Уроки по скрін-арту •

Уроки по скрін-арту •

Для початку відкриваємо потрібний скріншот в фотошопі. У мене зараз CS3.

Уроки по скрін-арту •

Як правило, скріни з гри виходять темнуваті, тому нам потрібно зробити їх світліше і яскравіше. Для цього затискаємо комбінацію клавіш Ctrl + L. і у вікні, «Рівні» ставимо приблизно такі параметри:

Уроки по скрін-арту •

Тепер наша картинка стала світліше, але їй все ще не вистачає яскравості. Для того, щоб її додати, затискаємо комбінацію клавіш Ctrl + М. і у вікні, «Криві» ставимо приблизно такі параметри:

Уроки по скрін-арту •

Ми бачимо, що зображення стало яскравіше. Далі я вибрала інструмент "Штамп" і закрасила область біля стіни, прибравши зайві деталі.

Уроки по скрін-арту •

Тепер, ми переходимо до волосся. Для початку виберемо інструмент "Палець". і ставимо інтенсивність 15%

Уроки по скрін-арту •

Далі, "розмазує" волосся пальцем, строго по напрямку пасом.

Уроки по скрін-арту •

Тепер зачіска виглядає більш гладкою. Але нам ще потрібно додати відблиски і промальовувати світлі і темні пасма. Для цього створюємо новий шар комбінацією Ctrl + Shift + N. або натискаємо на значок, на панелі шарів.

Уроки по скрін-арту •

Далі, вибираємо меню Редагування - Виконати заливку. або натискаємо SHIFT + F5. і заливаємо створений шар 50% сірим кольором.

Уроки по скрін-арту •

Міняємо режим накладення на "М'яке світло". в цьому режимі сірий колір стане прозорим.

Уроки по скрін-арту •

Вибираємо інструмент "Пензель". і вибираємо два кольори. Світлий, але не білий, приблизно такий:

Уроки по скрін-арту •

І темний, але не чорний

Уроки по скрін-арту •

Далі, ставимо приблизно такі параметри кисті:

Уроки по скрін-арту •

І малюємо світлою пензлем по світлим ділянкам, а темної по темних

Уроки по скрін-арту •

Після того, як всі промальовані дублюємо шар

Уроки по скрін-арту •

І розмиваємо його по Гауса з великим радіусом

Уроки по скрін-арту •

Таким чином, у нас повинні були вийде відблиски на волоссі. Але щоб надати форму зачісці, я роблю її більш пишною фільтром "Пластика". Для цього натискаємо Ctrl + X. Вибираємо перший інструмент, і "тягнемо" краю зачіски.

Уроки по скрін-арту •

Уроки по скрін-арту •

І в кінці, можна трохи покрутити кольору. У мене вийшло так:

Уроки по скрін-арту •

Ось, загалом-то і вся основна обробка волосся, яку я використовую.

Сподіваюся, ви знайшли щось корисне # 41; # 41;

Уроки по скрін-арту •

В першу чергу хотілося б поділитися порадами щодо фотографуванню. Написала максимально докладно, раптом зовсім новачки світу Сімс прочитають # 41; Можливо, є й інші поради, я ж розповім про те, як роблю знімки сама.
Урок для зйомки в The Sims 3, багато тут всяких тонкощів.
Я завжди намагаюся дотримуватися трьох основних правил:

Правило №1. Хороші настройки графіки
З графікою все зрозуміло, адже необхідно, щоб зображення були максимально чіткими і якісними.
Перед запуском збереження # 40; можна і безпосередньо в ньому # 41; міняємо настройки графіки. Щодо інших не заморочуюся, міняю три найнеобхідніші:

Уроки по скрін-арту •

Згладжування відповідає за рівність країв об'єктів. При збільшенні гра трохи пригальмовує, але воно того варте # 41; # 41; У мене хвилини на 2 висне відразу після зміни, так що, не лякайтеся # 41; # 41; Після закінчення зйомки можна повернути назад.
Якість текстур. Ну, його не зовсім обов'язково # 41; Якщо тільки зйомка не присвячено нової зробленої одязі # 41; Але для повної картини теж можна збільшити.
Деталізація персонажів - це най-най головна опція! Риси обличчя, шкіра, волосся - все це стає максимально чітким при збільшенні. І гру не сильно вантажить, цілком можна і пограти з такою налаштуванням # 41;

Правило №2. Зйомка в приміщенні.
Все-таки в приміщенні освітлення куди краще, до того ж можна його налаштувати на свій розсуд. Але це не так уже й важливо # 41; # 41;

Підсвічування зручна тим, що стає абсолютно невидимою в режимі життя. І висвітлює дуже добре # 41; Персонаж стає яскравим, рельєфним і чітким. Тільки не використовуйте занадто багато підсвічування, інакше персонаж просто-напросто засвітиться.

Уроки по скрін-арту •

Уроки по скрін-арту •

Сподіваюся, що допомогла такими простими порадами # 41;

Уроки по скрін-арту •

Отже, для початку коробку поз необхідно завантажити.

Коробка поз встановлена, але для того, щоб почати нею користуватися, потрібно встановити хоча б один набір поз, бо сама коробка без поз, на жаль, абсолютно порожня.
Пропоную скачати дуже красиві пози від IMHO:
Набір жіночих поз
Набір чоловічих поз

Пози встановлюються так само, як і сама коробка.
Коробка поз в грі відображається як прикраса, шукаємо її в розділі Декор - Різне.

Встановлюємо коробку на будь-яку поверхню і можна приступати до зйомки.
Для початку краще ввести пару потрібних кодів, що полегшують фотографування:
HideHeadLineEffects on - код, який прибирає зелений кристал і хмара думок над головою персонажа.
moveobjects on - дозволяє, переміщати персонажа в режимі покупки.

Тикаємо персонажем по коробці поз і вибираємо Select Pose From List.

Уроки по скрін-арту •

Варто зауважити, що поки ви вибираєте позу для свого персонажа, режим життя в грі не зупиняється і інші Сіми продовжують жити своїм життям і взаємодіяти.
У списку вибираємо будь-яку вподобану позу, підтверджуємо.

Уроки по скрін-арту •

Вуаля, модель встала в позу

Уроки по скрін-арту •

Або, наприклад, в таку:

Уроки по скрін-арту •

У режимі покупки перемістіть персонажа на потрібний фон і можна фотографувати.

Правда, існують ще й більш складні пози з якими доводиться трохи повозитися.
Я говорю про парних # 40; або групових # 41; позах і позах взаємодії з різними об'єктами.

Так виглядають парні пози:

Уроки по скрін-арту •

У списку окремо вибирається спочатку поза для дівчини # 40; вона зазвичай підписана Female # 41 ;, а потім для мужина # 40; Male # 41 ;.
При цьому персонажі прилягають один до одного за помахом чарівної палички, а продовжують стояти на своїх місцях.

Уроки по скрін-арту •

Тут-то і починається найскладніше - необхідно в режимі покупки їх наблизити один до одного. Якщо ви спробуєте це зробити, то навряд чи все пройде гладко без допомоги затиснутою клавіші Alt # 41; Такі копіткі пози вимагають абсолютної точності, а персонажі переміщуються відповідно до прив'язкою до сітки. Щоб цю прив'язку прибрати, при переміщенні затискається клавіша Alt, яка дозволяє рухати предмети мало по міліметру.
Той же самий механізм допоможе «посадити» персонажа, наприклад, на стілець. Якщо так задумано позою.

Уроки по скрін-арту •

Схожі статті