Might - magic viii solution азбука для героя гри, проходження ігор, можливість безкоштовно скачати

New world Computing продовжує вичавлювати зі світу Енрот останні соки.
У MM6 # 058; The Mandat of Heaven і в MM7 # 058; Blood and Honor ми мочім підлих
Кріганов.
Тут, на третьому материку під назвою Джадама, ми стикаємося з
зовсім інший силою. Бомж по імені Ескатон хоче знищити світ і так далі.
Ну все як завжди. Звичайно ж прибрати за ним має бути вам.

Почнемо з опису плюсів і мінусів персонажів для початку гри.

Лицар - гора м'язів, озброєний до зубів.
+ # 058; Грановські володіє мечем (аж до одного в кожній руці), латами (крутейшей бронею),
Грандмастер ремонту (лагодить все!) і бодібілдингу (дотягне всі ваші трупи до міста).

- # 058; не вміє касти магію, з лука палить погано, тупий як пень.

P.S. # 058; Потрібний герой, але в я нарахував 5 осіб (Саймон, Нелікс, Темпус, Блейз і його дочка)
лицарів, які пресоедінятся до вас.

Клерик - рожевий ангел, альтруїст без почуття власної гідності.
+ # 058; Лікує всіх і вся (гранд магії тіла, розуму, духу), корисна магія світла при ньому.

- # 058; Слабенький по життю, косою, коли він вмирає команді в 5 разів складніше.

Некромант - кволий дістрофан, з неабиякими магічними здібностями.
+ # 058; Каста будь стихійної магією наліво і направо (гранд), магія Темряви - сама
забійна на світлі, гранд медитації;

- # 058; Слабак, життя мало. Клас броні маленький, так як він може носити тільки шкіру,
і то тільки на рівні Експерта;

P.S. # 058; Можна почати і з нього, добре прокачаний некромант, він же лич - гроза для всіх.
Якщо його відгодувати з бочок, то може вийти чувак страшніше 10 драконів.
Вгадайте скільки їх всього. правильно (Девлін, Натаніель, Мелодія, Геватія, Верітінус).

Вампір - мутант, комар-переросток без апетиту.
+ # 058; На перших порах, витягування життя - найкорисніше заклинання. Левітація рятує від
лави і води, а також пасток на підлозі. Все інше фуфло. Корисна навичка це
кинджал на гранде і магії сфери тіла, розуму, і духу на рівні майстра.
Два меча не зрівняються з грандом кинджала.

- # 058; Немає тлумачних умінь, кинджал - єдине чим він може добре захистити себе.


P.S. # 058; Не люблю, я кровососів, особливо таких великих, починати з ним сенсу не
має, і знадобиться він як клас, тільки в Замку Вогню і в темницю Володаря Води.
На квадратах можна знайти 5 вампірів. (3 з них у Піке Тіней, один на самому початку, і
останню. я не знайшов, але це вона, я знаю!)

Темний Ельф - обгорілий пляжник з силіконовими вухами.
+# 058; Лук, кольчуга, торгівля на гранде, і оссобенно знешкодження пасток роблять
цього героя крутим як саме варене яйце, не кажучи вже про стіхійках на майстра.

- # 058; Знайдіть слабкості. Забув сказати, що він махає двома мечами.

P.S. # 058; Герой диво! Що тут сказати! Нагадаю, що їх теж п'ятеро # 058; троє в Альваре,
Каурі Чорний Шип і. знайдіть і напишіть мені!

Мінотавр - це починає нагадувати мені Fallout, стільки мутантів.
+ # 058; наймогутніша зброя - сокира (на гранде), прокачаємо бодібілдинг, лати, володіння
зброєю до майстра і у нас машина вбивства, немає м'ясник, немає термінатор!

- # 058; Низький клас броні через рогів та копит (заборонені шоломи і черевики), магія
слабенька (але навіщо "смерті" якась магія і захист! # 063;).

Троль - синюшний урод, що тут скажеш.
+ # 058; регенірірующее, Дубина і носить шкіру (не своє!) на гранде.
- # 058; магії - немає, мізків - немає, і все з цього випливає.
P.S. # 058; Тупі тварини, люди ви можете грати за них, але Скіпетр Королів - єдина
річ з якою він хороший. Не звинувачуйте мене любителі синюшним виродків, але тролі - це
повний відстій! Я знайшов # 058; Овердюн, Торн, волога, і ще один з Залізного піску.

І тепер найголовніше. пікантна подробиця створення хорошої команди -
дракони. да-да дракони, ви не помилилися!

Дракон - танк, одне слово.
+ # 058; він ідеальний (майже, іноді бувають баги зі струменем вогню), ніякі речі крім
кілець і амулетів не ламаються і не губляться в інве, так як їх немає.
Луска - найкраща броня. Здібності дракона включають в себе найкорисніші
закляття.

- # 058; не можна почати за дракона!

P.S. # 058; Вони як покемони, збери їх усіх, хоча б в готелі, не дивіться на малий
рівень деяких особин, навіть маленький танк - танк! Дійшовши до самого шикарного
дракона на Регне Дюрота Вічного і життя хороша!
Їх 4, я впевнений в цьому! Це Ільтігор, дракон в залізнична. Пісках, Брімстоун, Дюрот.

І так, ми нікого не забули # 063; Немає # 063; Хіт-парад героїв до початку на мою особисту думку!

7) Троль (гавно)
6) Вампір (оплески)
5) Клерик (добрі іноді не потрібні)
4) Лицар (гідний)
3) Некромант (малий золотник та дорогий)
2) Мінотавр (революція)
1) Темний Ельф (тут повинен бути дракон)

Ну і звичайно ж найкращий знайдений в грі перс - дракон. (Буря овацій.)

Біжимо на край острова мимо всіх піратів через озеро на пагорбі, далі першого
порталу до 2-х скринь і купи піратів. Пробігаємо повз піратів до скринь,
показуємо їм руку (пошаговка), розкриваємо скрині. Беремо два сувої, і інші
речі. Біжимо в портал, добігаємо до 4-х скринь, піднімаємо руку. розкриваємо їх
виймаємо все і особливо сувої. Дуємо в три будиночка близько порталу, віддаємо сувої
(Один чувак дасть вам квест, вилікувати всіх), і нагадуємо Істріку язикатим, що
його чекає брат в селі Крапля Крові (його звуть Ротнакс). Так, і поки не забув,
прокачайте клериков магію тіла до 4 пойнтів, і у Зеви Пойзеда Ви можете це зробити
експертом магії Тіла. Наступного портал, віддаємо сувої людям в будиночках, і йдемо.
в Храм.

У Храмі нас чекає ще один дружок, тупуватий лицар, беремо його за необхідністю.
Проходимо храм (хелп # 058; в кімнаті де відкривається підлогу, потрібно натискати на кнопки у вигляді
змій з світяться очима в кутках кімнати), а ще мало не забув, частіше дивіться на
стеля.
Ви вийшли з храму. ви ж вийшли з храму # 063; ОК. У вас повинні бути дві книги # 058;
"Пророцтва Змія" і "Пророцтва Сонця", алмаз (30 руб.), І ідол Змія, якщо ви цього
не знайшли, то гарненько обшукайте храм, і через портал йдіть в Краплю Крові, а не на
корабель.

Віддайте всім звіти за виконання квестів, і отримаєте 3, а то, і 4 левел Upа.
На корабель і в путь!

Ось ми і в центрі подій, місті Равеншоре! Віддайте Феллмуну лист, і підіть
пожріте з колодязя (відмітка в заклинанні Town Portal), нагодуйте свого героя з
всіх бочок і не використовуйте підкови (не в якому разі.). Посетітіте все будиночки,
виграйте в Аркомаг у всіх 2-х тавернах. Не відходячи від каси виконайте квест з
вовками (візьміть Кость Рока) і пройдіть Бухту Контрабандистів (всі бочки своєму
герою). Найголовніше не смійте спати, тільки церква і крапка! повідомте Феллмуну
про успіх і на човні, або на конячці, або Пешак чешем в Пік Тіней. виганяємо
вампіршу і некроманта, шукаємо будинок Меркутура і Робертса, наймаємо їх. некроманту
качаємо магію води до 10 пойнтів, а вампірові як завжди. Йдемо до конячці, беремо все
підкови (але не використовуємо), якщо пропонують в Ущелина Зашморгу, їдемо туди, якщо в
Залізні Піски, то туди.

Ущелина Зашморгу. Беремо все підкови, знову ж таки не використовуємо. Чешемо в місто Драконів,
попередньо перемігши в Аркомаг. У першій же житловий печері викидаємо лицаря і
беремо в команду Ільтігора-дракона. Скармливаем йому все підкови, качаємо драконові
здатності до 7 пойнтів. І в цьому ж місті робимо його спочатку експертом, а потім
майстром драконом. З печери ми вже не підемо, а полетимо.

Залізні Піски. Некроманта робимо майстром води, і якщо ви потрапили сюди раніше
ніж в Ущелина Зашморгу беремо в печері дракона 15-го лівіла замість лицаря, даємо йому
підкови і качаемі драконові здатності до 7 пойнтів, і впізнання предмета по
можливості.

Рано чи пізно (краще рано) ви потрапите в Альвар. Насамперед летите до башти
де торгують книгами, купіть собі Town Portal (портал міста) і Lloyd Beacon (Маяк Ллойда).
Згодувати некроса Town Portal, але пам'ятайте, що ви зможете переміщатися тільки туди
де ви попили з фонтану (вони є не скрізь тільки в # 058; Печері Бальтазара, Равеншоре,
Альваре, Піке Тіней, Регне, на Островах кинджальний Рани). Якщо ви минотавр, то
сходіть в печеру Темних гномів і візміть Сокира Бальтазара, а в одній кімнаті, ви
знайдете елементальних Кільце (+40 до всіх опорам). Летіть до проходу на
Murmurwood (шепоче ліс). Ви незабутні доповісти Бастіану Лурде # 063; Немає # 063; Молодці!

У шепочуть Лісі йдіть до дому Дантіліона і візміть сувої Розм'якшення. Летіть до
північний захід від Кам'яного Круга і ви знайдете статую під модриною. якщо
ви звільнили Каурі Чорний Шип, то таунпортальтесь в Равеншор, якщо немає,
шукайте краще.

У Равеншоре йдіть до готелю і викидайте вампіра, беріть Каурі (ТЕльф, 50л.).
Дайте їй найкрутіший лук і два кинджала, або меч і кинджал. Подивіться її здібності.
Офигели # 063; Тепер, сподіваюся, все зрозуміли, що проходити гру з початковими героями -
Пропаща Справа # 063; То то ж. Телепорттесь в Пік Тіней.

Летіть на північний захід до будівлі схожим на. ладно Не будемо виражатися.
Заходьте, не бійтеся Зантори там немає, зате є некроманти і дракони-скелети.
Мочіть їх усіх. Періодично портальтесь в місто, щоб підлікуватися в церкві.
Не спати! Геть з ліжка! Чесати на другий поверх, замочіть там всіх і зайдіть в
кімнату Блейз Штормленса. Він сказав зцілити його, ми суперцелітелі!
Порт в Равеншор і йдіть в будинок Дервиша Чеврона. Він дасть кристал, бери його.
Ви помітили, що він приєднався до вас. Ідіть в готель і беріть клерика зі
всій магією на гранде (не забудьте переодягнути). Далі знову в Пік Тіней, знову
в. будівлю. Там рятуємо Блейз, і пірнаємо в колодязь. Шукаємо судини життя Ліча,
блакитний кубик-рубика, Ебонест і телепортіруемся на Острови кинджальний Рани.

Їдемо на південний захід, а далі в велику бібліотеку, там на верхньому поверсі є ліфтік на
кнопці, він піднімає вас до скрині з Книгою Хеля і арбалетів Титана. Знову в Пік
Тіней. Йдемо до Верітінусу Тейлшіру (навпроти таверни) стаємо Лічем, якщо
Верітенус хоче приєднається бери, бери, бери. А якщо немає то # 058;

"Їдемо в Дике Пасовище, в Вимірювання Води в північний захід карти до гранду Води.
За вісім штук ми можемо юзати Маяк Ллойда і Таун Портал поруч з ворогами.
На сході є штука в якій захований камінь води, бери його і порт в Равеншор ".

Ставимо маяки на всіх локаціях. Далі легко і швидко граємо.

Дам вам кілька правил # 058;
1) Не спати, працювати цілодобово;
2) Увіткнути маяк біля Храму в Краплі Крови;
3) Сторонні квести виконуй коли пройдеш гру;
4) Чи не гойдайся більше 55 лівіла, марно, і час витрачається.

Далі наведу пару хинтов # 058;
1) Рецепти всіх зілля (відпрацьовувати на гранде алхімії) # 058;

Звичайні зілля # 058;
Червоне - лікування;
Синє - мана;
Жовте - лікування слабкості;
Сіре - каталізатор;
(Синє + жовте) - пробудження;
(Червоне + синє) - протиотруту;
(Червоне + жовте) - лікування хвороби;

Спеціальні зілля # 058;
героїзм # 061; (Червоне + синє) + червоне;
щит # 061; (Червоне + синє) + синє;
Дихання під водою # 061; (червоне + синє) + жовте;
зняття страху # 061; (червоне + синє) + (червоне + жовте);
зняття прокляття # 061; (червоне + синє) + (синє + жовте);
прискорення # 061; (Червоне + жовте) + червоне;
збереження # 061; (Червоне + жовте) + синє;
кам'яна шкіра # 061; (червоне + жовте) + жовте;
зцілення божевілля # 061; (червоне + жовте) + (синє + жовте);
благословення # 061; (синє + жовте) + червоне;
перезарядка предмета # 061; (синє + жовте) + синє;
зміцнення предмета # 061; (синє + жовте) + жовте;


Білі зілля # 058;
шоковий зілля # 061; ((червоне + синє) + червоне) + (червоне + жовте);
Заморожує зілля # 061; ((червоне + синє) + синє) + (червоне + жовте);
міць # 061; ((червоне + синє) + червоне) + (червоне + синє);
удача # 061; ((червоне + синє) + червоне) + ((червоне + синє) + синє);
витривалість # 061; ((червоне + синє) + синє) + (червоне + синє);
Вуст. до повітря # 061; ((червоне + синє) + синє) + ((червоне + жовте) + червоне);
палаюче зілля # 061; ((червоне + жовте) + червоне) + (жовте + синє);
Швидкість # 061; ((червоне + жовте) + червоне) + (червоне + жовте);
Вуст. до вогню # 061; ((червоне + жовте) + червоне) + ((синє + жовте) + жовте);
Божественне зцілення # 061; ((червоне + жовте) + червоне) + ((червоне + жовте) + жовте);
лікування паралічу # 061; ((червоне + жовте) + жовте) + (синє + жовте);
влучність # 061; ((червоне + жовте) + жовте) + (червоне + жовте);
Вуст. До тіла # 061; ((червоне + жовте) + жовте) + ((синє + жовте) + синє);
лідерство # 061; ((синє + жовте) + синє) + (синє + жовте);
прискорення # 061; ((синє + жовте) + синє) + (синє + червоне);
Божественна сила # 061; ((синє + жовте) + синє) + ((синє + жовте) + жовте);
інтелект # 061; ((синє + жовте) + жовте) + (синє + жовте);
Шкідливе зілля # 061; ((синє + жовте) + жовте) + (синє + червоне);
Вуст. до землі # 061; ((червоне + синє) + червоне) + ((червоне + жовте) + жовте);
Вуст. розуму # 061; ((червоне + синє) + червоне) + ((синє + жовте) + синє);
Божественне відновлення # 061; ((червоне + синє) + синє) + ((червоне + жовте) + жовте);
Вуст. до води # 061; ((червоне + синє) + синє) + ((синє + жовте) + жовте);

Чорні зілля # 058;
Абс. швидкість # 061; Швидкість + (червоний + синій);
Абс. влучність # 061; Влучність + (синій + жовтий);
Абс. міць # 061; Міць + (червоний + жовтий);
Абс. витривалість # 061; Витривалість + (синій + жовтий);
Абс. інтелект # 061; Інтелект + (червоний + жовтий);
Абс. лідерство # 061; лідерство + (червоний + синій);
Абс. удача # 061; прискорення + кам'яна шкіра;
омолодження # 061; зміцнення предмета + дихання під водою;
вбивче зілля # 061; щит + палаюче зілля;
розм'якшення # 061; лікування паралічу + героїзм;

Так, всім сподобалося # 063; Алхімія - корисна штука, робіть з копеешная реагентів
зілля, які зроблять з ваших героїв справжніх монстрів. Можна використовувати
завместо прокачування займає 1 день і більше.

Також наведу місця знаходження багатьох унікальних речей # 058;
1) Скіпетр Королів (булава +14, лідерство +100, капсула часу)
2) Сокира Древніх (сокира (Мінотавр) +13, +50 до могутності й лідерства, капсула часу)
3) Ікло (кинджал (вамп) +12, вампірський, капсула часу)
4) Тризуб Правління (спис, дихання під водою, вуст. До вогню -70,
до води + 70, верба близько кентаврів)
5) Вулкан (алебарда +15, +40 від вогню, +20 вуст. До вогню, камінь близько циклопів)
6) Сутінкова рана (кинджал (некр) +13, 20 від темряви, -40 влучність, тунель під лавою)
7) Неперевершений Доспех (лати +84, +10 до всіх опору., Місто Драконів, заборонена зона)
8) Пояс Берсеркери (пояс, міць +100, влучність -50, лігво нагий)
9) Арбалет Титана (цибуля +12, чото хороше, Влучність -50, в скрині з книгою Хеля)
10) Пекельний Клинок (сокира +12, 40 шкоди вогнем, Замок Вогню)
11) Крилаті чоботи (чоботи +15, левітація, інший замок Вогню)
12) Гломенталь (меч темряви +15, 15-20 від темряви, квест Аркомаг)
13) Гломенгеіл (меч світла +16, 30-40 від світла, факел, Кам'яний Коло)
14) Сокира Бальтазара (атака +15, квестовий, Печери Темних гномів)
15) Кільце вимірювань (+40 до всіх стійкості, Печери Темних гномів)
16) Захист Серендіна (шкіра +54, Міць +30, Печера Йаардрейка)
17) Турнірний цибулю (цибулю +11, Влучність +100, Клас Броні -40, Печера Старого Лоеба)
18) Міра Розсудливості (шабля +13, Витривалість, Удача +40, Дике Пасовище)
19) Термінус (палаш +14, +30 вуст. Повітря, +7 володіння зброєю, Регнанская Застава)
Це все що я знаходив!

В кінці скажу так # 058; якщо помилок в тексті більше 20, то я тупий лицар,
якщо описок в тексті більше 15, то я не влучний Темний Ельф,
якщо я вас не здивував, то я не некромант.
Cross //.