Prepress для дизайнера, питання і відповіді по технологіям друку і все що з цим пов'язано, page 11

Зміна довжини відбитка за рахунок різної швидкості друкарського і формового циліндрів. Довжина відбитка залежить від довжини окружності формового циліндра. Запечатуваний матеріал транспортується через машину центральним друкарським циліндром. За допомогою зубчастих коліс здійснюється привід формних циліндрів і растрових валів. Довжину кола формового циліндра (діаметр формового циліндра) визначають виходячи з необхідного формату, тобто довжини відбитка, з урахуванням товщини форми і клейкої стрічки.







При цьому окружна швидкість поверхні растрированного валика завжди повинна відповідати (бути дорівнює) швидкості поверхні флексографічного форми на формном валу, для уникнення стирання і руйнування друкованої флексоформи. Але при відносному ковзанні не відбувається нормального накату фарби на форму.

Довжина відрізка матеріалу, що транспортується при одному повороті формового циліндра по центральному барабану, визначає довжину відбитка, який можна отримати на цій машині.

Prepress для дизайнера, питання і відповіді по технологіям друку і все що з цим пов'язано, page 11

І одиним із зручних способів є установка різних швидкостей для друкованого та формного циліндрів в секції друкарської машини. Індивідуальні приводи для кожного циліндра дають можливість обертати формні циліндри з більшою окружною швидкістю, за рахунок чого довжина відбитка виходить більше або менше. Виконується це точно. Ця технологія добре застосовна для плівок. За рахунок різниці швидкостей довжина відбитка може змінюватися в межах ± 2%.

Що це може означати для дизайнера? У разі неузгодженості розмірів етикетки і рапорту друкарської машини, різна швидкість валів в кадой секції дасть неприємний ефект: світлі відтінки, що складаються з мінімуму кольорових компонент (2-5%) будуть суттєво спотворені і на відбитку вийде тон, рівний 12-14%, що в разі початкового невеликого задуманого контрасту (часто зустрічається на світлих жовтих, медових, карамельних об'єктах) сильно спотворить картинку.

Prepress для дизайнера, питання і відповіді по технологіям друку і все що з цим пов'язано, page 11

Не робіть preview "другий задніх лівих парою ніг", таким файлом незручно користуватися. Вкажіть на ньому використовуються кольори і їх кількість (досить відповідних квадратиків з підписами квітів, навіть якщо це просто CMYK), габаритних розмірів виробу, розмірів важливих частин вироби, вильоти, якщо необхідно або вкажіть їх значення текстом.

Важливо, що б за таким зображенню можна було судити про виріб однозначно. Якщо необхідно, щоб на тій стороні прочитали / порівняли / перевірили текст, зробіть таке preview, яке дозволить прочитати / порівняти / перевірити текст.

Іноді досить скриншота, іноді треба написати pdf з низьким дозволом зображень. У будь-якому випадку називайте файл коректно, щоб відразу стало зрозуміло, що це тільки preview.

Людина на тому кінці можливо, а швидше за все, так і буде, не зможе відкрити файл для друку просто тому, що на його комп'ютері немає необхідних програм. А якщо і є, то не кожен вміє ними користуватися в силу того, що для виконання свій професійної діяльності вони не потрібні. Крім того, навіть якщо програма встановлена, є ймовірність неспівпадання версій. І якщо вдалося запустити процес відкриття файлу, може статися, що програма буде про щось питати (наприклад, у зв'язку з роботою політик обробки колірних профілів або наявність / відсутність шрифтів і / або ще багато інших причин).

Людина з того боку може переправити файл дизайнеру / препресс фахівця / просто знає людині з боку, але це все додатковий час, якого завжди мало.

Абсолютно немає ника rой необхідності так ускладнювати прості події. Прикладіть зрозуміле preview.

Повертаючись до питання про підготовку світлих фонів до друку на флексодрукарські машинах, хочу розібрати один окремий випадок. дано:
- етикетка на пляшку, матеріал - "жемчужка". Плівок БОПП (Двуоснооріентірованная поліпропіленова плівка (biaxially oriented polypropylene films)) кілька: прозора, біла, перламутрова (жемчужка), металізована.

- зображення на етикетці є абстрактний об'ємний візерунок з тінями по неоднорідному фону світлих відтінків.

- обмеження за кількістю можливих кольорів, які можна використовувати для відтворення дизайну - 6.

- на етикетці є невеликий текст (лігал інформація), простий векторний логотип, штрихкод і фотомітці. Так само присутній маркетингова інформація у вигляді декількох текстових абзаців і значків-символів.

Важливим завданням при підготовці такої етикетки є відривання по фарбах фонового зображення від всіх інших елементів макета. Можливе рішення:
- всі елементи об'ємного візерунка, включаючи тінь, кольороподіляти від трьох фарб. Від яких конкретно трьох - вирішувати необхідно за місцем, тому що, як уже говорилося, для жовтих і помаранчевих об'єктів тіні можн оформіровать за рахунок чорного або за рахунок Cyan. Обсяг синіх і блакитних об'єктів - це сума Magenta і Чорного, фіолетові відтінки можна так само формувати за рахунок Щоб отримати додаткову чорного, але цілком собі, при необхідності, можна обійтися трьома фарбами CMY. При цьому не забуваємо про принцип безперервності зображення і принцип формування фоктури і тіні об'єкта, описаних у другій і третій книгах.

- після першого етапу залишилося три вільні до використання фарби (будемо виходити з максимально складного по формуванню малюнка, багатобарвного). Необхідно виділити окрему фарбу під лігал-тексти і, можливо, під маркетингову інформацію, особливо якщо її присутня достатня кількість. При цьому, збільшує розмір для деяких фраз і слів можна залишити в дві фарби, якщо їх колір не збігається з кольором вибраного пантона для лігал текстів.







- логотип є важливою частиною айдентики і дуже бажано виділити для нього окрему фарбу. Після цього етапу з шести можливих фарб вже задіяно: 3 (візерунок) + 1 (текст) + 1 (логотип). Разом: 5.

- на цьому етапі залишилося вирішити, як будемо відтворювати фон. Є кілька варіантів:
а) залишити фон CMY (CMYK). Так, на світлих фонах це може бути не кращим рішенням, але воно робоче, хоча і має ряд недоліків, а саме: сильна залежність від насиченості інших елементів макета, взаємовплив у випадках, коли є кілька різних етикеток з однаковими елементами, коли доводиться прив'язуватися по кольором до першого надрукованого зразком на шкоду початкового задуму, зберігаючи таким чином якийсь колір на всіх макетах однаковим. Це ж буде діяти і для середніх по щільності і для щільних фонів.
б) зробити окремий пантон для фону. Найоптимальніший варіант. Переваги якраз протилежні недоліків варіанти а). В цьому випадку необхідно коректно підібрати пантон, можливо, трохи в збиток споконвічного кольору фону, але отримуючи бонус у вигляді подальшої можливості при старті друку трохи коригувати його. За логікою попередніх кроків тут якраз буде використовуватися шоста за рахунком фарба.
в) у разі фону-текстури може трапитися так, що одного пантона буде недостатньо і необхідно ввести ще один для формування або самої текстури, або її тіньової складової. Тут як раз допоможе той факт, що на попередніх етапах подбали про можливість використовувати пару фарб для формування фону. Як же? Адже залишалося тільки одна? А другу фарбу можна буде запозичувати з логотипу, надрукувавши його складовими CMYK (або тими фарбами, які використовувалися при формуванні інших елементів етикетки).

Чому в таких випадках важливо відірвати фон від решти зображення? Тому що в цьому випадку буде можливість коригувати його на запуск тиражу управляти його відтворенням: насиченістю, контрастом і кольором. У принципових випадках це стає важливим. У чому мінус такого рішення: в можливу появу ліній треппинга по контуру візерунка, який будуть (в загальному випадку) темніше фону і самого візерунка. Немає однозначних рекомендацій, що робити при кольороподілі таких етикеток (бо для фону можна зробити або дуже маленьку величину трепінга або не робити його зовсім для зовсім світлих фонів, або замаскувавши лінії треппинга тінями на фон від верхніх об'єктів, якщо це передбачено в дизайні), але подібний алгоритм дій дасть можливість простіше оперувати барвистістю об'єктів.

... скільки треба, коли треба і домальовування кольором (не «штамп" все підряд на виліт) для широкоформатного друку для об'єктів під вирізання.

У всіх роботах, де якесь зображення чи об'єкт примикає до краю макету, необхідно передбачити технологічні випуски частини цього зображення (об'єкта) за межі рамки відсікання.

Є кілька шляхів для реалізації цього важливого моменту. Перший: спочатку планувати розміщення / розташування об'єкта / фото в макеті таким чином, що б був запас на "виліт". У більшості випадків, коли компоновка макета одинична, т. Е. Верстка НЕ ​​періодичного видання з заздалегідь спланованою сіткою і макетом розворотів, передбачити таке складно.

Тому перейдемо до другого способу, коли елемент макета / зображення масштабують (збільшують) до того моменту, поки вони досить не потраплять в необхідну величину вильоту. Це може добре працювати для фотозображень, коли вони не прив'язані до будь-яких об'єктів на сторінці. Т. е. Наприклад, дял розворотів видових фотографій.

У разі, коли об'єкти якимось чином взаємодіють на сторінці (характерний приклад, коли частина колажу векторна, а частина - растрова картинка), в цьому випадку масштабувати один об'єкт не вийде, необхідно робити це з групою об'єктів, що може істотно порушити кк структуру сторінки / розвороту, так і "вискочити" із загальної стилістики видання.

У третьому випадку необхідно домалювати відсутні частини зображень / об'єктів. Для цього існують різні інструменти як в Фотошопі, так і в Ілюстраторі і ІнДізайне. Т. е. Не має значення, як це буде зроблено, важливий результат. Важливо звернути увагу на наступні моменти: величина вильоту часто вказані в технічних вимогах і робити її відмінною від неї сенсу ніякого немає, Т. е. Немає необхідності робити вильоти 5 мм, якщо вказано 3 мм, тому що для виробництва цих трьох досить, і ваша робота буде марною тратою часу. Якщо ж нічого не сказано про розмір вильотів, то необхідно керуватися значенням в 5 мм. Воно універсально і в переважній більшості випадків достатньо.

Окрема ситуація з вильотами для вирубних об'єктів об'ємних конструкцій. Якщо зображення варто в край вирубки і при цьому немає ніякого запасу самого зображення, трапляється, що немає необхідності точної роботи з інструментами добудови зображення в Фотошопі, часто досить зробити вильоти в виді рівної плашки, за кольором збігається з основним об'єктом. Для поліпшення можна трохи поправити пензликом з відтінками квітів в необхідних місцях. Чому так? Для великих об'єктів 5 мм вильоту при правильно зібраному макеті - це 5 см, що досить багато. При цьому точність різання готової конструкції з матеріалів типу фанери не висока, на жаль, і контур вирубки може пройти зовсім не по планованої кордоні, в результаті чого вся робота по вильотів буде безглузда. З іншого боку, такі об'єкти не розглядають в упор, це не ювелірні прикраси, і якась похибка вирізки допустима.

При використанні точного обладнання, звичайно, необхідно передбачити грамотні вильоти за обріз, є логічним продовженням об'єкта / зображення. Сучасні ріжучі пристрої (а при великому тиражі - висікальні преси) точні і похибка різання / висікання у них невелика.

Пам'ятні кольору необхідні для грамотної корекції зображень, а саме, щоб пам'ятні об'єкти були необхідних квітів і їх відтінків. І ні в якому разі не можна встановлювати їх з яких-небудь таблиць: для кожної фотографії колір одного і того ж предмета, який вимірюється оком, може бути один, а при цьому цифрові значення у файлі можуть (і швидше за все так і буде) бути різні.

Це говорить про те, що трава в більшості випадків якогось зеленого кольору, молода салатевее, жовтіше, підгоріла на сонці - з темними відтінками, листя мати-й-мачухи - від світло-салатових до темно-зелених відтінків. А ще є одуванцікі, дзвіночки і інше різнотрав'я, що дає дял кожного конкретного поля і кожного знімка свій, трохи відрізняється, але все ж зелений відтінок.

Те ж і для фруктів, автомобільних покришок, листя дерев, хліба і всього іншого. Пам'ятний колір - це колір предмета, який людина відносить до цього предмету і з його допомогою визначає предмет. Але це не означає, що один і той же предмет буде завжди мати однакові цифрові значення у файлі на різних знімках.

При корекції пам'ятні кольору, як і в реальному житті, допомагають визначитися з кольором об'єкта, особливо якщо коригується знімок з заваленим загальним відтінків, особливо якщо цей відтінок неявний і в цьому випадку пам'ятний колір може здорово допомогти визначити це некоректне колірний зсув на знімку. Т. е. Вони виконують функцію колірного віяла (а-ля веереа з пантонами), але для цветокорректор.

Якщо ж колірне зрушення знімка великий, то пам'ятний колір може для всього кадру бути інсталяційний, використовуватися як зразок. Мається на увазі ось що: якщо при корекції загальними кривими отримати необхідний колір предмета, то можна припустити, що і інші предмети сцени встали в свої правильні відтінки.

Крім того, є об'єкти, для яких пам'ятний колір підібрати можна тільки в загальному випадку, і таким є небо. Воно в загальному випадку синьо-блакитне днем ​​і чорне вночі. І це зручно прийняти за аксіому при обробці. Але західне небо, грозове небо, схід - все це може бути практично будь-якого відтінку і орієнтуватися на нього потрібно з обережністю. Буває, звучить фраза: небо такого кольору бути не може. Так ось: небо може бути будь-якого кольору: від яскраво-голубго, до свинцево-чорного з переходами через червоні, жовті, синии і блакитні відтінки.

Обробляючи зображення і встановлюючи необхідні пам'ятні кольору в відповідні їм діапазони, можна бути впевненим, що корекція йде в потрібному напрямку. А кінцеві значення для картинки залежать від безлічі факторів, у тому числі і від необхідних художніх завдань.

Post navigation