Чарівник смарагдового міста повне проходження гри, поради щодо проходження чарівник смарагдового

Чарівник смарагдового міста


Фургон. Відкрийте скриню і візьміть дзеркальце.

Біля входу в печеру. Поспілкувавшись з чарівницею Віліни, дізнайтеся, що необхідно зробити, щоб повернутися додому.

Печера. У міні-грі проведіть Тотошку через сталактити, ухиляючись від кажанів, що переносять персонажа до точки старту. Стрибок здійснюється стрілочкою "вгору", присідання - "вниз". Добравшись до срібних черевичків, починайте зворотний шлях.

Біля входу в печеру. Еллі одягне черевички, і можна слідувати направо.

Село. Поговоріть з представником племені Жевунов і знову йдіть направо.

Пастка. Тотошко побіжить вперед і виявиться в захлопнувшейся коробці. Рухайтеся нагору по дорозі з жовтої цегли.

Ліс. Поверніть наліво.

У зрубаного дерева. Застиглий залізний дроворуб попросить принести маслянку. Йдіть нагору.

У хатини. Подивіться на зачинені двері. Візьміть древко (в правій частині екрану) і повертайтеся до пастки, де поверніть направо.

Городи. Поговоріть зі Cтрашілой, дізнавшись, що потрібен дозвіл господаря. Дотримуйтесь на два екрани вліво.

Село. Поспілкуйтеся з Жевунов, який попросить зібрати комплект садового інвентарю. Ідіть наліво.

Біля входу в печеру. До кам'яної стіни притулена лопата - її і підберіть, як і великий ключ, що лежить правіше, а потім проходите в вагончик.

Фургон. З підлоги підійміть мотику і йдіть до пастки.

Пастка. У центрі екрана лежить наконечник від граблів. Візьміть його, і він автоматично з'єднається з держаком, потім пройдіть наліво.

Село. Передайте мотику, граблі та лопату, що перетворилися в садовий інвентар, Жевунов, отримавши дозвіл запозичити частину його майна. Повертайтеся до того місця, де знайшли Опудала.

Городи. Знявши героя з жердини, він до вас приєднається, повідомивши про те, що шукає. Візьміть трохи чарівного порошку з землі для добрив і порожній флакончик. Знову відвідайте будиночок дроворуба.

У хатини. Ключем відкрийте двері і заходьте.

Хатина. Підберіть зі столу маслянку і йдіть назад.

У зрубаного дерева. Змастіть дроворуба з маслянки, і він стане учасником команди (між ними можна вільно перемикатися), розповівши про своє заповітне бажання. Треба рятувати Тотошку.

Пастка. Виберіть дроворуба, клікнувши на його портрету, і торкніться їм ящика, щоб зламати коробку Гінгеми, звільнивши цуценя. Проходьте два екрани наверх по дорозі з жовтої цегли.

Похмурий ліс. Поки Опудало і Залізний Дроворуб з'ясовують, що важливіше: мізки чи серце, Еллі встигає прірву в лігві людожера, тому дотримуйтесь направо по її стопах.

Рів з водою. Вхідний міст піднятий, але навколо досить дерев, тому Дроворуб без праці організовує переправу. Перша міні-гра пропонує рубати з різних сторін по стовбуру, щоб він впав в потрібному напрямку. Зверніть увагу на зелені точки-індикатори, а також на те, як падають зрубані дерева. У вас буде 5 спроб. Так, якщо останній об'єкт звалився в вашому напрямку, коли ви били сокирою знизу, то наступного разу - бийте зверху і потрапите куди потрібно. Друга міні-гра - вправа на реакцію. Тримайте ствол дерева, за яким йде Дроворуб в центрі екрана, натискаючи стрілку "вправо", якщо він вислизає до правої межі екрану і "вліво" у всіх інших випадках. Символ у верхньому правому кутку показує, скільки ще залишилося йти.

Темниця. Еллі замкнені за гратами. Подивіться на 4 записки, приколені до стін. Згідно з першою на дошці з мозаїкою ви повинні зібрати голову мавпи, тулуб в балетній пачці і парні копита, отримавши зі схованки карту. Тепер, щоб звільнити Еллі, переставляючи плитки в тій же мозаїці, побудуйте картинку людожера (його елементи в кінці рядів з можливих варіантів). Після цього можна бігти до виходу, де потрібно буде знайти шлях з лабіринту. Щоб потрапити до світиться точці внизу, спочатку потрібно дійти до крайньої правої межі екрану, а потім слідувати вниз, уникаючи тупикових проходів. Зовні вас вже чекають Тотошко і Опудало. Продовжуйте рух вниз по дорозі з жовтої цегли.

Узлісся. Тут вам зустрінеться Боягузливий лев, який швидко погодитися слідувати за вами після розмови з Еллі.

Яр. На дні прірви бушує піднімає предмети ураган. Лев запропонує свої послуги по переправі. Першою потрібно перевезти Еллі. Зачекайте, поки миготливий курсор чи не з'явиться на одному з каменів, і натисніть "пробіл". Повертаючись назад, можна навіть впасти в близькості від краю землі, і вітер сам винесе Льва до решти героям. Дроворуб і Опудало сядуть на Льва разом, тому з двох поруч знаходяться каменів до далекого він вже доскаче. Спочатку потрібно потрапити на найближчий кругляк, потім на сусідній і так дістатися до протилежного боку. Рухайтеся вгору.

Ліс. На деревах висять цікаві плоди. Візьміть під контроль Опудала, збийте один з рогатки (відкривши інвентар, вибравши її, клікнувши по цілі і вистріливши, коли індикатор прицілу почервоніє), а потім підніміть його в "шкірці" Еллі. Ідіть направо.

Лівий берег. Клацніть по дереву, і Дроворуб почне будувати пліт для переправи. У міні-грі ви повинні ухилятися від каменів у воді, враховуючи, що пліт зможе витримати тільки 2 зіткнення. В основному, тримайтеся правої межі екрану, своєчасно ухиляючись вліво при необхідності. В кінці подорожі перебазується до лівої кордоні, оскільки на протилежній буде непрохідна загата. Підпливаючи до берега, жердина Опудала застрягне в мулі разом з ним. Дочекайтеся, поки герої причалять до берега.

Макове поле. Через царство усипляючих квітів першим відправиться Лев і не повернеться. Слідуйте за ним. Опинившись на іншій стороні Дроворубом, виженете кота, захистивши Раміну - королеву польових мишей, яка винагородить вас свистком для виклику себе коханої. Тепер її подані повинні витягнути з поля Льва через міні-гру. Миші везуть візок, але розбігаються на всі боки. Клік по мишці повертає її в зону активної роботи, але все ускладнюється неповоротким курсором, через якого всіх мишей утримати в упряжці не вдається. Сконцентруйтеся на якомусь одному краї, не намагаючись встигнути скрізь - і декількох мишей буде досить для проходження, а, завдяки наявності у вас в інвентарі сирного плода, підлеглі Рамін будуть повільніше розбігатися. Дотримуйтесь наліво.

Перехрестя. Ліва дорога веде в Фіолетову країну, права - в Рожеву, нижній шлях з жовтої цегли - в Смарагдове місто, куди і йдіть, а інші напрямки поки почекають. На наступному екрані рухайтеся прямо до стіни.

Смарагдовий дворик. Сторож, не відволікаючись, розчісує свою бороду, не помічаючи героїв. Візьміть рогатку і за допомогою Еллі вистрілите в нього, щоб точним попаданням привернути його увагу. Гудвін зустрінеться з усіма друзями по черзі, пообіцявши допомогти кожному в обмін на знищення Бастінда. Ви знову опинитеся біля воріт, звідки йдіть нагору, а потім повертайте наліво - в Фіолетову країну.

Пагорби. Озирніться по сторонах і рухайтеся ліворуч. Стемніє, герої зроблять привал, і Дроворуб з Страшилой не встоять перед натиском слуг Бастінда, Лев і Тотошко виявляться голодними в клітці, а Еллі потрапить в рабство на кухню.

Кухня. Візьміть праворуч шматок м'яса на кістці, а на стіні у верхній частині екрану велику рибу. Виходьте зліва і рухайтеся вгору по коридору.

Дворик. Покормите друзів в клітці.

Коридор і кухня. Бастінда приготує пастку з чарівною ниткою, яка виллється в логічну міні-гру на кухні. Чарівниця ходить на дві клітини, намагаючись дістатися до нижньої лінії. У свій хід ви можете зробити дві калюжі на двох будь-яких клітинах поля, які на час стануть непрохідними. Спочатку блокуйте центральну лінію, а потім відтісняє чаклунку наверх, своєчасно загороджуючи дорогу до клітин, калюжі в яких ось-ось випаруються. Перемога трапиться, коли навколо Бастінда всі клітини будуть заповнені водою, що буде зробити простіше з кожним ходом, оскільки вона буде втрачати мобільність. Після перемоги знову йдіть до клітки.

Дворик. Дізнавшись про зниклих ключах, знову йдіть в замок.

Коридор. Поверніть в ліві двері.

Кімната Бастінда. Скриня замкнений, але в скриньці зліва можна знайти ключ, а, відкривши ящик, - чарівну шапку і зв'язку інших ключів.

Дворик. Звільніть бранців. Моргун приведуть відремонтованих Опудала і Залізного Дроворуба, присягнувши на вірність останньому.

Скелясті гори. Зворотний шлях лежить через заплутану гірський ланцюг. Ідіть направо і підберіть з землі паперовий згорток (такі знахідки додають призових очок). Одягайте шапку, закликавши Летючих мавп. У міні-грі ви керуєте ватажком зграї: притисніть максимально близько до правій частині екрана і вчасно йдіть від грозових хмар, що летять зверху. Попутно спробуйте не розгубити 3 життя і збирати рідкісні білі хмари. На підльоті до Смарагдовому місту зграя почне знижуватися.

Смарагдовий дворик. Проходьте до палацу, викривши Гудвіна і взявши покладені нагороди. Його куля полетить, а Еллі залишиться з друзями, щоб знайти іншу дорогу додому.

Схожі статті