Особливі (унікальні) бонуси речей - князь тьми - гри

Особливі (унікальні) бонуси речей (в алфавітному порядку):

Імовірність нанести критичний удар + N

Імовірність збільшення втрат від удару або здатності в півтора-два з половиною рази.

Імовірність отримати золото, при ударі + N%

Збільшує шанс випадання золота з противника при ударі.

Збільшує тривалість дня.

Збільшує тривалість ночі.

Для атаки і захисту + N%

Збільшує показники Атаки і Захисту персонажа.

Захист від оглушення + N

Шанс уникнути оглушення в битві.

Як і еліксир знищення нежиті, не дає скелетам відродитися. На відміну від еліксиру діє постійно.

Кожен удар витрачає здоров'я + N%

Персонаж втрачає частину НР при кожному ударі по противнику. Чим більше шкоди він завдає - тим більше втрачає здоров'я.

Кожен удар витрачає здоров'я противника + N%

Відсоток від нанесеного по противнику шкоди додається до здоров'я персонажа. Чим більше наноситься шкоди, тим більше здоров'я відновлюється.

До всіх заклинань + N

Додає N до рівнів всіх заклинань персонажа.

До всіх особливим ударам + N

Додає N до рівнів будь-яких спеціальних ударів персонажа.

До всіх здібностям + N

Додає N до рівнів всіх здібностей персонажа.

Можна атакувати тварин

Досить цікавий бонус, що дозволяє атакувати будь-яких тварин, крім коней і корів-зомбі, що пасуться неподалік від Глумура. У грі існує всього 4 предмета з таким бонусом.

Оглушити супротивника + N

Імовірність знерухомити супротивника на деякий час при ударі.

Збільшує досвід, який персонаж отримує при вбивстві супротивників.

Дозволяє краще бачити супротивників на міні-карті.

Пошкодження зменшують золото, а не здоров'я + N%

При ударі противники будуть знімати з персонажа певний відсоток золота і лише частина HP.

Збільшує шанс випадання еліксирів з супротивників.

Противники вмирають при наближенні + N%

Збільшує ймовірність, що противники низького рівня будуть самі гинути, перебуваючи в полі видимості персонажа. Досвіду за них персонаж не отримає.

Відсоток до кожного опору + N%

Збільшує все опору персонажа.

Поранення збільшує наноситься шкоди + N%

Цей бонус додає шкоди до будь-якого вашого удару, в залежності від здоров'я персонажа в момент удару. Чим менше здоров'я залишилося у персонажа, тим більше сильний шкоди він буде наносити.

Шанс зробити з одного супротивника двох при ударі. Уже розщеплених мобів самостійно розщепити на більшу кількість противників не вдасться.

Зв'язок між здоров'ям і ушкодженнями + N%

Чим менше НР щодо цілого кола, то меншу втрату персонаж отримує від супротивників.

Збільшує все ушкодження + N%

Назва бонусу говорить сама за себе

Збільшений шанс знаходження особливих предметів + ​​N

Збільшує шанс знаходження магічних, рідкісних, унікальних і сетів речей.

Збільшений радіус освітлення + N

Збільшує освітлену область навколо персонажа (вночі або в печерах).

Стійкість до заклинань + N

Шанс ухилення від заклинань супротивників-магів.

Шанс нанести відкриту рану + N%

Шанс нанести противнику серйозну рану при ударі. Рани завдають супротивнику додаткові пошкодження необмежений час. Чим більше був шкоди від удару, який відкрив рану, тим більших збитків завдає сама рана.

Шанс зловити літаючого противника + N%

Шанс прив'язати літаючих супротивників до землі рослинними ліанами, що значно полегшує їх вбивство для персонажа.

Схожі статті