текстовий урок
створення написи
Видаліть куб і лампу і додайте в сцену текст. Поверніть його на 90 градусів (R | X | 90 | Enter) і змініть напис на будь-яку іншу (наприклад, Water):
Для тексту виставите наступні настройки, щоб надати йому товщину і згладити кути:
Перетворіть текст у меш (Alt + C), додайте модифікатор Remesh, виставите значення як на зображенні і застосуєте модифікатор:
Після роботи модифікатора кути спотворилися і стали гострими. Виправити це можна за допомогою опції Smooth Vertex і шейдера Smooth:
Додайте в сцену UV-сферу, зменшіть її (S | 0.1 | Enter), додайте модифікатор Subdivision Surface в рівень 2 і шейдер Smooth. Розмістіть її посередині написи на вигляді спереду і трохи висунемо вперед на вигляді збоку:
створення анімації
Встановіть тривалість анімації рівній 120 кадрів. Перебуваючи на першому кадрі виберіть сферу і натисніть I - Location. Виставите 40-й кадр, перемістіть сферу в протилежний кінець написи і знову встановіть для неї ключовою кадр:
Налаштування сцени
Додайте в сцену площину в якості статі. Можна зробити з неї студію. На вкладці світу встановіть білий колір (при бажанні можна активувати AO зі значенням 0.3). Також виставите камеру перед написом:
Тепер необхідно налаштувати матеріали для напису, статі та сфери. Кольори використовуйте на свій розсуд. Для самої написи використовуйте шейдер Glass. а для сфери і статі - Diffuse:
Dynamic Paint
Крім уроків по Blender, Ви зможете знайти готові 3D-моделі і архіви високоякісних текстур. Сайт регулярно поповнюється новим контентом і стежить за розвитком Blender.