Продовжуючи тему «Як поліпшити тюрязі? »Кілька слів про таланти. Таланти в грі «Тюряга» - річ найважливіша. Вони показують реальну активність гравця і корисність його як кореша + є найбільш захищеним від накрутки параметром. Ніяка інша пузомера в тюрязі не несе стільки корисної інформації, як таланти:
Заникав шмаття - хороший показник, але справа в тому, що в грі відображається не загальна крутизна шмаття, а крутизна тих предметів, які вставлені в осередку. На практиці ж потужні предмети, на зразок палиці, бенгальських вогнів або дракона має сенс одягати тільки під час рейду. А так, ганяти з предметами збільшують рукопашний шкоди або біцепси.
Біцепси - взагалі не показник. Навіщо потрібна біцепси. упевнений не знають навіть розробники. Звідси, приймати рішення про додавання виходячи з показників біцепси, ну ви розумієте?Досягнення. З перерахованих вище - самий нормальний параметр, але дуже вже він комбінований чи що? Включає в себе до купи непотрібних елементів, на зразок балів за бороду, наїзди на корешей або харчкі в баланду:
Це я все до чого? До того, що таланти і тільки таланти має сенс дивитися для додавання в друзі. А це означає, що цифра 358 (поточний максимум талантів) досить обмежена. Для її досягнення необхідно знести трохи більше 200 000 шкоди. А після - все, зростання закінчено.
Моя пропозиція - додати в гру нові таланти до рівня в кілька мільйонів шкоди. При цьому, зрозуміло, нові таланти повинні бути хоч скільки-небудь корисними (додавати збільшення біцепси після «Адреналіну» - це ідіотизм).
Що може бути реально корисним в грі?
Знижки у бариги: пачка талантів на кожну валюту, що дають, наприклад, 1 відсоток знижки при покупці за кожен рівень. Можливість прокачування до 10-20 рівня.
Додаткові осередки в заникав шмаття.
Вожможность нападати на боса більше 6 разів на добу.
Знижки у сліпого кольщик
Вже реалізовані в талантах: збільшення шкоди отрутою, енергії і часу бою з босом. Чи не хто ж не забороняє реалізувати нові таланти з дубльованими функціями?
Схожі статті