Фокус камери в 3ds max і vray

Привіт друзі черговий маленький, але дуже корисний урок. Багато, користувачі надсилають мені питання на пошту - як зробити ту чи іншу річ в 3d max. Один з таких питань як зробити розмитий задній план, або ж, як розфокусувати задній план. Сьогодні ми навчимося це робити.

Я створив невелику сцену, ви можете використовувати свою або завантажити мою - завантажити. Ось як вона виглядає - сцена без глибини різкості, з не розмитим фоном.

Фокус камери в 3ds max і vray

На переднім плані морозиво, на задньому повітряні кульки.

Давайте приступимо.
Ми будемо робити розфокус з допомогу Vray камери і функції depth-of-field.
Якщо у вас своя сцена, то побудуйте Vray камеру. Якщо моя - то просто виберіть камеру.

Тепер розберемося з настройками.
Що б включити ефект розмитого заднього плану. потрібно включити галочку depth-of-field.

Чим більше Subdivs тим дрібніша, якісна буде розмитість, але відповідно забере більше часу на прорахунок при рендери.
Інтенсивність розмитості регулюється за допомогою функції f-number. Чим менше число, тим більше розмитості. У мене стоїть п'ятірочка.

Фокус камери в 3ds max і vray

Ну і яскравість картинки регулюйте за допомогою параметра ISO. Більше значення - яскравіше картинка.

Фокус камери в 3ds max і vray

Ну і ось результат.

Фокус камери в 3ds max і vray

Схожі статті