Як управляти командою правила - версія для друку

Версія для друку

1.1. Що значить управляти командою? Основними діями по управлінню командою в лізі є:
  • відправка складу на матч команди
  • тренування гравців, розвиток інфраструктури баз і розширення стадіонів
  • покупка / продаж гравців на трансфер, їх обмін
  • організація і проведення товариських матчів
  • подача заявок на участь в різних турнірах Ліги
  • організація комерційних турнірів






Для управління командою Менеджер використовує розділ сайту, званий "Ростер". Управління командою відбувається прямо на сторінках сайту, в режимі он-лайн.

2. ЗАПОВНЕННЯ ЗАЯВКИ НА МАТЧ

2.1. Що таке заявка на матч? Одна з основних функцій Менеджера - відправляти склад своєї команди на всі матчі, які є в розкладі. Заявка на матч - це 11 польових гравців, 5 запасних, схема розташування гравців на полі, тренерські вказівки, як саме їм грати. Деяким футболістам за вибором Менеджера треба вказати їх спеціальні завдання на матч: капітан команди, футболіст, який буде подавати кутові, виконувати штрафні, пенальті.

Для заповнення заявки на кожен конкретний матч необхідно вибрати відповідний пункт меню: "відправити склад на гру" і послідовно заповнити всі поля форми.

Зверніть увагу, що не можна відправити занадто слабкий склад команди на гру, зовсім не відповідає силі вашої команди - сторінка відправки складів не погодиться зберегти таку заявку і виведе відповідне попередження.

2.2. Коли приймаються заявки? Склади команд приймаються до початку проведення матчів (точний час початку матчів конкретного ігрового дня завжди є в Розкладі).

Якщо на матч, вказаний в розкладі ігор вашої команди, чи не був вчасно відправлений склад, то на поле вийдуть ті гравці Вашої команди, яких відбере наша програма. Такий склад команди називається автосоставом, сила якого на 10% менше звичайного і позначається в звіті про матч зірочкою.

2.3. Як розставити гравців на поле? Схеми розташування гравців на полі (формації) у великій різноманітності присутні в формі для складання заявки на матч. Вибравши будь-яку з формацій, можна подивитися, на які позиції треба ставити гравців і з якою реальною силою буде діяти на обраної позиції кожен з футболістів. Чи не на своїй позиції гравець грає слабше.

2.4.1. Втома гравців. Сила гравця в матчі залежить від його втоми. Реальна сила гравця в матчі менше на відсоток його втоми на момент проведення матчу.

За результатами матчу у гравців, що виходили на поле, втома може збільшитися відповідно до розділу правил Втома гравців. У гравців, що залишилися в запасі або що не потрапили в заявку на матч, втома може зменшитися відповідно до того ж розділом правил.

Не можна змушувати грати одного і того ж гравця кожен ігровий день без відпочинку, інакше його втому буде неухильно підвищуватися. Слід пам'ятати, що у гравця з більшою втомою збільшується ймовірність травм.

2.4.2. Додаткова втома гравців в процесі матчу. Чим більше дій здійснює гравець в матчі, тим більше його додаткова втому в матчі. Додаткова втома після матчу не зберігається. В цілому це означає, що слабший гравець, який вийшов на заміну в другій половині матчу, може виявитися свіже і сильніше, ніж футболіст стартового складу, який брав активну участь в ігрових епізодах.

2.5. Фізична форма гравців. Сила гравця в матчі так само залежить від його фізичної форми, яка автоматично змінюється з плином часу (від туру до туру). Візуально графік зміни форми нагадує синусоїду. Зелена частина-гравець грає на піку форми, червона частина-гравець грає на спаді форми. Менеджер може впливати на зміну форми, змінюючи їй напрямок.

2.6. Кого призначати капітаном? Капітан - лідер команди, приклад для інших, представницька особистість.

Якщо обраний вами капітан дає бонус, то кожен гравець вашої команди, крім самого капітана, отримує бонус до своєї силі в розмірі частини сили капітана.

Якщо обраний вами капітан дає штраф, то кожен гравець вашої команди, крім самого капітана, грає на деяке число% своєї сили слабкіше.

Бонуси та штрафи

кожен гравець отримує штраф в розмірі 8% від своєї сили


Якщо реальна сила капітана на обраної для нього позиції менше, ніж середня реальна сила гравців на обраних для них позиціях, що знаходяться в даний момент на полі, то капітан не дає бонусів, якщо у нього немає спецвозможності "Капітан".

Штраф за занадто молодого капітана, у якого немає спецвозможності "Капітан". дається незалежно від того, яка у нього сила.

Сам капітан ні капітанського бонусу, ні капітанського штрафу ніколи не отримує.

2.7. Тактика команд. Залежно від своєї мети і співвідношення сил, ви можете вибрати одну з наступних тактик:

  • суперзащітная - займатися тільки захистом власних воріт
  • захисна - більше приділяти уваги захисту, ніж атаці
  • нормальна - збалансована тактика
  • атакуюча - більше приділяти уваги атаці, ніж захисту
  • все в атаку - прагнути забити гол без оглядки на свої ворота

Тактику можна змінювати по ходу матчу в залежності від ситуації. Для цього потрібно вказати у формі відправки складів набори умов і дій при цих умовах.

Вибираючи атакуючий варіант тактики команда сильніше діє в атаці, створює більше моментів, але ризикує в захисті.

Захисна тактика дозволяють краще захищати свої ворота, але слабкіше діяти в атаці і створювати менше моментів.

Суперзащітная тактика - це гра на 0: 0, все в атаку - гра на безліч забитих голів в обидві сторони.

2.8. Стиль гри. У грі передбачено сім стилів гри - нормальний, бий-біжи, британський, Катеначо, спартаківський, бразильський, тики-така.

У кожного футболіста є улюблений стиль, яким він грає сильніше - це прихований параметр і його можна дізнатися в скаут-центрі.

Деякі спецвозможності дають особливі надбавки до сили при грі певним стилем.

Кожен із стилів гри дає бонуси певним позиціям на поле і штрафи іншим:

Як управляти командою правила - версія для друку

де:
  • темно-зеленим фоном позначені позиції, які отримують особливий бонус до сили
  • світло-зеленим фоном позначені позиції, які отримують бонус до сили
  • жовтим фоном позначені позиції, які грають в свою силу
  • світло-червоним тлом позначені позиції, які грають слабкіше, ніж зазвичай
  • темно-червоним тлом позначені позиції, які грають значно слабкіше, ніж зазвичай






(Для центральних захисників наведені два варіанти - з останнім захисником або з побудовою в лінію - в залежності від цього можуть бути різні штрафи або бонуси)

Нормальний - це особливий стиль, який бонусів і штрафів не має. Але і немає гравців, які люблять нормальний стиль гри, а все стильові спецвозможності при грі нормальним стилем працюють однаковим середнім чином.

При відправці складу на кожен матч вам потрібно вибрати, яким з стилів ви будете грати сьогодні. Вибір варто робити в залежності від спецвозможностей і улюблених стилів наявних в складі команди гравців. Але зрозумівши, яким стилем вам найзручніше грати, ваш суперник може зловити вас на колізії стилів.

2.9. Колізії стилів. Шість основних стилів діляться на дві школи - дощову і сонячну.

  • до дощової школі ставляться бий-біжи, британський, Катеначо.
  • до сонячної школі ставляться спартаківський, бразильський, тики-така.

Якщо на полі зустрічаються команди, які грають стилями з різних шкіл, то між ними в грі може виникнути колізія стилів - одна з команд отримає особливий бонус до сили за рахунок того, що її противник буде грати проти неї найзручнішим для неї стилем.

Найзручніші з стилів однієї школи для кожного стилю з іншої школи відображені на зображенні стрілками:

Як управляти командою правила - версія для друку

Іншими словами:
  • бий-біжи найкраще грати проти спартаківського
  • спартаківських найкраще грати проти британського
  • британським найкраще грати проти тики-таки
  • тики-така найкраще грати проти Катеначо
  • Катеначо найкраще грати проти бразильського
  • бразильським найкраще грати проти бий-біжи

Нормальний - це особливий стиль, у якого немає колізії ні з одним з інших стилів. Але і немає гравців, які люблять нормальний стиль гри, а все стильові спецвозможності при грі нормальним стилем працюють однаковим середнім чином.

2.10. Вид захисту. При відправці складу на матч ви вибираєте один з двох видів захисту, ефективність кожного з яких безпосередньо залежить від числа гравців атаки у суперника:

  • зональна захист краще працює, якщо у суперника вийде на поле більше трьох гравців атаки.
  • персонально по гравцеві краще грати, якщо у суперника вийде на поле три і менше гравця атаки.
До гравців атаки відносяться нападники (LF, CF, ST. RF), вінгери (LW і RW) і атакуючий півзахисник (AM).

2.11. Що таке настрій на гру? У будь-якому матчі, окрім товариських, в формі відправки складу на гру є поле вибору настрою на гру - нормальний (за замовчуванням) і спеціальні (супер і відпочинок). Цифра в дужках означає, скільки ще раз ви можете використовувати цей вид спецнастроя в поточному сезоні. Як правило, на Кубок міжсезоння (КМ) дається по 2 супера і 2 відпочинку. На чемпіонати з 3 супера і 3 відпочинку (при цьому немає ніякої різниці на що саме ви захочете "витратити" свої спецнастроі - на матчі чемпіонату країни, кубка країни, єврокубки).
Настрій "супер" змушує ваших гравців грати помітно сильніше за рахунок подвійного збільшення втоми
Настрій "відпочинок" ваші гравці грають помітно слабкіше. але при цьому їх втома не змінюється.

2.12. Яку ціну квитка поставити? Ціна на квитки визначається тією ціною, яку зазначає у заявці Менеджер, чия команда грає вдома. У товариських матчах, у фінальній частині Чемпіонатів Світу, в фінальних матчах мірокубков і в інших змаганнях без домашнього бонусу ціна на квитки визначається середнім арифметичним між цінами на квитки, які виставляють обидва суперники. У комерційних турнірах ціна на квиток виставляється автоматично.

Ціна на квиток повинна бути не менше 10 всоліков і не більше 50. Інтерес глядачів визначається цікавістю турніру, результатами останніх ігор команди, займаними в турнірі місцями граючих команд, їх рейтингами, стадією або туром турніру, погодою, ціною квитків.

В принципі, на стадіоні можливий аншлаг, тобто заповненість 100%. У такому випадку, якщо в турнірі передбачений глядацький бонус, команда отримує особливу прибавку до сили футболістів. При заповнювання в 90-100% - команда отримує надбавку до сили, але не настільки значну. При заповнювання в 80-90% - надбавка теж є, але ще менше. При меншій заповнювання глядацький бонус практично невідчутний.

2.13. Погода. Погода надає певний вплив на футболістів:
  • А) Гарна погода - сонячно, хмарно. Трохи краще грають сильні футболісти, в грі менше випадковостей, більше закономірності. Бонус короткого пасу.
  • Б) Нейтральна - похмуро. Ніяких бонусів і штрафів.
  • В) Погана погода - дощ, сніг. Сили сильних і слабких гравців зближуються, більше випадкових епізодів в матчі. Бонус дальніх ударів. Більше помилок воротарів.
При сильній спеці / сильному холоді менше осмисленої гри, менше небезпечних моментів, а значить і ударів по воротах, голів.

Ймовірна погода (прогноз) на ігровий день відбивається в розкладі. але може змінюватися, т. к. ніхто не відповідає за точність прогнозу.

2.14. Хронічно не відправка складів на матч. Якщо Менеджер регулярно не надсилає склади на матчі своєї команди, то вона оголошується вільною і передається іншому Менеджеру. У разі передачі прав на команду попередній Менеджер втрачає всі права на неї.

Команди VIP-менеджерів не виставляються в вільні автоматично, навіть в разі тривалої відсутності тренера без причин (до 90 днів).

2.15. Відпустка менеджера. На сайті реалізована система тимчасової передачі "гостьового" управління вашими командами "заступнику" на час вашої відпустки, тобто іншому менеджеру.

Протягом півроку менеджер може бути відсутнім (в разі, якщо тимчасово не має доступу до управління своїми командами):
  • до 45 днів - будь-який менеджер
  • до 60 днів - VIP-менеджер
  • до 75 днів - VIP-2 менеджер
  • до 90 днів - VIP-3 менеджер
Вважається сумарна тривалість всіх відпусток за останні півроку.

Для того, щоб відправитися у відпустку, менеджер повинен зайти в свої анкетні дані і поставити галочку "я поїхав у відпустку". З цього моменту почнеться відлік часу його перебування у відпустці і команди не будуть виставлятися в вільні навіть в разі наявності великої кількості автосоставов.

Якщо час, проведений у відпустці, перевищує максимально допустимий, то галочка "я у відпустці" знімається автоматично, і команди можуть виявитися в вільних.

Відпусткою можна скористатися скільки завгодно раз, включаючи і вимикаючи галочку "у відпустці". Якщо менеджеру необхідно протягом півроку залишати свої команди без управління більш, ніж на 45 днів, то йому слід вступити в VIP-клуб. щоб збільшити максимально допустимий термін відсутності на посту головного тренера своїх команд.

2.16. Заступники менеджерів. Мати у своїй команді заступника дозволено менеджерам, які перебувають у відпустці, а також членам VIP-клубу (їм відпустку ставити необов'язково)
  • Заступника можна призначати на кожну команду окремо.
  • Не можна призначати заступником менеджера з тієї ж федерації, до якої відноситься дана команда.
  • Не можна призначати заступником менеджера, який вже є заступником в 3-х командах
  • Не можна змінювати заступників частіше, ніж один раз на тиждень
  • Менеджер має право визначити рівні доступу для заступника з числа запропонованого списку.
  • Відмовитися від послуг заступника можна в будь-який момент, прибравши відповідну галку.

3. ІНШІ ДІЇ МЕНЕДЖЕРА

3.1. Організація товариських матчів. У спеціально відведені дні Менеджер команди може організувати для своєї команди неофіційні (товариські) тренувальні матчі. Потрібно попередньо домовитися з іншою командою і отримати згоду один одного на організацію матчу за допомогою спеціальної форми.

3.2. Споруда і функціонування баз. У кожної команди є база команди і будови на ній, що дозволяють отримувати різні бонуси, проводити тренування, виховувати молодих футболістів, змінювати фізичну форму гравцям. Базу можна розширювати, додавати нові будови і т.д.

3.3. Розширення стадіону. У кожної команди є власний стадіон, на якому проводяться домашні матчі. Стадіони є джерелом доходу від продажу глядацьких квитків. Кількість глядачів залежить від ціни квитка, місткості стадіону (яку можна збільшити або зменшити), цікавинки матчу, наявності в складах обох команд гравців-кумирів.

3.4. Дії на ринку гравців. З гравцями Менеджер може здійснювати наступні дії: продаж / купівля гравця (трансферний ринок), обмін одного або декількох гравців своєї команди на одного або декількох гравців чужої команди (обмінний ринок) і взяти / віддати гравця в оренду на час (орендний ринок).

4. -НАЙЧАСТІШІ ПИТАННЯ.

4.1. Чи є гравці SW, LB, RB, DM, AM, LW, RW, FR, ST? Де їх взяти і що вони дають?
Ні, гравців таких позицій в Лізі немає. Це спеціальні позиції, які можуть бути зайняті гравцями основних позицій. Ці позиції коригують роль гравця на поле і можуть дати додаткові бонуси в залежності від стилю гри команди.

Якщо при відправці складу натиснути на певні позиції, то в списку, що випадає ви побачите варіанти спеціальних позицій, які можна вибрати:
  • Натискаючи на LD і RD в випадаючому списку, ви побачите додаткові позиції LB і RB.
  • Натискаючи на LM і RM в випадаючому списку, ви побачите додаткові позиції LW і RW.
  • Натискаючи на CD (якщо їх два і більше), ви побачите SW.
  • Натискаючи на CM, в залежності від тактики, ви можете побачити DM, АМ і FR.
  • Натискаючи на CF, ви побачите додаткову позицію ST.
Детальніше ви можете дізнатися в спеціальному розділі правил: "Позиції гравців".

Якщо у вас залишилися питання, то ви можете задати їх технічної підтримки сайту:







Схожі статті