ЛКВ, козаки ii битва за Європу керівництва і проходження

ЛКВ, козаки ii битва за Європу керівництва і проходження

В Азії спокійно, а в Європі знову йдуть бої. Коли німці підійшли впритул до Парижу, Наполеон Бонапарт вирішив атакувати першим і рушив до Штутгарту. Зустріли його тепло - артилерійським вогнем. Полководець уцілів, але коли зовсім поруч з ним осколок снаряда забрав життя прапороносця, сприйняв це як знак згори: пора тікати. У той же день його армія рушила до слабо захищеному Франкфурту, яким вже заволоділи германці.







Через кілька днів в Петербург примчав якийсь француз і вручив Олександру I листа з пропозицією атакувати Будапешт. «Ти хитрий, Наполеон. Хочеш, щоб я на твоє прохання покинув Краків і пішов невідомо куди, а ти вільно розгулював по моїм землям? Цей вчинок не пройде тобі даром! »- відповів російський імператор і велів послу негайно покинути столицю.

Незабаром російське військо рушило назустріч ворогу. У десяти кілометрах від Праги почулися якісь хлопки. За мить з найближчого пагорба градом посипалася картеч, а з лісу назустріч ворогу кинулася кавалерія.

Наполеон прийшов туди раніше.

ЛКВ, козаки ii битва за Європу керівництва і проходження

Поки німці відпочивають в Берліні, Наполеон захоплює Мюнхен. Правда, опонент завжди може наздогнати його.

Гру «Козаки 2: Наполеонівські війни», на відміну від першої частини, публіка прийняла дуже прохолодно. Шанувальники оригінальної гри твердили, що продовження не вдалося, тоді як любителі вдумливих тактичних стратегій несподівано виявили, що отримали цілком гідний проект. Втім, високі на ті часи системні вимоги, мізерний набір карт і жахлива одиночна кампанія довго радіти не дозволяли. У багатьох знайомство з грою проходило за наступною схемою: зарубали супротивників в декількох десятках одиночних битв, пару раз завоювали територію Старого Світу, один раз подивились сценарієм - і забули.

Нове доповнення «Козаки 2: Битва за Європу», що вийшло через рік, досить важко відрізнити від предка з першого погляду. Три нових країни - Іспанія, герцогство Варшавське і Рейнський союз - на баланс нітрохи не вплинули. Інтерфейс, всупереч обіцянкам, не змінився. І де ж тут нова гра?

Це важливо: бажаючим взяти участь в битві за Європу не обійтися без звичайних «Козаків 2», хоча це не сувора необхідність, а всього-на-всього хитрий хід розробників. Доповнення - цілком самостійний продукт і «важить» на двісті мегабайт більше попередника. Але при установці програма обов'язково перевіряє наявність в реєстрі запису «Козаки 2: Наполеонівські війни», і якщо її там немає, виводить повідомлення про помилку.

Ці особливості не вселяють великого оптимізму, проте сказати, що вони геть псують доповнення, теж не можна. Що ж ми маємо сказати в її захист? Перше і головне, чим можна виправдати існування гри, - кампанії. Цілих чотири кампанії - за кожен новий народ і за Францію. Споруда баз, виснажлива в стартових місіях, незабаром поступається місцем грандіозним боям, де - вибачте за банальність - можна дійсно розкрити талант полководця. У більшості місій перед нами стоїть мета розгромити переважаючі сили противника - причому перевершують нас значно. У хід йдуть найрізноманітніші прийоми: витончені маневри, вилазки в тил, лихі партизанські наскоки. Одним словом, полководцю привалу не буде - весь час треба думати.

Проходження сюжетних місій відніме близько двадцяти годин. Безумовно, якщо виконувати будь-яке завдання з першого разу, часу піде значно менше, але тільки навряд чи це вийде. Додаткових карт для одиночних баталій відносно небагато - близько десяти, а й вони додадуть ще з півдоби задоволення.

Без керованої паузи було б туго. Часто, дуже часто ви будете координувати дії десятків загонів, клином розсікати ворожі формування, раптово нападати на супротивників з обох сторін, примудряючись при цьому ще і блокувати дороги, по яким може своєчасно прийти підмога. Ідея віддавати накази сотням і тисячам бійців одночасно була б просто смішною, якби нам не дозволили зупиняти час. Слава Богу, ця функція присутня. На тому і вирішимо.







ЛКВ, козаки ii битва за Європу керівництва і проходження

Яка тут вода, яка вода.

Як і раніше, зі складністю гри мають місце неузгодженості. На середньому рівні складності ветерани тактичних стратегій будуть кришити ворожі бази, немов крихке печиво; високий рівень для них - в самий раз. Але як бути новачкам, якщо навіть при «легкому» варіанті гри багато хто з них навряд чи здатні здолати рядових ворогів? Чекати патча, мабуть, безглуздо - розробники вважають, що краще підвищити свої навички, ніж обмежувати можливості противника. Відповідь логічний, але навряд чи справедливий: від гравця потрібно багато зусиль для розвитку своїх військ ..

«Козаки 2: Битва за Європу» - не революція і не крок вперед в порівнянні з попередником. Мінімум нововведень (про них ми ще поговоримо), нітрохи не покращений баланс і повністю ідентичний ігровий процес - цікавий, але незвичний і для деяких навіть нудний - не дають підстав говорити про явні зміни на краще. За великим рахунком, це додаток - зовсім не доповнення, а звичайнісінький набір свіжих місій і карт, покликаний усунути головний недолік оригінальної гри - швидкоплинність. Саме такими повинні були стати оригінальні «Козаки 2» - тоді їх оцінили б значно вище.

Нотатки на полях: в грі багато різних текстів: сценарних, опису видів військ, підказки, допоміжні повідомлення і т.п. Але скільки ж в них помилок, скільки помилок. Голова йде обертом. Наприклад, щоб покинути режим «Завоювання Європи», потрібно натиснути кнопку «Вихід з компанії». З чиєї до мпаніі? Може, з ка мпаніі? І це лише одна з сотень помилок. Схоже, розробники втратили десь коректора свого життя.

ЛКВ, козаки ii битва за Європу керівництва і проходження

Ворожі війська ганебно біжать з поля бою. Навіщо їх громити? Ми і так перемогли!

Нових ігрових режимів в доповненні не з'явилося, тому будемо задовольняйтеся кампаніями, одиночними битвами і «Завоювання Європи», спеціально для якого, до речі, розробники виліпили ще 12 територій. Наявність додаткових карт для баталій навіть не обговорюється, але їх якість приємно дивує. Проблеми тільки з кількістю - оних карт до образливого мало. Якби не чотири кампанії, досліджувати гру вздовж і поперек можна було б за десять годин. А так - за тридцять.

«Свіжі» країни нічим не примітні, і баланс від їх присутності ніяк не змінився. Іспанія постає перед нами цілком звичайним державою, яке мало чим відрізняється від Росії як в військовому ремеслі, так і в економіці. Рейнський союз - практично копія Саксонії. Розробники перемалювали будівлі, привласнили різним видам військ цікаві назви - і справа з кінцем! Приголомшливий підхід.

Порадувала тільки Польща: казарми цієї країни спочатку обладнані пушками, а особливі бійці - вольтижер - незважаючи на низьку ціну, задоволені сильні. Правда, характеристики цих хлопців дуже сумнівні. Справа в тому, що вольтіжеров стали набирати не реєстрові козаки і не шляхтичі, а, не повірите, сам Наполеон Бонапарт. У 1804 році він знизив норму зростання для солдатів, в результаті чого зміг забрити в армію ще 40000 бійців. Головною зброєю цих воїнів були шаблі, а не рушниці, як це показано в грі. Крім того, нерідко «невисокі» добровольці пересувалися верхи на конях і виконували функцію розвідників. У «Козаків 2» вони замінюють фузілеров. Вражаюча достовірність!

ЛКВ, козаки ii битва за Європу керівництва і проходження

Ну що ж, раз на вулицях одні мирні жителі, наші загони учинять балаган.

Штучний інтелект не змінився. І нехай розробники твердять, що він став розумнішим. Насправді він точно такий, як був раніше. Наприклад, ваші ополченці з списами в руках рухаються назустріч гренадерам. Природно, в рукопашному бою шанси у останніх невеликі, зате вони запросто можуть вбити ворогів здалеку, тим самим вирішивши проблему заздалегідь. Але немає - його величність AI може вирішити заощадити набої і не стріляти взагалі, тим самим просто втративши загону. І це на середньому рівні складності! Правда, проблиски розуму, справедливості заради, теж трапляються: часом комп'ютерний опонент дає залп саме в той час, коли він найбільш доцільний, укладаючи ваших підопічних штабелями. Але це швидше виняток, ніж правило - в інших випадках суперники беруть числом, що не вмінням.

До речі, дурість ворогів дозволяє провертати хитрості. Стандартна ситуація: у ворога є лише одна база, вона повністю «укомплектована» і побудована компактно. Селяни туляться в куточку карти, а війська стоять далеко осторонь, готуючись до нападу. Навіщо в такому разі вплутуватися в бій, якщо чужі загони можна запросто обійти?

Тому діємо таким чином: засилаємо в тили кілька загонів гренадерів, прикриваючи їх десятком-другим кавалеристів, ополченцями і ченцями. Кіннотники якомога довше відволікають увагу противника (вони ще повинні повернутися в оборону), їм на зміну приходять хоробрі хлопці з списами, які, звичайно, щосили рубаються з ворогами. У цей час основна ударна група біжить у напрямку до селищ з млинами і захоплює їх, потім проникає в робочий куточок, руйнує склади і вбиває наймитів; далі гренадери, якщо вистачить сил, рухаються до міського центру, де всім скопом кидають снаряди в казарми і артилерійські депо.

Спробуємо передбачити результат. Той, на кого ви напали, скаржився на брак їжі? Бідоласі не повезло: напевно частина його війська загинула від голоду, оскільки запаси їжі вичерпалися, а екстрено поповнити їх було неможливо - адже поки дійдеш до сіл, поки переб'єш ополчення. І навіть якщо підопічні знайдуть чим перекусити, сильно радіти командир не стане: він надовго забуде про надлишок зерна, окремі будівлі доведеться будувати заново, а воїнам треба буде відновлювати здоров'я - загалом, повний хаос. Цікава тактика, правда?

ЛКВ, козаки ii битва за Європу керівництва і проходження

Коріться, селяни, або смерть наздожене вас прямо тут!







Схожі статті