простором, в яке Ви можете завантажити додаткові боєзапас. Завжди купуйте максимум боєприпасів перед тим, як покинути базу.

Основи ведення бою

Mechwarrior: Living Legends побудований на принципі Взаємодії Пологів Військ. Це означає, що скоординований удар декількох видів бойових одиниць різного роду куди більш ефективний і швидше принесе перемогу, ніж упор на конкретний вид військ, який має свої слабкі сторони. Команда досвідчених, але дезорганізованих гравців, може бути розгромлена простий координацією контратак. Таким чином, дуже важливим стає внутрішньокомандна взаємодія, підтримка більш важкими хутром легших і використання Командного Чата (клавіша [u]) для кращої координації. Ви можете дізнатися про це більше в статті Інструкція По Внтурікомандному Взаємодії.

Wiki керівництво - mwll mechwarrior living legends російською

Підказка: Якщо знищений Хутро починає світитися - біжіть щодуху, бо скоро все навколо буде знищено локальним ядерним вибухом.

При виявленні ворожих бойових одиниць Ви повинні зафіксувати противника (клавіша [e] відшукає найближчого опонента, клавіша [t] для вибору наступного опонента, клавіша [q] для противника, в якого ви цілитеся), щоб бачити стан його броні в лівій стороні екрану. Потім Ви повинні спробувати знищити що-небудь з його компонентів (наприклад, отстрелить праву руку), щоб заробити кредити і знизити Бойову Ефективність машини противника. Варто зауважити, що, в відрізни від більшості Онлайн-Ігор сам факт вбивства супротивника не стільки цінний, важливіше завдати максимум ушкоджень машині супротивника. Таким чином, знищення Центральної Секції Торса - найшвидший шлях до накопичення фінансів, оскільки вибух Хутра, спровокований руйнуванням цієї секції, дає великий приплив Кредитів. Ви також повинні мати на увазі, що деякі типи зброї (наприклад, Автопушкі (ACs), Протонно-Йонні випромінювачі (PPCs) або Гвинтівки Гаусса (Gauss)) можуть вимагати взяття попередження при стрілянині по рухомих мішенях через те, що до снаряд долітає до цілі не миттєво.

Незалежно від того, стріляєте Ви по одній частині ворожої машини або ж розподіляєте пошкодження по всій поверхні, дуже важливим фактором залишається Ваша мобільність. Поки Ви рухаєтеся, противникам набагато складніше потрапити по Вам, і Ваш шанс зайти ворожому Меху за спину багаторазово підвищується. Ми обговорюємо це, оскільки задня броня Хутра дуже тонка. приблизно в 3 рази тонше, ніж лобова, тому знищення противника шляхом пострілів по задній частині Хутра - дуже швидкий і ефективний шлях до перемоги.

Часто виникають проблеми

Ви вистрілили по противнику, але він не отримав пошкоджень. Ваш пінг занадто високий. Виберіть сервер з пінгом менше 100.

Ви не можете рухатися, проте все ще можете цілитися. Ваш Хутро присів - натисніть клавішу [left ctrl]. щоб встати.

Ваш Хутро отримав пошкодження (на діаграмі броні з'явилися червоні ділянки). Поверніться в Ангар, зайдіть в ремонтний док, обесточьте Хутро клавішею [p]. зачекайте кілька секунд (в цей час з вас будуть списуватися CBills), потім знову ввімкніть його все тієї ж клавішею [p]. Дивіться також: Ремонт.

Дивіться також

Ця інструкція знайомить Вас з основами інтерфейсу Хутра і базою битви. Щоб отримати більш детальне уявлення про гру і якихось окремих аспектах, досліджуйте Вікі.

Список різного устаткування, використовуваного бойовими одиницями MWLL і поради по експлуатації.

Переклад на російську: RDL_dron

Схожі статті