Проходження anna

Пересування - за допомогою клавіш WASD.

Викликати інтерфейс - ліва кнопка миші (ЛКМ). Він складається з трьох функцій: використовувати ( "Use"), досліджувати ( "Examine"), взяти ( "Pick up").

Переміщення об'єкта - права кнопка миші (ПКМ).

Присісти - клавіша "С".

Відкрити / закрити інвентар - клавіша "I".

1. Вхідні двері

Пройдіть до вхідних дверей на млин і спробуйте її відкрити - замкнено. Задеріть голову і огляньте очей над дверима - тут чогось не вистачає.

Пройдіть наліво до невеликої обгородженій веранді і присядьте перед маленькими дверцятами. Розріжте утримує дверцята мотузку (ніж лежить у вас в інвентарі). Коли ви наблизити курсор до якої-небудь дверцятах, курсор набуде вигляду руки, - це означає, що тут потрібно натиснути правою кнопкою миші, затиснути її і потягнути мишку в бік. Дверцята відкриється. Також відкрийте другу дверцята. Всередині темно, але видно суху гілку. Дістаньте з інвентарю запальничку і підпаліть гілку. Заберіть скельце - це одна половина ока.

Пройдіть по веранді, уважно оглядаючи всі кути, і підберіть шишку. Поруч з верандою росте дерево, підберіть під ним гілку.

Пройдіть до річки і гілкою посуньте два найбільших каменю. Коли вода очиститься від мулу, дістаньте з води другої скельце. В інвентарі лежить фляжка, наберіть в неї води.

Вставте в око шишку і два скельця. Підпаліть шишку запальничкою і залийте водою. Відкрийте двері.

2. Перший поверх

Відразу ж поверніться направо і підійміть зі столу старий носовичок, на якому написана інструкція, що потрібно зробити: "Він розрізав свою руку і виконав ритуал. Коли він побачив, як кров падає в прозору воду, то зрозумів, що наближається до істини".

Пройдіть до грубки в одному з кутів кімнати і з тачки зліва заберіть тирсу.

Відкрийте дверцята грубки і досліджуйте вміст ( "Examine") - в вогні щось є.

В кімнаті є двоє дверей (одну, зламану, можна відкрити, інша, з намальованими в колі очима, замкнені), люк в стелі між дверима і люк в підлозі (по дорозі від вхідних дверей до зламаної).

Відкрийте зламану двері. У центрі кімнати - колодязь, але можна пройти вздовж стіни по всьому периметру кімнати. Налийте води у фляжку. Поверніться до грубки і залийте вогонь. Заберіть ключ. Коли ви розвернетеся, вас можуть налякати (палаючий манекен; з ним нічого робити не потрібно, просто відійдіть убік, може взагалі не з'явитися).

Поруч зі зламаними дверима стоїть стіл з застрягла в стільниці кісткою. Дістаньте кістка гілкою. Відкрийте ящик столу ключем і заберіть дерев'яну коробочку і зв'язку листя.

Пройдіть в центр кімнати (освітлене свічками місце між шафою і старої лісопилкою) і розкидайте дошки. Знайдіть кілочок. Скомбінуйте кілочок і кістка - вийде ритуальний кинджал.

Ідіть до колодязя. На одній зі стін знайдіть отвір, через яке проникає світло. Прикладіть до отвору коробочку і подивіться на неї ( "Examine") - ви побачите дві гори: Кастор і Поллукс.

Зверніть увагу на світло в колодязі у вигляді доріжки. Встаньте точно над світлом і киньте на нього тирса - вийдуть містки. Скомбінуйте кілочок і кістка і зробіть ритуальний кинджал. Скомбінуйте ритуальний кинджал із запальничкою - на ньому з'явиться червона змія. Пройдіть по містках над прірвою і використовуйте кинджал на воду (діє тільки тоді, коли на кинджал є змія; якщо вона зникла, ще раз скомбінуйте запальничку і кинджал). Ви побачите силует якоїсь істоти, обіймає двох дітей.

Увага! Коли ви будете повертатися в головну кімнату, вас знову можуть налякати (привид перед вхідними дверима). Підійдіть до нього впритул і розгорніться - тепер примари оточать вас з усіх боків. Це явище тимчасове, потрібно трохи почекати і рухатися далі. Якщо ви не підійдете до примарі або взагалі його не побачите, вас чекає перший короткий фінал (про нього нижче). Привид з'являється в колі свічок, і якщо ви, перебуваючи біля стіни з пічкою, краєм ока бачите світіння за шафою, відразу ж біжіть йому назустріч. Привид з'являється на короткий час, зустріч з ним обов'язкове для подальшого проходження, час появи залежить від швидкості проходження гри.

Після того, як ви кинете ритуальний кинджал в колодязь, на стіні біля печі з'являться три картини. Натисніть на середню з картин ( "Use"). Окремі елементи картини висвітлити червоним кольором. Поверніться направо і прочитайте інформацію, що з'явилася на стіні напис: "Смерть - чорна, ненависть - бронзова, щастя - золоте, самотність - срібне, брехня - біла". Це підказка, як правильно розкласти листя.

Скомбінуйте звичайний ніж і листя. Чорний лист потрібно покласти на найближчу до дверей картину в кімнаті з колодязем, бронзовий - на найближчу до грубки картину, золотий - на середню картину в головній кімнаті, срібний - на дальню картину в кімнаті з колодязем, білий - на найближчу картину до дверей з очима в головній кімнаті. Ви почуєте звук відкривається замку.

Паралельно вас можуть ще полякати (наприклад, може з'явитися туман з-під дверей з очима, дим з печі, дивні звуки). Дочекайтеся, поки задзвонять дзвони і навколо все почервоніє (залежить від швидкості проходження гри), а потім ідіть до кімнати за дверима з очима.

Увага! Якщо ви ввійдете в кімнату, але до цього нічого не почервоніло, вас чекає фінал 1.

Всередині темно. Близько лівої стіни за столом присядьте до великої скляної бочці і візьміть червону пляшку олії. Застосуйте її на лампу під стелею і підпаліть запальничкою. Ідіть вздовж стіни і дивіться під ноги - ви повинні знайти мішок з землею і залізний прут.

На дальній стіні є важіль, опустивши який, ви відкриєте двері на вулицю. Вам нічого не залишиться зробити, як відкрити її, вийти на подвір'я і закінчити гру.

Якщо екран почервонів, важеля не буде, а на стіні з'явиться картина. Розжарите ритуальний кинджал запальничкою і застосуєте на картину. Візьміть серце і віднесіть його в піч.

Прутом відкрийте люк в підлозі (над яким висів привид). Дістаньте пальмове листя і шматок труби (він під листям). Пройдіть до грубки і полагодите над нею трубу. У грубку покладіть пальмове листя. Закрийте дверцята і підпаліть запальничкою конфорку зліва від каструлі.

Ідіть направо і зніміть три маски. На горищі вам потрібно виявити шість коренів, які стирчать зі стін. Перший корінь знаходиться внизу під масками, посипте його землею з мішка і заберіть з собою (ножем і кинджалом різати не потрібно, корінь легко ламається).

Розгорніться і йдіть вперед, подивіться під ноги і запам'ятайте, що тут є люк (поки неактивний). Пройдіть через що звисають зі стелі коріння в кімнату з шафою, відкрийте його і заберіть чорне плаття і вуаль. Справа за шафою - другий корінь.

Ідіть вздовж стіни - відразу за дзеркалом третій корінь. У кутку за перевернутим стільцем - четвертий корінь. Поруч стоїть скриня, який потрібно відкрити прутом і забрати мішечок з насінням. Ідіть вздовж стіни і в самому кутку ви знайдете п'ятий корінь.

Наступного стіні - величезний символ (поки неактивний), навпроти якого стоїть стілець. Ідіть далі вздовж стіни, відламайте останній шостий корінь і зверніть увагу на двері. Поверніться на перший поверх.

Заберіть з печі попіл і надіньте маску ассассина ( "Use"). Якщо ви подивіться на ніші, де були картини, то побачите в них сажу. У кожну нішу покладіть по корінці, посипте попелом і підпаліть. Останньою повинна бути ніша в кімнаті за дверима з очима. Маска ассассина впаде, підберіть її і застосуєте на нішу, а зверху повісьте вуаль. Вас очікують руки і примари, але це ненадовго.

Поверніться в головну кімнату, де залишився горіти тільки один корінь. Пошукайте в вогні дерев'яну миску і заберіть з собою. Ідіть до кімнати з колодязем і киньте в нього мішечок з насінням. Ви побачите, що виросте дерево і проб'є стелю.

Підніміться на горище і йдіть до шафи. Ви побачите верхівку дерева. Розжарите ритуальний кинджал і застосуєте на верхівку. З дерева заб'є кров, наберіть її в миску. Заодно зірвіть все листочки з дерева.

Скомбінуйте маску з рогами і чорне плаття і покладіть опудало на стілець навпроти великого символу (тепер воно буде постійно стежити за вами). Натисніть на саме опудало, а не на стілець ( "Use"). Опудало почервоніє, заодно почервоніє і символ на стіні. Застосуйте на нього миску з кров'ю. Натисніть на символ - ви отримаєте ключ Анни (автоматично виявиться в інвентарі).

Якщо ключем Анни відкрити двері в кутку горища, то ви вийдете на веранду, і гра закінчиться.

Щоб отримати фінал 3. треба відкрити люк в центрі горища. Він активується тільки після того, як горище освітить різнокольоровими символами. Якщо ви вклалися із завданнями раніше, стійте і чекайте дзвін дзвонів. Відкрийте ключем Анни люк і спускайтеся в катакомби.

4. Катакомби

Щоб перебратися на іншу сторону прірви, вам необхідно побудувати міст. Ви знаходитесь на майданчику з п'ятьма дзеркалами. Спочатку поверніть чотири дзеркала так, щоб промені світла вказували на центральне дзеркало. Встаньте спиною до дверей і особою до прірви. Дзеркала пронумеровані зліва направо.

Рішення (ніякої логіки немає, вирішується шляхом перебору):

Маску з рогами на дзеркало 2 - жовте світло, забрати маску,

Маску правди на дзеркало 4 - жовте світло, забрати маску,

Маску з рогами на дзеркало 3 - блакитне світло, забрати маску,

Маску правди на дзеркало 1 - блакитне світло, забрати маску,

Маску з рогами на дзеркало 2 - червоне світло, забрати маску,

Маску правди на дзеркало 1 - зелене світло, забрати маску,

Маску правди на дзеркало 3 - синє світло, забрати маску,

Маску з рогами на дзеркало 4 - жовте світло.

Нарешті, застосуєте маску правди на центральне дзеркало - з'явиться місток.

Перейдіть на іншу сторону і пройдіть через коло. Від свічки біля стіни йдіть направо до другої свічки і далі наліво до третьої свічки. Далі - знову наліво до четвертої свічки. Поверніться наліво - ви побачите прохід навпроти четвертої свічки. Ідіть туди.

Спочатку ви побачите галюцинацію (грубку), потім в кінці тунелю - стіну з кам'яним оком. Витягніть його ножем і поверніться до четвертої свічці.

Ідіть наліво до п'ятої свічки. У скелі висить череп з зубами. Покладіть в нього кам'яний очей і після того, як око оживе, заберіть його з собою. Поверніться до стіни, звідки ви витягли мурований очей, і вставте в неї живе око. Задзвонять дзвони.

Поверніться на основну дорогу і йдіть направо до третьої свічки. Ви побачите, що поруч засвітився прохід. Ідіть туди, і ви, нарешті, знайдете Анну.

Схожі статті