Delphi логгер текстур

Логгер Текстур - primLogger

опис:
primLogger - це модуль для сканування потрібних текстур (Stride, NumVertices, primCount) в D3D іграх для розробки читов.







Використання:
- Завантажити і розпакувати
- Інжект будь-яким інжектором в процес гри (раджу цим)

управління:
"Home" - Показати / Сховати меню з значеннями
"7", "4" - Збільшити / Зменшити значення Strides
"8", "5" - Збільшити / Зменшити значення NumVertices
"9", "6" - Збільшити / Зменшити значення PrimCount
"1" - Змінити знак рівності для Strides ( "=", "<=", ">= ","<>")
"2" - Змінити знак рівності для NumVertices ( "=", "<=", ">= ","<>")






"3" - Змінити знак рівності для PrimCount ( "=", "<=", ">= ","<>")
"+" - Збільшити розрядність значення (10, 100, 1000)
"0" - Зберегти знайдені значення в Лог файл. (В папці з грою)
"/" - Включити / виключити видимість крізь все. (X-Ray mode)
"." - Скинути свідчення значень і рівності на "0".

Кольори:
"Червоний" - Кількість Strides відповідає моделі
"Зелений" - Кількість PrimCount відповідає моделі.
"Синій" - Кількість NumVertices відповідає моделі
"Жовтий" - Кількість NumVertices і Strides відповідає моделі
"Бірюзовий" - Кількість Strides і PrimCount відповідає моделі
"Рожевий" - Кількість NumVertices і PrimCount відповідає моделі
"Білий" - Усі свідчення відповідають моделі

додатково:
Величезне спасибі за допомогу: $! №9 @ r, Trionix і RaXOR

П.С .:
Якщо помітите які-небудь помилки або баги прошу написати мені в личку!