Тут блог про ingress

Колись давно, в тому ж Берклі, робили чудову СУБД Ingres. Була вона бабусею нинішнього PostgreSQL. Але ми не про це.

Тут блог про ingress

Ось уже третій тиждень я займаюся зовсім неналежним справою. Десь по п'ятнадцять хвилин в день. Ходжу пішки по морозу. Граю у Входження. як ви вже зрозуміли.

Тут блог про ingress

Тут блог про ingress

Сюжет такий. Десь в CERN. на багатостраждальному ВАК. наткнулися на якусь Екзотичну матір'ю (eXotic Matter, XM). Ця матерія (яка також і енергія, як зазвичай) проникає в наш світ через портали. Портали з'являються в суспільно значущих місцях, таких як пам'ятники, бібліотеки, торгові центри, великі транспортні вузли і т.п. За всією цією екзотичною фігньою стоять Формирователи (Shaper) - ясна річ, інопланетяни, тільки ніхто не знає, ні як вони виглядають, ні чого хочуть. А раз інопланетяни, то грає людство тут же ділиться на дві фракції: Опір (Resitance), які проти вторгнення кого б то не було у внутрішні справи людства, і Освічені (Enlightened), які за те, щоб Формирователи прийшли і все полагодили. Весь цей бекграунд сповнений детективно-фантастичного сюжету, розгадуючи який, можна отримувати коди на отримання будь-яких штук в грі. Але всім зазвичай пофігу і вони грають в "Зірницю" за синенькі (Опір) або зелененьких (Освічені).

Тут блог про ingress

Тут блог про ingress

Тут блог про ingress

Тут блог про ingress


У вас, як у агента, є рівень. Починаєте ви з Рівня 1 (L1). Максимальний доступний рівень (в даний момент) - У8. У більшості предметів в грі теж є рівень, ви не можете користуватися предметами, чий рівень більше вашого. Новий рівень дають, коли наберете певну кількість ОД (Очок Доступу, Access Point, AP). А ОД дають за будь-яку дію в грі. Поки ви не дісталися до У8, основною вашою метою в грі є підвищення рівня.

Тут блог про ingress


Крім ОД у вас є поточна кількість енергії ЕМ (Екзотичною Матерії, XM). ЕМ потрібна для багатьох дій. Набрати її можна, просто прогулюючись з включеним сканером. Ці білі плазують точки на карті - і є ЕМ. Вона автоматично збирається сканером. Ну а якщо ЕМ раптово скінчилася, а вам терміново потрібна ще, скористайтеся енергокубом (Power Cube). Коли ЕМ йде в нуль, ваш сканер відключається і ви нічого не можете зробити (така собі тимчасова смерть, померти по-іншому в грі не можна).


Тут блог про ingress

Портали бувають сині - Опору, зелені - Просвітництво, і сірі - нічийні. Будь-які портали можна зламувати. Це перше, що варто робити з будь-яким порталом. І робити регулярно. Підійдіть до них, щоб на вашому сканері портал потрапив в радіус дії. Тикніте в портал, щоб вибрати його. Натисніть кнопку Hack. В результаті злому вам дістанеться якийсь випадковий набір ігрових предметів (або взагалі нічого). І це єдиний спосіб отримання предметів (ну або випросити у іншого гравця). Ворожий портал може при зломі вас "вкусити", відібравши трохи від вашого запасу ЕМ. Зламувати часто можна - портал "нагрівається". Після чотирьох зломів доведеться почекати кілька годин, щоб він "охолов". За злом ворожого порталу дають ОД.


Нічийні портали потрібно захоплювати. Ну або свої лагодити, якщо вони пошкоджені. Для цього ви повинні розмістити резонатори. Кожен портал можна підживити вісьмома резонаторами. Резонатори теж бувають різного рівня, від середнього рівня резонаторів залежить рівень порталу - його можливості по встановленню зв'язків і самозахисту. Інтрига, що посилює колективізм гри, полягає в тому, що один гравець не може зробити потужний портал. Один агент може розмістити тільки чотири резонатора другого рівня, два резонатора п'ятого рівня і лише один резонатор сьомого чи восьмого рівня на портал і т.п. Тобто найпотужніший портал восьмого рівня можуть створити лише вісім гравців восьмого рівня.
Підійдіть до порталу, щоб він виявився на кордоні дії вашого сканера. Тикніте на портал, натисніть кнопку Deploy, вибирайте і розміщуйте резонатори. Немає потреби ходити навколо порталу, резонатори самі розміщуються згідно восьми сторін світу. А ось відстань від вас до порталу - важливо, саме на цій відстані від порталу будуть розміщені резонатори. А розміщувати їх потрібно якомога далі один від одного (тобто від центру порталу), тому що їх так буде важче знищити противнику.
Ви також можете заміщати вже встановлені резонатори більш потужними (якщо вони у вас є). Користуйтеся кнопкою Upgrade.
Заряд резонатора з часом зменшується. Сам по собі, або в результаті атаки противника. Їх треба заряджати. Всі відразу або по одному. Тисніть кнопку Recharge. На перезаряд витрачається ЕМ з вашого сканера. Якщо у вас є ключ від порталу, можна заряджати резонатори віддалено. Правда, ЕМ трохи втрачається на відстані, але не сильно, нормально заряджати з десятків кілометрів.


Ви навзламивалі купку порталів і захопили один. Настав час їх зв'язати (link). Між своїми порталами можна і потрібно встановлювати зв'язки. За це дають ОД. Вам потрібно стояти у одного порталу і мати ключ від іншого порталу. Дальність можливий зв'язок залежить від рівня того порталу, біля якого ви стоїте (максимум - кілометрів 800, але можливі нюанси). Важливо, що з цим не можуть перетинати ніякі інші зв'язки, як свої, так і ворожі. Виходить такий собі планарний граф. що може бути важливо при плануванні великих операцій. Підійдіть до порталу, тикніте по ньому, натисніть кнопку Link. Вам буде запропоновано кілька інших порталів для встановлення зв'язку. Або жодного, що теж часто буває.


Зв'язки зв'язками, але потрібні поля (field). Якщо три зв'язку утворюють трикутник (але не чотирикутник або болееугольнік), то утворюється поле. За це дають дуже багато ОД. І поле накриває якусь площу, з якоюсь щільністю населення. Типу поле захоплює мізки цього населення і вони, типу, переходять під контроль тієї фракції, чиє це поле. За це нараховуються Мозкові Одиниці (Mind Unit, MU). І глобальний рахунок Просвітництва проти Опору вимірюється якраз в цих МЕ. Виходить, що як раз загальний рахунок гри залежить від полів. З точки зору ігрової геометрії важливо, що всередині полів не можна створювати нові зв'язки (тільки з вершинами поля). Однак саме поле може покрити вже існуючі поля і зв'язку.

Тут блог про ingress


Що робити, якщо ваш улюблений захоплений портал починають бомбити вороги? По-перше, іноді має сенс нічого не робити;) По-друге, ви, в чаті сканера (так, там ще і чат є), бачите, хто бомбить, і можете ввічливо його попросити цього не робити. Чемно, за образи за правилами покладається бан. По-третє, якщо у вас є ключ від порталу, ви можете зарядити яких атакували резонатори. Це може врятувати портал від руйнування, але зажадає від вас великої затрати ЕМ, використовуйте енергокуби. По-четверте, якщо ви перебуваєте поруч з порталом можна схопити бомбиста встановлювати нові резонатори замість знищених.

Тут блог про ingress

Ну, створюйте, зламувати і захоплюйте портали, контролюйте Мозкові Одиниці, прокачувати, ходіть пішки і дихайте свіжим повітрям.
А коли набридне, можете зайнятися художнім малюванням на картах:

Тут блог про ingress

Схожі статті