Без гальм

Швидкість матриці і інпут-лаг

У моніторі використовується TN + Film матриця виробництва AU Optronics з заявленим середнім часом відгуку в 2 мс (за методикою Gray-to-Gray) і 5 мс, судячи з усього - при вимкненому «розгоні». Другий варіант - 5 мс отримані при тестуванні за методикою ISO. У BenQ XL2420T в OSD меню можна вимкнути технологію Over Drive (за замовчуванням - включена) в разі, якщо артефакти зображення заважають нормальній роботі за монітором.

Без гальм

А вони, на жаль, дійсно спостерігаються. Причому, що дивно - включення OD практично не знижує довжину шлейфа від динамічного об'єкта, роблячи його просто менш помітним (або прозорим), але з яскравою синьою окантовкою, які і є тими самими артефактами. І якщо на чорно-білих картинках вони практично непомітні, то на багатобарвних рухомих фігурах виявити їх не складає труднощів.

Отримати прекрасні результати, як у наших західних колег, мені не вдалося ні при 60 Гц, ні при 120 Гц. Тим більше будь-якій розсудливій людині має бути зрозуміло, що збільшення кількості видаваних кадрів (збільшення вертикальної розгортки до 120 Гц) фактично не може впливати на швидкість відгуку рідких кристалів. Та й просто неможливо отримати повністю різку фотографію без видимих ​​шлейфів (мова про тест Pixel Persistence Analyzer), якщо особисто своїми очима не бачиш чіткі рухомі об'єкти. Однаково ж «заморозити» об'єкт при швидкості в 60 і 120 кадрів в секунду дозволяє використовувана мною витримка затвора камери в 1/320 секунди. У цьому я переконався, провівши фотосет при різних настройках вертикальну частоту і, саме тому відсутній порівняння швидкості відгуку пікселів при 60 і 120 Гц. Різниці немає!

Підводячи підсумки даного розділу тестування, можна сказати, що BenQ XL2420T і не вразив цей мене швидкістю використовуваної в ньому матриці. Вона знаходиться на рівні більшості e-IPS моніторів, особливо тих, у яких також присутній «розгін» - Over Drive. Однак варто розуміти, що, незважаючи на це, продукт BenQ має незаперечну перевагу - плавністю картинки, завдяки вдвічі збільшеною частотою вертикальної розгортки. Саме 120 Гц кардинально змінюють відчуття від роботи за монітором. Варто тільки один раз побачити плавність руху курсора мишки, плавність перетягування вікон, гортання у вікні браузера і мало хто з вас захоче повертатися до свого 60 Гц монітора.

І тільки в разі збігу цих двох факторів ви отримаєте, то, заради чого і купуються подібні дисплеї. Мій же досвід показав, що навіть якщо система може видати близько 80-90, то видимих ​​поліпшень між активацією в налаштуванні системи 60 і 120 Гц немає зовсім. Більшості гравців XL2420T може стати в нагоді для ігор типу Counter Strike, системні вимоги яких давно вже застаріли і дозволяють отримати кілька сотень кадрів в секунду на практично будь-який мало-мальськи сучасній системі в будь-якому дозволі.

Виміряний за допомогою програми SMMT на підставі десяти фотографій середній інпут-лаг склав 11.3 мс при активованому режимі Instant Mode. Максимальний же не перевищив 12 мс, що є дуже хорошим результатом, який не змусить тривожитися навіть професійних гравців про можливі проблеми при грі в інтернеті. Спроби провести тестування на інпут-лаг з відключеним Instant Mode не вживалися при відсутності здорової логіки в даній дії. Якщо можливо поліпшити характеристику, то який сенс в її навмисному погіршенні?

Кути огляду і Glow-ефект

Кути огляду монітора BenQ XL2420T за рахунок використання TN + Film матриці (та ще й з 120 Гц) не можуть йти в порівняння з можливостями моделей на * VA і * -IPS панелях. В даному випадку це два різних класи пристроїв, націлених на різні контингенти користувачів.

Без гальм

Без гальм
Без гальм

Без гальм

У реальній роботі прояв Glow-ефекту мінімальне. Я б навіть сказав, що у монітора BenQ він і зовсім відсутня. Куди більше мене турбує сильний колірне зрушення (Color Shift), який властивий всім без винятку дисплеям з TN + Film матрицею. Працювати з кольором можна, тільки дивлячись строго перпендикулярно площині панелі.

Рівномірність підсвічування і колірної температури

Рівномірність підсвічування монітора і колірної температури по полю екрана перевіряється в тридцяти п'яти точках при встановленій яскравості монітора в 200 ніт. За основу всіх підрахунків (відхилень) беруться дані з центральної точки.

Без гальм

При встановленої яскравості середнє відхилення від центральної точки склало 10.9%, а максимальне - 19.5%. Ці результати з високою точністю повторюють отримані на двох моніторах Lenovo (один на TN + Film, інший з e-IPS матрицею) і зовсім недалеко пішли від жахливих показників Acer HS244HQ. Іншими словами - це погано, погано і ще раз погано.

Без гальм

За представленій діаграмі поверхні можна наочно побачити, як розосереджений рівень яскравості по полю матриці. Найяскравіша точка, як це часто буває, знаходиться в центрі панелі. Ніде більше 200 ніт мені виявити не вдалося. Найсильніше «затемнені» верхні кути, хоча хороші і нижні.

Без гальм
Без гальм

Додатково оцінити рівномірність підсвічування ви можете по одній з фотографій. І якщо з білим фоном розібралися вже досконально, то на чорному нас чекає найцікавіше. З боків панелі чітко видно ділянки під всю висоту з переважанням жовто-зеленого паразитного відтінку, а внизу знаходиться засвічена область, часто зустрічається на багатьох інших дисплеях. Швидше за все, подібне відбувається від сильного здавлювання корпусу і матриці, але це лише мої припущення. Дійсність може бути дещо іншою.

А тепер перейдемо до розгляду рівномірності колірної температури на всій площі екрану.

Без гальм

При тестуванні використовувалися настройки ЦТ за замовчуванням в режимі Standard, яскравість білого поля становила все ті ж 200 ніт. Середнє відхилення від центральної точки - 2.5%, а максимальне - 8.4%. Подібні результати на 99% відповідають отриманим на Acer HS244HQ і, незважаючи на використання TN + Film панелі, випереджають результати Lenovo LT2452P з e-IPS матрицею. Тобто рівномірність колірної температури на ігровому моніторі вище, ніж на моделі, призначеної для роботи з кольором (і не тільки). Ось сюрприз, так сюрприз.

Без гальм

Але цифри цифрами, а якщо подивитися на побудовану діаграму поверхні, рахунок змінюється не на користь BenQ. Адже якщо у продукту Lenovo були виявлені серйозні відхилення тільки в двох нижніх точках, то у XL2420T колірна температура сильно скаче від центру до всієї лівій стороні. Є у отриманого примірника монітора і певні проблеми в нижній частині. В іншому ж різниця між мінімальним і максимальним значеннями ЦТ становить близько 500 Кельвін, що є хорошим результатом, недосяжним навіть для деяких протестованих моделей з e-IPS і * VA матрицями. Хоча, все це лише цифри. За ним - рівномірність підсвічування і ЦТ у BenQ XL2420T ще більш-менш, але по факту ділянки з паразитними відтінками і нижня засвічення - те, з чим мені довелося зіткнутися. І, кажучи відверто - не найприємніше видовище.

Енергоспоживання і нагрів

Використання світлодіодного підсвічування дозволило інженерам компанії BenQ значно знизити енергоспоживання монітора XL2420T.

З настройками за замовчуванням, при яких була виміряна світність білого поля майже в 350 ніт, модель BenQ XL2420T споживає всього лише 32 Вт / год. Зниження яскравості до 200 і 100 ніт дозволяють опустити це значення до 22 і 17 Вт / год відповідно.

Робочий температурний режим поверхні матриці знаходиться в діапазоні 34-38 градусів. Найсильніше нагрівається вся нижня частина екрану. Дві третини площі, що залишилася не переходять межу в 36 градусів.

Особливості (КЕ, ШІМ)

Монітор BenQ XL2420T відрізняється матрицею з антибликовой поверхнею (читати: матова панель). За рахунок цього кристалічний ефект присутній в повному обсязі.

Без гальм

На представленій порівняльної зображенні прекрасно видно, що розглянутий дисплей має кристалічним ефектом, яке можна порівняти з таким у моделей Acer і Lenovo на звичайних TN + Film матрицях. Дійти до «лідера» загального заліку Viewsonic VX2336S-LED йому не вдалося. Можливо, воно й на краще. Але є ймовірність того, що подібна різниця в реальній роботі зовсім невловима.

Без гальм

У випадку з BenQ XL2420T частота широтно-імпульсної модуляції склала

175-180 Гц (сім смуг при витримці затвора 1/25 секунди). Дива не сталося - знову LED-підсвітка і мала частота ШІМ. Як мені здається, не варто очікувати найближчим часом якихось серйозних змін за цим параметром в інших рідкокристалічних моніторах зі світлодіодним підсвічуванням. Так що там говорити, навіть моделі з CCFL не обділені даної «проблемою». Інша справа, що на відміну від LED лампи не встигають повністю згаснути до виникнення наступного імпульсу, що має знижувати навантаження на очі в порівнянні з можливістю роботи світлодіодів.

висновок

Так кому ж може знадобитися монітор BenQ XL2420T при середній роздрібній ціні в 13 500 рублів? В першу чергу це, звичайно, професійні гравці, які в силу певних обставин не можуть грати за монструозними CRT дисплеями, люди з певними вимогами до плавності картинки і чуйності електронної начинки (читати: малий інпут-лаг). Як мені стало відомо від одного мого клієнта, він, будучи колишнім кіберспортсменом, які виступали на багатьох змаганнях, зміг перейти з «трубки» Mitsubishi на LCD тільки завдяки можливості придбати на ринку моделі з підтримкою 120 Гц. Всі інші випробувані їм дисплеї (в тому числі і e-IPS зі стандартними 60 Гц) для гри в Counter Strike з очевидних причин не підходили.

Але, навіть будучи завзятим гравцем, для початку варто зрозуміти можливості свого персонального комп'ютера в поєднанні з важливими вас іграми. Звичайно, можна без проблем насолоджуватися плавністю курсора мишки, перетягуванням вікон, скроллингом в браузері. Але хіба заради цього варто було купувати 120 Гц монітор? Напевно ні. Бажаючи придбати XL2420T, треба чітко розуміти, що користь від збільшеної удвічі вертикальну частоту ви зможете отримати тільки в тих іграх, в яких ваша система зможе стабільно видавати більше 100 кадрів в секунду (особиста думка, підтверджене словами того самого клієнта). В іншому випадку очікувати збільшення плавності не варто.

Якщо ж ви збираєтеся «гамать» в такі хіти ігрової індустрії як Unreal Tournament, Quake 3, Counter Strike 1.6 / Source, Half-Life 2, Team Fortress і інші, то навіть без топових комплектуючих в корпусі можете розраховувати на якесь повторення відчуття від гри на хорошому CRT моніторі, але в рази меншому корпусі. Правда, кути огляду і початкове якість картинки будуть явно кульгати, але це і зрозуміло - TN + Film матриця. Ви ж знали, що вибираєте і на що йдете?

600: 1);
  • Низька рівномірність підсвічування (залежить від екземпляра) і проблемні зони з переважанням паразитних відтінків;
  • Погана заводська настройка;
  • Марність більшості встановлених режимів Picture Mode (PM);
  • Щодо довга активація пресетів PM і неможливість вибрати потрібний без послідовної активації всіх попередніх;
  • Поява помітних артефактів при активованому розгоні матриці на різнокольорових рухомих об'єктах;
  • Погані кути огляду і сильний колірне зрушення (Color Shift) в поєднанні з Glow-ефектом;
  • Низька рівномірність колірної температури (хоча на цифрах - краще, ніж у деяких e-IPS моніторів);
  • Важкий і щодо товстий корпус.
  • Може не влаштувати:
    • Частота ШИ-модуляції - 175-180 Гц в умовах використання швидко згасаючої LED-підсвічування - в подальшому, можливо, може позначитися на зорі;
    • Добре помітний кристалічний ефект за рахунок антибликовой (матовою) поверхні матриці;
    • Відсутність HDMI, Display Port кабелів і очок NVIDIA 3D Vision (останні можна знайти в модифікації XL2420TX) в комплекті поставки.

    Грижін Олександр aka = DEAD =

    Висловлюємо подяку:
    • Компанії Регард за наданий на тестування монітор BenQ XL2420T.

    Схожі статті