Новини комп'ютерних ігор

(C) Кельтуз, RU-Свежеватель Душ
під редакцією Noob Club


Новини комп'ютерних ігор
Сартаріон - рейдовий бос інстанси обсидіанових святилище (The Obsidian Sanctum).

Сам по собі Сартаріон дуже простий бос, і цілком може бути стартовим для гільдій, які тільки починають освоювати контент WotLK. Ситуація змінюється, якщо одночасно з Сартаріоном ви захочете убити і його помічників: складність бою зростає в рази, але зате і Лут в разі успіху буде краще.
У інстанси всього 4 боса - сам Сартаріон і 3 мінібосса. Мінібосси самі по собі не віддають речей, крім емблем героїзму / доблесті. З Сартаріона падає токен сетів рукавичок. Основна особливість інстанси в тому, що рейд може вибирати варіанти проходження - спочатку вбити одного, двох або трьох Іддового по-окремо або ж вбивати їх разом з Сартаріоном.

Додатковий Лут Сартаріона / 10

Додатковий Лут Сартаріона / 25

  • 1 адд - падає додаткова річ 200 рівня.
  • 2 Адда - падають додаткові речі 200 і 213 рівня.
  • 3 Адда - падають додаткові речі 200, 213 рівня і Поводдя чорного дракона.
  • 1 адд - падає додаткова річ 213 рівня.
  • 2 Адда - падають додаткові речі 213 і 226 рівня.
  • 3 Адда - падають додаткові речі 213, 226 рівня і Поводдя сутінкового дракона.

Ми опишемо найскладнішу тактику, з трьома аддамі.

Сетап рейду Сартаріон / 10

  • 2 510 100 хп.
  • Клів. звичайний дракона Клів по цілям, які стоять попереду боса. 2500 по Плейт.
  • Удар хвостом. 3-4к і стан на дві секунди.
  • Вогняне дихання. конусное дихання, що завдає 8750-11250 фаєр дамага. Каст 2 секунди.
  • Метеори. на майданчик, де відбувається дія, періодично падають вогняні метеори. наносять

1500 фаєр дамага і спавн вогненних елементалів (26к хп).

  • 7 670 000 хп.
  • Клів. звичайний дракона Клів по цілям, які стоять попереду боса. 5000 по Плейт.
  • Удар хвостом. 4-5к і стан на дві секунди.
  • Вогняне дихання. конусное дихання, що завдає 10938-14062 фаєр дамага. Каст 2 секунди.
  • Метеори. на майданчик, де відбувається дія, періодично падають вогняні метеори. наносять

6000 фаєр дамага і спавн вогненних елементалів (65К хп).

Загальні здібності Сартаріона

  • Енрейж. через 15 хвилин після початку бою Сартаріон входить в стан сказу, закидаючи рейд Огнепихамі.
  • Огнепих. гравців, що знаходяться поза платформи, дуже швидко вбиває заклинання Огнепих. Якщо зістрибнути в лаву і швидко вилізти, Огнепих зазвичай не відбувається.
  • Вогняне цунамі. раз в 30 секунд з півночі (праворуч) або з півдня (ліворуч) спавна хвиля лави, яка проходить через майданчик. У разі потрапляння під хвилю гравець отримує фаєр дамаг, хвиля відкидає гравця назад і вішає дамагающій дебаф. Також, якщо хвиля проходить по фаєр елементалями, вони входять в енрейдж (+ 400% дамага і + 100% хп).
Тенеброн
  • Прилітає через 30 секунд після пулу Сартаріона.
  • Аура: Сила Тенеброн - збільшує наноситься противникам Шадоу дамаг на 100% (висить з моменту пулу до смерті Тенеброн).
  • Темне дихання - конусное дихання 6938-8062 Шадоу дамаг.
  • Ущелина темряви - войд-зона 6188-8812 Шадоу дамага.
  • Кожні 15-20 секунд відкриває портал в сутінкову зону і спавн там 6 яєць.
  • Висидіти яицо - висиджує яйця в сутінкової зоні, після чого з'являється 6 сутінкових дракончиків з абілка -1500 броні (склянки дебафф).
  • Сутінкова помста - після смерті Тенеброн Бафана Сартаріона + 25% фізичної шкоди і швидкості атаки.
Шадрон
  • Прилітає через 75 секунд після пулу Сартаріона.
  • Аура: Сила Шадрона - збільшує наноситься противникам фаєр дамаг на 100% (висить з моменту пулу до смерті Шадрона).
  • Темне дихання - конусное дихання 6938-8062 Шадоу дамаг.
  • Ущелина темряви - войд-зона 6188-8812 Шадоу дамага.
  • Кожні 15-20 секунд відкриває портал в сутінкову зону і спавн там Служителі Шадрона.
  • Служитель Шадрона - Драконід, який вішає на Сартаріона Баффі Дар Сутінків. дає + 100% фаєр дамага. Вішає на Сартаріона щит, що зменшує вхідний дамаг на 99% (на зринаючі підказки не звертаємо уваги, він з помилкою).
  • Сутінкова помста - після смерті Шадрон Бафана Сартаріона + 25% фізичної шкоди і швидкості атаки.
Весперон
  • Прилітає через 120 секунд після пулу Сартаріона.
  • Аура: Сила Весперона - зменшує базове значення ХП всіх гравців на 25% (висить з моменту пулу до смерті Весперона).
  • Темне дихання - конусное дихання 6938-8062 Шадоу дамаг.
  • Ущелина темряви - войд-зона 6188-8812 Шадоу дамага.
  • Кожні 15-20 секунд відкриває портал в сутінкову зону і спавн там Служителі Весперона.
  • Служитель Весперона - Драконід, який вішає на рейд дебаф Сутінкова катування. на 75% збільшує вхідний фаєр і Шадоу дамаг, а також повертає 2000 Шадоу дамага кожному, хто атакує будь-якого NPC.
  • Сутінкова помста - після смерті Весперон Бафана Сартаріона + 25% фізичної шкоди і швидкості атаки.
Тенеброн
  • Прилітає через 30 секунд після пулу Сартаріона.
  • Аура: Сила Тенеброн - збільшує наноситься противникам Шадоу дамаг на 100% (висить з моменту пулу до смерті Тенеброн).
  • Темне дихання - конусное дихання 8788-10212 Шадоу дамаг.
  • Ущелина темряви - войд-зона 9488-13512 Шадоу дамага.
  • Кожні 15-20 секунд відкриває портал в сутінкову зону і спавн там 6 яєць.
  • Висидіти яицо - висиджує яйця в сутінкової зоні, після чого з'являється 6 сутінкових дракончиків з абілка -1500 броні (склянки дебафф).
  • Сутінкова помста - після смерті Тенеброн Бафана Сартаріона + 25% фізичної шкоди і швидкості атаки.
Шадрон
  • Прилітає через 75 секунд після пулу Сартаріона.
  • Аура: Сила Шадрона - збільшує наноситься противникам фаєр дамаг на 100% (висить з моменту пулу до смерті Шадрона).
  • Темне дихання - конусное дихання 8788-10212 Шадоу дамаг.
  • Ущелина темряви - войд-зона 9488-13512 Шадоу дамага.
  • Кожні 15-20 секунд відкриває портал в сутінкову зону і спавн там Служителі Шадрона.
  • Служитель Шадрона - Драконід, який вішає на Сартаріона Баффі Дар Сутінків. дає + 100% фаєр дамага. Вішає на Сартаріона щит, що зменшує вхідний дамаг на 99% (на зринаючі підказки не звертаємо уваги, він з помилкою).
  • Сутінкова помста - після смерті Шадрон Бафана Сартаріона + 25% фізичної шкоди і швидкості атаки.
Весперон
  • Прилітає через 120 секунд після пулу Сартаріона.
  • Аура: Сила Весперона - зменшує базове значення ХП всіх гравців на 25% (висить з моменту пулу до смерті Весперона).
  • Темне дихання - конусное дихання 8788-10212 Шадоу дамаг.
  • Ущелина темряви - войд-зона 9488-13512 Шадоу дамага.
  • Кожні 15-20 секунд відкриває портал в сутінкову зону і спавн там Служителі Весперона.
  • Служитель Весперона - Драконід, який вішає на рейд дебаф Сутінкова катування. на 75% збільшує вхідний фаєр і Шадоу дамаг, а також повертає 2000 Шадоу дамага кожному, хто атакує будь-якого NPC.
  • Сутінкова помста - після смерті Весперон Бафана Сартаріона + 25% фізичної шкоди і швидкості атаки.

Распулівать можна по-різному, але найвигіднішим распулом вважається наступний. З боку входу на платформу є маленька зона серед лави. МТ встає туди, хантер напулівает на нього Сартаріона, весь рейд тим часом переходить на центр платформи. Як тільки бос підійшов до МТ, він по лаві повертає його мордою наліво. Таким чином, бос буде стояти на самому краю платформи і при цунамі справа танк практично не зміщується, а при цунамі зліва не повертає Сартаріона хвостом в рейд.

Танкованіе
  • МТ - тримає Сартаріона. Дуже уважно стежить за хвилями цунамі і акуратно відбігає вліво-вправо, при цьому Сартаріон ні в якому разі не повинен бути повернений в мордою в рейд. Звертаємо увагу на войдзони. Для МТ основна робота - тікати від хвиль і вчасно юзати захисні абілкі в парі з кволому.
  • ВІД - тримає прилітають Іддового. Досить непросте завдання, потрібно дуже швидко набирати агро, при цьому зовсім небажано чіпляти фаерелементалей і дракончиків. Дуже уважно стежить за хвилями і войдзонамі, потрапляння в них непробачно. Дракони весь час повинні бути повернені від рейду.
  • ООТ - тримає все інше. Максимально швидко знімає дрібниця з хілерів (осовном агро буде на них), плюс акуратно знімає з МТ і ВІД дріб'язок, яка часто до них прилипає. Водить елементалей так, щоб вони мінімально потрапляли в енрейдж (ставить їх в просвіти цунамі). Якщо адов набралося багато - просить АОЄ.
УВАГА! Все моби таунтятся, так що треба дуже акуратно користуватися масстаунтом. Дуже поширена помилка - масстаунт поруч з Сартаріоном, це потенційний вайп.

У хілерів МТ дуже непросте завдання. Дихання Сартаріона потенційно (нуль резисту і нуль захисних абілок) може вломитися на 70К дамага. Щоб не упустити танка, потрібно дотримуватися ряду правил:
Танк повинен перед кожним подихом мати повний стовп.
У момент каста дихання один з хілерів повинен кинути Шилд (ПС, крила), а інший починати кастовать довгий кволий.

Після прильоту Весперона дамаг по рейду сильно збільшиться, кволий повинен бути до цього готовий. Критична фаза бою - після прильоту Весперона і до вбивства Шадрона. Краєм ока стежимо за войдзонамі і іншим краєм ока за цунамі.
Хіл повинен пам'ятати, що з кожним убитим драконом, милі дамаг по танку виростає!
Включіть в ДБМ оповіщення подихів Сартаріона.

Бій з трьома аддамі надзвичайно складний (а в 10 людина ще в два рази складніше, ніж в 25).

Крім звичайних рейдових Баффі, на всіх повинні висіти:
Обов'язково ФР аура.
Обов'язково ШР Баффі.
Обов'язково бік.

Весь рейд повинен запам'ятати ряд речей:
1. Під мордою у всіх драків стоять ТІЛЬКИ танки.
2. Попадання під цунамі - смерть.
3. Попадання в увійшовши зону - смерть.
4. Заліз під хвіст - виконав пункти 2 і 3.

Тепер про те, що являє собою цунамі. Це вогненна стіна, яка виникає в лаві і прокочується по майданчику справа наліво або зліва направо. При русі зліва направо (якщо дивитися від входу) по краях хвилі є два просвіту - весь рейд повинен зосередитися в них, щоб уникнути смерті. При русі справа наліво в хвилі є один просвіт - в центрі. Встати можна в нього, або ж підгадати момент, коли хвиля наближається, і зістрибнути в лаву з боків. Якщо вилізти з лави швидко, Огнепих не спрацює і ви залишитеся живі.
Напрямок руху хвилі необхідно оголошувати голосом. Якщо знаходяться зовні гравці ще можуть відстежувати хвилю самі (хоча з анонсом це в рази простіше), то що знаходяться в порталі люди хвилю не бачать і можуть потрапити у неї якраз при виході назовні. Дуже допомагає аура ДК на 15% швидкості пересування. Також дуже бажано включити / console CameraDistanceMaxFactor 5 і відсунути камеру подалі.

Ще про налаштування: щоб АОЄ ефекти від паладинів, ДК і т.д. не заважали побачити войдзону, найкраще поставити анімацію заклинань на мінімум.

Від рейду буде потрібно вичавити максимум ДПС. Перші 30 секунд до прильоту Тенеброн третій танк збирає спавнящіхся елементалей, рейд може взагалі не дамагать боса, а краще вбивати дрібниця. Як Тенеброн села, другий танк вистачає її і починає дуже швидко набирати агро, рейд повинен практично відразу починати здавати ДПС по Тенеброн. Основне завдання - вбити її до того як сяде Шадрон. І вже зовсім на крайній випадок, до того моменту як Шадрон відкриє перший портал. У портали Тенеброн ніхто не заходить. Другого порталу вона відкрити не повинна. Бладласт і дд кулдаун на Тенеброн не витрачаємо!

Якщо все пройшло гладко, прилітає Шадрон і другий танк його ловить. В цей час весь рейд заливає з'явилися дракончиків і елементалей АОЄ. Далі включається бладласт і Нюка Шадрон. До прильоту Весперона вбити Шадрона навряд чи вийде, так що другий танк повинен не втрачати пильність і вчасно підхопити Весперона, а ханти повинні допомогти йому в цьому. Якщо все пройшло гладко, і Шадрон успішно помер, милі група з хілером заходить в портал і вбиває там Адда Весперона. Після цього спокійно домагається Весперон, милі група бігає в портали і б'є там Іддового. Після того як Весперон помре, вбивство Сартаріона буде вже нікчемною справою.

Основна складність танкованія на Сартаріоне полягає в тому, що МТ, у якого і так -25% життя, буде отримувати 44К + фаєр дамага від дихання після спавна Адда Шадрона, а після спавна Адда Весперона танк цілком може отримати 70К +. Тому танк береже свої захисні кулдаун - шілдволл, ласт стенд, баркскін і т.д.
Пристая бережуть пейн супрешен, крила і т.д. Після того як Шадрон відкрив портал, МТ і його хилери повинні влаштувати ротацію захисних абілок таким чином, щоб при кожному касти дихання, МТ повинен знаходитися під захистом однієї з абілок. Завдання - дожити до відкриття порталу Весперона.
Врахуйте, що Шилд приставні абсорбіт дуже багато дамага (абсорб йде до множника аури Шадрона) і повинен переважуватися по можливості на кожен подих.

Хитрість полягає в тому, що дебаф який вішає адд Весперона, МТ може зняти на 2-3 секунди ударом, а коли дебаф неактивний, дихання завдає базовий дамаг. Не зовсім зрозуміла механіка дебафф, але обговорення на танкспот і особистий досвід свідчать про те, що це працює. Може це баг, а може і особливість енкаунтер. За теорією у дебафф 1 заряд, який витрачається коли йде повернення дамага. Постійно лупити боса танку не раджу, так як це може ускладнити завдання його хілерів. Мало того, щоб не потрапити в ГКД необхідно зупинити атаку і в момент коли Сартаріон почне касти дихання - заюзать інстантні абілка (Шилд слем, Мангла ...) і тим самим зняти дебафф. Заздалегідь знімати дебаф не треба, так як він може з'явитися в самому кінці каста і там вже танк не встигне його зняти.

Важливо! Описана в попередньому абзаці хитрість більше не працює. Танку тепер потрібно виживати виключно на зачитуванні - своїх і хілерів.

Ще варто відзначити, що третій танк, який збирає елементалей, повинен намагатися Танча їх таким чином, щоб вони не потрапляли в вогняне цунамі, і сигналізувати дамагерам коли елементалей набирається багато. Роги і ханти повинні максимально швидко знімати енрейдж з елементалей.

Фаєр резист сет одягати не слід, як показала практика, він не рятує, темболее, що нового епіксета немає. Однак, якщо є гостра нестача ХП у мейнтанка, можна порадити скрафтіть фрост резист сет О.о На ньому дуже багато Стаміни.

Схожі статті