Гайдпо nevermore невермор для dota

Гайдпо Nevermore Невермор для Dota 6.77с / 6.78с

Гайдпо nevermore невермор для dota

Позначки "для нубов" будуть відзначені зеленим кольором.
Опис (моє). Невір - герой, який потребує контролю і уважності. Контроль потрібен, щоб дивитися на погляд невіра, а уважність, щоб не переплутати "гарячі клавіші". Він мені нагадує Тінкера, тому що за нього теж потрібен досвід гри, але за невіра все таки грати легше (через наявність лише трьох активних абілок з одним і тим же ефектом).
Хар-ки героя.
Атака (Далекий бій): 35-41 (мало, але проблема зникає з пассівкі (3 здатності))
Захист: 2
Сила - 15
Спритність (основна хар-ка) - 20
Розум - 18
Що ж ми маємо?
Героя з маленьким приростом сили і атаки. Так само невер сильний на початку, але до лийте він втрачає актуальність, програючи таким героям, як Троль, Гондар і іншим Лейтера (героям, які набувають сили в лийте, тобто в кінці).
Нубам: Хочете? Беріть, не соромтеся, але від вас потрібно, то, що я написав в "Описі".
Як тільки ви пискне цього героя, ви почуєте: "Так запанує ніч!" (Згадуємо дредлорда)
здібності:
Shadowraze
Що робить ця здатність?
Вона завдає шкоди в області (залежить від гарячої клавіші).
На першому рівні: 75 од. шкоди
На другому рівні: 150 од. шкоди
На третьому рівні: 225 од. шкоди
На четвертому рівні: 300 од. шкоди
додатково:
Кастуся (застосовується) здатність в напрямку погляду героя
Здатність має 3 іконки.
Перша (гаряча клавіша "Z") завдає шкоди відстані 200

Гайдпо nevermore невермор для dota

Друга (гаряча клавіша "X") завдає шкоди на відстані 450 (практично дистанція атаки невіра)
Гайдпо nevermore невермор для dota

Третя (гаряча клавіша "C") завдає шкоди відстані 700
Гайдпо nevermore невермор для dota

Necromastery
Ця здатність дозволяє невіруючих набрати сильний шкоди на початку і МЗС.
Працює так: ви вбиваєте будь-яку живий організм (будь то герой, свій чи чужий кріп), а вам за це додається одна душа у вигляді такої чорної смужки, яка направляється до вас, після вбивства.
За кожну душу ви отримуєте по 2 од. шкоди
На першому рівні: ліміт 16 од. шкоди
На другому рівні: ліміт 30 од. шкоди
На третьому рівні: ліміт 46 од. шкоди
На четвертому рівні: ліміт 60 од. шкоди
додатково:
Після смерті Невір зберігає душі (але де? О_о)

Presence of the Dark Lord
Ця аура знижує захист навколо Невіра.
На першому рівні: мінус 2 од. захисту
На другому рівні: мінус 3 од. захисту
На третьому рівні: мінус 4 од. захисту
На четвертому рівні: мінус 5 од. захисту

Requiem of Souls

Невір використовує силу накопичених душ (це, які у 2 Скіла) для того, щоб завдати шкоди ворогам в радіусі. приблизно нашого 2 Койла (радіус - 450)
Ось, як Невір робить нашу Ульт (4 здатність) з 30 душами.

Гайдпо nevermore невермор для dota

Тобто чим більше душ, тим сильніше ульта. Тому дивіться, чи не прогадаєте)
На першому рівні: кулдаун (перезарядка) 120 сек.
На другому рівні: кулдаун 110 сек.
На третьому рівні: кулдаун 130 сек.

Скил Білд.
Взагалі я до скил білд ставлюся критично, тому що абілкі (здатності) беруться за ситуації.
Але часто просто максим (прокачуємо до максимуму) койл і 2 абілка.
3 абілка може і потрібна, але не дуже.
Ульт беремо на 6 лвл (рівні) на випадок раннього замісу (сутички з ворожими героями).

Початковий закуп (3 види):
1 - 2х. . 2х і

При всіх закупів ми повинні мати і.

Зараз можна купити треди або почекати до .Якщо ж вирішили брати треди, то запам'ятайте:
Оскільки невер кволий, беремо на стор. (На Силу).

Нубам:
Як зібрати?
Купуйте, і

Далі ми купуємо або
Ну це одвічне питання Дагер або Лотар?)))
Нубам потрібен (потрібен для точної Ульт, але він дорогий).
Норм або про можуть взяти (дешевий і думаю, знаєте, як з ним спілкуватися).

далі БКБ
БКБ нам дає:
-кастованіе Ульт (невермор має затримку близько сек. перш, ніж використовувати Ульт) без страху стану (оглушення, яке збиває Ульт)
-оскільки невер херокілер (Херо - герой, килер - вбивця), то його як правило б'ють першим всякі Ліни, Ліон і т.д. Це нам ні до чого.

Далі є варіанти забити останні слоти:

Дезоле + аура = велике зниження захисту.

Метелик + пассівка = великої шкоди + ухилення

Манта дає силу, розум, спритність, швидкість атаки і копії. З ними ми пушім, Ганган.

Поведінка. на МЗС (на середині карти) часто допомагайте союзникам зверху і знизу. Робіть фб (First Blood, це перше вбивство героя, за якого крім грошей за вбивство героя додадуть ще 200) на 3-4 лвл Койла. В середині гри активно беремо участь в замісах, вбиваємо. В кінці вам нічого не страшно з мантой і Дагером (хіба що увійшовши небезпечний) тому пушьте і не соромтеся все так же беручи участь в Ганг (вбивство героїв) (але тепер є Тревел).

Вороги.
Дум. як я читав в одному Гайд: "Дум - він і в Африці дум". Повісить Ульт (дум - це зло, яке затикає нас, завдає великої шкоди з часом), кастанёт 3 Скіла (просто нюк (нюк - це дешеве заклинання, яке наносить чималу шкоду)) і поки
Бара прибіжить, дасть стану, ультанёт (Ульт він станит жертву підходячи ззаду, завдаючи шкоди).
Мінер. якщо про (професіонал), порве на м'ясо (як і всіх Агілера (героїв з основною хар-кой - спритність) і магів (герої з основною хар-кой - Розум) з маленькими винятками)
Батьківський контроль маг задовбали мультикаст (1 скил завдає шкоди і станит, а 2 підпалює)
Ріки по-перше туман (туман забороняє кастовать і уповільнює на 20%) і постійний інвізе (Invicible - невидимий). Ці речі не дадуть нам вбити його.
Пудж ОФК. Його гак (притягує жертву до себе завдаючи шкоди), рот (пудж розкладається, замделяя і завдаючи шкоди собі та жертві) і ульта (пудж вгризається в жертву, приголомшуючи її на 3 сек. І, завдаючи величезної шкоди) уб'ють нас за кілька секунд.
Тинкер. Його нюкі заб'ють нас за 10-40 сек. і по другому колу і по третьому. швидко нас знищить.
Для нубов:
У Тінкера є 2 страшних абілкі. Це лазер (на 4 лвл 320 од. Шкоди) і ракети (на 4 лвл 325 од. Шкоди). Перезарядка перезаряджати всі можливості Тінкера + предмети (є винятки).

Друзі.
Енігма з її Ульт (ульта затягує всіх потрапили туди ворогів в безодню, завдаючи шкоди) і ми зі свого.
Дарк Сир c його 1 Скіла (притягує ворогів в коло) допоможе нам зробити Ульт
Тайд. Його масовий стан допоможе нам зробити Ульт
Ось загалом і все.

Схожі статті