Анімація рідкого тексту в cycles

текстовий урок

створення написи

Видаліть куб і лампу і додайте в сцену текст. Поверніть його на 90 градусів (R | X | 90 | Enter) і змініть напис на будь-яку іншу (наприклад, Water):

Анімація рідкого тексту в cycles

Для тексту виставите наступні настройки, щоб надати йому товщину і згладити кути:
Анімація рідкого тексту в cycles

Перетворіть текст у меш (Alt + C), додайте модифікатор Remesh, виставите значення як на зображенні і застосуєте модифікатор:
Анімація рідкого тексту в cycles

Після роботи модифікатора кути спотворилися і стали гострими. Виправити це можна за допомогою опції Smooth Vertex і шейдера Smooth:
Анімація рідкого тексту в cycles

Додайте в сцену UV-сферу, зменшіть її (S | 0.1 | Enter), додайте модифікатор Subdivision Surface в рівень 2 і шейдер Smooth. Розмістіть її посередині написи на вигляді спереду і трохи висунемо вперед на вигляді збоку:
Анімація рідкого тексту в cycles

створення анімації

Встановіть тривалість анімації рівній 120 кадрів. Перебуваючи на першому кадрі виберіть сферу і натисніть I - Location. Виставите 40-й кадр, перемістіть сферу в протилежний кінець написи і знову встановіть для неї ключовою кадр:

Анімація рідкого тексту в cycles

Налаштування сцени

Додайте в сцену площину в якості статі. Можна зробити з неї студію. На вкладці світу встановіть білий колір (при бажанні можна активувати AO зі значенням 0.3). Також виставите камеру перед написом:

Анімація рідкого тексту в cycles

Тепер необхідно налаштувати матеріали для напису, статі та сфери. Кольори використовуйте на свій розсуд. Для самої написи використовуйте шейдер Glass. а для сфери і статі - Diffuse:

Анімація рідкого тексту в cycles

Dynamic Paint

Крім уроків по Blender, Ви зможете знайти готові 3D-моделі і архіви високоякісних текстур. Сайт регулярно поповнюється новим контентом і стежить за розвитком Blender.

Схожі статті