Zmodeler урок

У цьому уроці ми розглянемо процес створення найпростіших тривимірних об'єктів (примітивів).

Zmodeler як і багато програм для роботи з тривимірною графікою має набір стандартних 3d об'єктів - «примітивів».

Для того щоб створити примітив, в панелі інструментів клацніть на меню із зображенням геометричного тіла натисніть на стрілку "вниз" і зі списку виберіть потрібний вам об'єкт.

Zmodeler урок

Після цього в потрібному вікні проекції, лівим натисканням кнопки миші почніть будувати об'єкт. Щоб завершити створення або етап побудова примітиву, знову клацніть лівою кнопкою миші.

Zmodeler урок

прим. деякі об'єкти, наприклад tube (трубка), створюються в кілька етапів: побудова зовнішнього радіуса, внутрішнього радіуса, висоти.

У вікні ви можете вказати деякі параметри майбутнього примітиву

Zmodeler урок

Отже, ми створили простий 3d об'єкт, далі його можна буде використовувати для створення більш складних об'єктів або для якихось інших цілей.

Схожі статті