Спочатку у вашого персонажа 100 одиниць здоров'я. При попаданні по ньому зі снайперської гвинтівки може виникнути кровотеча, що завдає 50 одиниць утрати протягом 5 секунд.
Кровотеча починається через 0.7 секунди після попадання в персонажа.
Шанс виникнення кровотечі залежить від зброї, з якого було завдано шкоди. Параметром "Шанс кровотечі" мають тільки снайперські гвинтівки. Ви можете дізнатися шанс кровотечі конкретної гвинтівки екіпірувавши їй персонажа або у вікні порівняння з іншого екіпірованої снайперською гвинтівкою.
зупинка кровотечі
Для швидкої його зупинки варто використовувати аптечку поселення Край, яка усуває кровотечу і потім відновлює здоров'я.
Якщо в процесі лікування Вашому персонажу знову буде завдано шкоди - дія медикаментів негайно припиниться. Тоді варто знову скористатися аптечкою або бинтом.
Захист від кровотечі
Для екіпіровки є модифікатор "Захист від кровотечі" з можливим діапазоном значень від 5% до 25%. Однак, повністю позбутися від кровотечі за допомогою цих модифікаторів неможливо.
Даний модифікатор може бути встановлений за замовчуванням на окремих броні і штанях.
На предметах, які не мають даний модифікатор за замовчуванням, його можна отримати в системі модифікацій.