Проходження агату кристи і нікого не стало - форум

Ten Little Sailor Boys went out to dine,
One choked his self and then there were nine.

Перша ніч - знайомство з будинком.

Роджерс дякує Нарракота за допомогу. Повертайтеся назад на пристань і клацніть на човні. Побачите, що човен затоплена. Повертайтеся назад, поверніть наліво і зустрінете Марстона. Поговоріть з ним і повертайтеся назад в особняк. поговоріть з Роджерсом.
Зайдіть в будинок і йдіть за Роджерсом на кухню. Зайдіть в їдальню і через неї на кухню.
Послухайте розмову Роджерса і Етель Роджерс. Поговоріть з Роджерсом. Вийдіть в двері праворуч від холодильника.
Зайдіть в двері в передпокої. Візьміть лист Роджерса, швейні голки і запрошення Роджерса. У вікні інвентарю візьміть запрошення Роджерса і клацніть їм на лінзу внизу вікна.
Зробити те ж з листом Роджерса. Прочитайте листи від А.Н.Оніма в журналі. Також можете перевірити ванну. Вийдіть і підніміться по службових сходах.
Поговоріть з місіс Роджерс. Допоможіть їй з шовковими простирадлами. Вийдіть з цієї кімнати і перевірте кімнати на другому поверсі. Ні в одній кімнаті не працюватимуть годинник.
Кімната доктора Армстронга - поверніть наліво від службової драбини і зайдіть в кімнату зліва від ванною. Візьміть лист доктора Армстронга і прочитайте в журналі. Подивіться всередину сумки доктора на комоді.
Кімната Блора - візьміть запрошення Блора і прочитайте. Спробуйте взяти щоденник Блора на тумбочці і будете зупинені Блором. Поговоріть з ним.
Кімната Ломбарда - Подивіться в замкову щілину і побачите Ломбарда з пістолетом. Постукайте в двері і поговоріть з Ломбардом.
Кімната Віри Клейтон - поговоріть з Вірою.
Кімната Емілі Брент - поговоріть з Емілі.
Кімната генерала Маккензі - поговоріть з генералом.
Спустіться в ігрову кімнату. Послухайте розмову судді Варгрейва і доктора. Чути дзвінок до обіду.

Кухня - притулите вухо до дверей і підслухати розмову. Візьміть мідну фруктову кошик зі столу.
Комора - візьміть турецьку пензлик, колесо сиру, вкрите марлею, і совок. Використовуйте совок на мішку борошна, щоб взяти борошно. Використовуйте совок знову, щоб взяти батарейки. Вийдіть з кухні, підніміться по службових сходах.
Білизна кімната - візьміть шовкові простирадла.
Кімната Марстона - візьміть закодоване повідомлення з комода і прочитайте. Візьміть записку з тумбочки зі статуєю лева праворуч від ліжка. Візьміть запрошення Марстона і занесіть його в журнал.
Кімната генерала - візьміть запрошення генерала і занесіть його в журнал.
Кімната Емілі Брент - візьміть запрошення Емілі і занесіть його в журнал. Візьміть біблію короля Джеймса. Подивіться вміст косметички. Зайдіть у ванну. Перевірте стіл і візьміть картку медичного попередження. Прочитайте її в інвентарі. Візьміть основу старої трубки муждумужду ванною і стіною. Вийдіть через двері в наступну кімнату.
Кімната Віри - подивіться на годинник у формі ведмедя поруч з ліжком. Вони не працюють також. як і інші в будинку. Подивіться на вміст косметички на столі. Візьміть вирізок з газет і занесіть в журнал. Подивіться на картину на стіні над комодом.
Візьміть запрошення Віри і занесіть в журнал. Вийдіть крізь балконні двері. Візьміть телескоп і металеву триногу в кутку балкона. Увійдіть в наступну кімнату.
Кімната Ломбарда - візьміть запрошення Ломбарда і занесіть його в журнал.
Кімната Блора - візьміть щоденник Блора і занесіть в журнал.
Кімната судді Варгрейва - візьміть тютюнову сумку і трубку з комода. Візьміть запрошення Варгрейва і занесіть його в журнал. зійдіть вниз по сходах і візьміть паличку з ведмедем зліва від головних дверей. Підійдіть до дверей їдальні і підслуховуйте далі.
Послухайте, як відсутній господар каже, звинувачуючи всіх пріссутствующіх, крім Нарракота. М-з Роджерс непритомніє. Візьміть сумку доктора з його кімнати. Ідіть до кімнати Роджерс і віддайте сумку д-ру Армстронгу.
Вітальня - вислухайте обговорення звинувачень. Доктор Армстронг доповідає, що він дав м-с Роджерс заспокійливе. поговоріть з усіма дев'ятьма гостями у вітальні. Перевірте м-с Роджерс в спальні. Підійдіть до грамофону в фойє і візьміть платівку.
Послухайте розмову далі. Марстон задихнувся до смерті або він отруєний. Поговоріть з усіма гостями знову.

Nine Little Sailor boys sat up very late:
One overslept himself and then there were eight.

Eight Little Sailor Boys traveling to Devon
One said he'd stay there and then there were seven.

Отримання меду (необов'язкове завдання гри)

В інвентарі шелкніте тютюновим мішком на шестерінці, вийде тютюн і порожній мішок.
Скомбінуйте тютюн і лампу, отримаєте лампу з тютюном. Скомбінуйте Тампа з тютюном, сірники і шланг, вийде курильні лампа. Використовуйте лампу на улее. Відкрийте вулик і візьміть рамку з сотами. Скомбінуйте рамку з сотами і змішувач коктейлів і отримаєте змішувач з медом. Скомбінуйте змішувач і стакан і вийде стакан з медом.

Перевірка відбитків пальців (необов'язкове завдання гри)

В інвентарі скомбінувати turkey baster і борошно і отримати turkey baster з борошном. Він використовується на речах, що мають відбитки пальців. Використовуйте скотч, щоб зняти відбитки.
Використовуйте turkey baster з борошном на склянці Марстона в інвентарі. Використовуйте скотч на напудреній склянці, отримаєте відбитки пальців. Ідіть вгору по сходах і виконайте ту ж процедуру на сумці доктора Армстронга, одержите відбиток пальців Армстронга.
Зробіть те ж на косметиці Віри і Емілі Брент, отримаєте відбитки пальців Віри і Емілі Брент.
Зніміть відбитки з сумки Марстона в кімнаті Марстона.
В інвентарі порівняйте відбитки зі стаканк Марстона з іншими відбитками. Побачите, що на склянці відбитки належать Марстону.

кухня
Поговоріть з Роджерсом на кухні.
В інвентарі розділіть сир і марлю.
Покладіть марлю в відро преса.
покладіть яблука в відро з марлею.
Поставте склянку під кран.
Одягніть пропелер на прес.
Клацніть на пресі, отримаєте свіжий яблучний сік.
Повторіть ту ж прцедури з Переброди яблуками, отримаєте яблучний сидр.

Ідіть з дерев'яного сараю, поговоріть з Марстоом і Блором. поговоріть з Емілі на передньому ганку щодо шиття парашута. Віддайте їй шовкові простирадла. Віддайте їй голки з кімнати Роджерса. Їй потрібна міцна нитка.
Поговоріть з Блором і Маккензі втретє.

Генерал залишився в Девоні

Обід - дізнайтеся, що генерал Маккензі мертвий. Він залишився в Девоні.

Seven Little Sailor Boys chopping up sticks,
One chopped himself in halves and then there were six.

Послухайте розмову. Поговоріть з кожним, включаючи Роджерса на кухні. Послухайте як суддя підводить підсумки.

Поговоріть з Емілі Брент в гостінной.Дайте Емілі яблучний сік, щоб задобрити її і поговори з нею про Віру.
Поговоріть з доктором в його спальні. Дайте йому склянку меду, поговоріть з ним про суддю. Поговоріть з суддею в спальні генерала Маккензі. В інвентарі скомбінуйте підставу трубки і чашку трубки, отримаєте трубку. Віддайте трубку судді. Поговоріть з ним і дізнайтеся більше про Марстон.
Поговоріть з Блором у ванній Роджерса.
Поговоріть з Роджерсом біля дверей їдальні.
Кінозал - йдіть до кінозалу - він тепер відкритий і поговоріть з Вірою і Ломбардом.
Вночі, коли всі сплять, зайдіть в кімнату Віри і побачите Ломбарда, що намагається захистити Віру.

Після розмови йдіть по передній стежці з Блором. Ви зустрінете Емілі Брент, що вертається з прогулянки. йдіть до дерев'яного сараю і знайдіть Роджерса.

Six Little Sailor Boys playing with a hive,
A bumblebee stung one and then there were five.

Після розмови за сніданком йдіть в кімнату Армстронга і намагайтеся поговорити з ним.
Поговоріть з суддею в ігровій кімнаті.
Кінозал - подивіться всі постери з Габріелою Стілл.
Прожектор - підійдіть до прожектора і відкрийте ящики. Візьміть дві каністри з фільмама з другого ящика. Візьміть бобіну і лампочку від прожектора з третього ящика. Верхній ящик закритий. Відкрийте панель проектора і вставте лампочку від прожектора. Замініть касету з фільмом і подивіться домашнє кіно.
В інвентарі візьміть бобіну і піднесіть до шестьеренке. Отримайте фільм і Повітряну картку. прочитайте повітряну курточку. Відкрийте іншу бобіну, побачите записку і фільм.
Прочитайте записку Габріелла.
Спробуйте подивитися нові фільми, більше вони не повернуться в інвентар.
Вийдіть на вулицю через головні двері і підслухати розмову Емілі і доктора. Поговори з Емілі Брент. Повертайтеся назад в будинок і перевірте Армстронга. Подивіться крізь замкову щілину і побачите, що доктор освіжається.
Вийдіть з будинку і йдіть до Шіпрок пойнт. Побачите Віру і Ломбарда. поговоріть з Вірою.
Потім ідіть на пасіку, з пасіки йдіть в сад. Ідіть вперед в ту частину, де колючі кущі загородили дорогу. Вилийте яблучний сидр на кущі і голодні козли з'їдять їх.
Ідіть вперед, вийдете на пляж. Візьміть волосінь справа біля скелі. Подивіться на горизонт і побачите мерехтливий червоне світло. Використовуйте телескоп на горизонті і побачите домашній маяк на буї. згадайте розкодувати послання Марстона.
Ідіть до дерев'яного сараю, поговоріть з Блором.
Повертайтеся в будинок. Віддайте волосінь Емілі Брент на передньому ганку.
Увійдіть в будинок, йдіть в бібліотеку, зайдіть в секретну кімнату.

Короткохвильове радіо (необов'язковою завдання гри)

Вставте лампу 80-7H і лампу 305GT в панель зліва. Закрийте панель.
поставте мікрофон поруч з радіо.
Розділіть настільну лампу і отримаєте настільну лампу без лампочки.
Поставте настільну лампу поруч з радіо.
Увімкніть радіо і почуєте розмову рибалок.
Використовуйте мікрофон щоб подати сигнал про допомогу. Почуєте голос Оуена.

Вийміть всі лампочки з короткохвильового радіо. Ідіть у вітальню, де доктор і суддя про щось говорять у вогню.

Радіо (необов'язковою завдання гри)

Вставте три вакуумні лампи в панель зліва. Закрийте панель.
В інвентарі скомбінуйте щипці і дротяну корзину - отримаєте мідний дріт.
Поставте дріт ззаду радіо.
Увімкніть радіо.

Прийшов час робити парашут. Повертайтеся до Емілі. Запитайте, чи готовий парашут. Автоматично отримаєте зшиті простирадла.

В інвентарі скомбінуйте зшиті простирадла, рибальську мережу, металевий трипод від телескопа і збрую козла щоб отримати парашут.

Ідіть на Шіпрок Пойнт і наведіть парашут на горизонт. Дивіться ролик.
Домашній маяк тепер в інвентарі.

Емілі Брент вкушена

Ломбард каже, що чув крик Емілі Брент на пасіці. Ідіть на пасіку з боку дверей бібліотеки, вперед до дірки в скелі. Увійдіть в дірку в скелі і йдіть вперед до пасіки.
Ломбард і д-р армстронг вже тут.

Five Little Sailor Boys going for law,
One got in the Chancery and then there were four

Послухайте суддю Уоргрейва. Ломбард і Блор пішли шукати пістолет. Поговоріть в Вірою, потім поговоріть з суддею. Поговоріть з доктором, що сидить на дивані. Підніміться в кімнату Ломбарда і побачите, що пістолет пропав.
Вийдіть крізь балконні двері, йдіть направо і поговоріть з Вірою, яка стоїть поруч зі статуєю яструба в кутку балкона.
Ідіть вниз в ігрову кімнату і підслухати частина розмови між суддею і доктором.

Солідамід - написано на зворотному боці картки Нарракота. Нарракот отруєний. Протиотрута - скіпідаровое масло знаходиться в Bellman's Universal Embrocation.
Embrocation викликає жахливу висип, коли його прикладають.

Світло згасло для судді.

Світло згасло і Віра йде в свою кімнату. Пізніше Віра кричить. Ідіть вгору по сходах в її кімнату. Нарракот спотикається і падає вниз але сходах. Йдемо в їдальню з бачимо, що суддя застрелений.

Генератор - йдіть в дерев'яний сарай. Використовуйте газовий балон на генераторі. Клацніть вимикач на квадратної панелі праворуч, щоб запустити генератор.

Протиотрута - йдіть в сторону пасіки і візьміть пляшку embrocation на траві після пасіки. Дайте пляшку нарракоту.

Four Little Sailor Boys going out to sea
A red herring swallowed one and then there were three.

Послухайте розмову. Поговоріть з усіма і дізнаєтеся, що Ломбард знає історію острова і Ломбард дізнався голос на платівці. Суддя носив перуку. Спостерігайте за іншими персонажами, що сховалися в своїх кімнатах.

Блор йде проводити розслідування. Час перевірити інших в їхніх кімнатах. Тіло судді Уоргрейва відсутня в його спальне.Только віра знаходиться в спальні. Поглянь навколо ще трохи і перевір Віру. Віра каже, що ломбард пішов розпалювати вогонь.

Доктор Армстронг проковтнув червоною оселедцем.

Ідіть до Шіпрок пойнт і побачите багаття. Подивіться навколо ще трохи і повертайтеся в маєток. Поговори з Блором, Ломбардом і Вірою поруч з кімнатою Віри. Д-р Армстронг пропав. Ломбард перевірив статуетки - їх залишилося троє.

Three Little Sailor Boys walking in the zoo,
A big bear hugged one and there were two.

Тіла судді Уоргрейва і доктора Армстронга все ще відсутні. Ломбард біля багаття, Блор залишився в своїй кімнаті з сокирою, Віра сидить у своїй кімнаті з пістолетом.

Блора схопив ведмідь.

Ідіть в кінозал і знайдіть тіло судді Уоргрейва. Він мертвий і ще теплий, але не застрелений.
Вийдіть з будинку через двері бібліотеки і побачите мертвого Блора. Його голова розбита мармурової статуеткою в формі ведмедя. Поговоріть з Вірою. Візьміть статуетку.
Ідіть звідси і перевірте багаття на Шіпрок Пойнт. Повертайтеся на пляж нижче Шіпрок Пойнт і направо в бухту поряд з пляжем. Знайдете тіло Армстронга, його винесло на берег.
Воно недовго пробуло у воді.

Two Little Sailor Boys sitting in the sun,
One got frizzled up and then there was one.

Віра закрилася у своїй кімнаті, повторюючи останню риму про те, що сонце має стати для наступної жертви.
Збережіть гру тут. У цьому місці ви можете вибрати одне з двох:

1. Подивіться навколо будинку - перевірте кімнати. перевір зовні (пасіка, сад) щоб протягнути час і ти підеш до Шіпрок Пойнт і знайдете мертвого Ломбарда, вогнище вибухнув.
2. Ідіть негайно до Шіпрок Пойнт і поговоріть з Ломбардом. Врятуйте Ломбарда, перш ніж багаття вибухне. Дізнаєтеся справжнє ім'я Ломбарда - Чарльз Морлі.

One Little Sailor Boy left all alone
He went and hanged himself and then there were none.

У цьому місці ви стоїте перед вибором:

1. Біжіть в двері ванної і Віру застрелять.
2. Врятуйте Віру, взявши мармурову статуетку і кинувши її в руку Оуена.

Оригінальна кінець гри від Агати Крісті

Послухайте пластинку. Ідіть в їдальню і візьміть останнього матросика.

Ідіть в кінозал. Поставте останнього матросика на маленьку поверхню в нижньому правому куті столу, на якому стоїть прожектор. Відкрийте перш закритий вірним ящик. Візьміть фільм "Привіт знову". Поставте його на бобіну. Клацніть на перемикач і дивіться оригінальний кінець.

### GEKTO.COM ###.
Перш ніж написати повідомлення чітайПРАВІЛА ФОРУМУ | СКАЗАТИ ФОРУМУ СПАСИБІ
Прошу всіх ненормальних, психічно хворих, людей без почуття гумору, "мудрувати", дітей та вагітних домашніх тварин покинути цей сайт.

Схожі статті