Основні і вторинні характеристики персонажа - titan quest - дельфийский оракул

Основні і вторинні характеристики персонажа
У цій статті ми розглянемо основні та другорядні характеристики персонажа з меню характеристик.

Показує поточний і максимальне здоров'я персонажа. Кожне вкладене очко атрибутів дає +25 одиниць здоров'я.

Показує поточну і максимальну енергію персонажа. Кожне вкладене очко атрибутів дає +25 одиниць енергії.

Збільшує фізичний шкоди. який може нанести ваш персонаж.
Кожні 50 одиниць сили дають + 10% фізичної шкоди, а також 2 одиниці шкоди. Слід зазначити, що при збільшенні сили також побічно збільшується здатний проникати шкоди, тому що він розраховується від загального значення фізичної шкоди.

Збільшує елементальних шкоди. а також тривалість таких ефектів як горіння і заморозка.
Кожні 50 одиниць інтелекту дають + 10% до тривалості елементальних ефектів.
Кожні 65 одиниць інтелекту дають + 10% елементальних шкоди і +1.625 елементальних шкоди.

Збільшує здатний проникати шкоди. а також впливає на вміння нападу і захисту.
Кожні 65 одиниць спритності дають + 10% проникаючого шкоди і близько 1.95 одиниць проникаючого шкоди.

Детально дізнатися про опорах можна в статті 'Типи пошкоджень і опорів'

Показує сумарний шкоди від вашого зброї, з урахуванням бонусів екіпіровки і умінь.

Зразкове значення шкоди, яке ви можете нанести за 1 секунду, без урахування броні жертви.

Показує значення швидкості, з якою ваш персонаж буде користуватися зброєю, що є у нього в руках.
Максимальна швидкість атаки для одного зброї дорівнює 190%, а для двох 171%.

Швидкість, з якою ваш персонаж може вимовляти заклинання.

Мінімальним значенням швидкості бігу є 60%, а максимальним 166%.

Детально дізнатися про те як броня впливає на одержуваний вами фізичний шкоди можна в статті 'Типи пошкоджень і опорів'

Показує ймовірність з якою можна заблокувати атаку щитом. Блокувати можна не більше ніж одну атаку на протязі 3 секунд, проте в гілці майстерності Захисту є вміння зменшують це значення.
Шанс блоку щитом атаки ближнього бою = базовий відсоток з щита + відсоток від умінь і екіпіровки + 0,05 * (вміння захисту гравця - вміння нападу атакуючого).
Шанс блоку щитом атаки далекого бою = (базовий відсоток з щита + відсоток від умінь і екіпіровки) * (спритність / 1000 + 1)

Показує скільки шкоди буде заблоковано щитом.

Регенерація здоров'я і енергії

Кількість одиниць здоров'я або енергії, які будуть відновлюватися кожну секунду.
Є два бонуси підвищують регенерацію:
1) Числовий (приклад: +1.0 до регенерації енергії)
2) Процентний (приклад: + 50% до регенерації енергії)
Спочатку підсумовуються всі числові значення, потім до них йде надбавка бонусу процентного.
приклад:
Базовий параметр регенерації здоров'я дорівнює 1.0 (одна одиниця здоров'я в секунду).
Беремо амулет, що дає + 2.0 регенерації здоров'я
Беремо два кільця дають по + 100% регенерації здоров'я
В результаті отримуємо: До базової 1.0 плюсуется 2.0 з амулета. Виходить 3.0 І тепер вже до цього значення плюсуется 200% Регена з кілець. (1 + 2) + 200% = 9
У підсумку ми отримали значення регенерації здоров'я рівне 9.0 одиниць в секунду.
Примітка: У гілках майстерності Захисту і Природи є вміння збільшують кр здоров'я. Наприклад Адреналін, що дає +25.0 або гілка Rally при максимальній розгойдування дає + 150% і +7.0. Були випадки, коли гравцям вдавалося домогтися регенерації 1800 одиниць здоров'я в секунду.

Впливає на шанс потрапити по противнику зброєю ближнього бою. Луки, а палиця завжди мають 100% шанс потрапляння по противнику.
Кожні 100 одиниць ворожого вміння захисту понад вашого вміння нападу знижують шанс потрапляння на 10%
Також впливає на потужність критичної атаки.
Кожні 100 очок вміння нападу понад вміння захисту монстра дають + 10% до потужності критичного удару, але не більше ніж + 50%.
У підсумку, маючи 500 очок вміння нападу і зброю з 120 фізичної шкоди ми можемо нанести противнику з 200 очками вміння захисту:
120 * (2 + (500-200) / 1000) = 120 * 2,3 = 276 шкоди з кріта.
Луки, а палиця критичних ударів не завдають.

Впливає на шанс потрапляння по вам монстрів, а також на шанс, що вам завдадуть критичний удар.

Lexo [mrleka собака rambler точка ru]
Господа, а швидкість атаки крім як Скілом можна збільшити?


Jack of Blades [solovei собака 046 точка ru]
Можна, на деяких речах (і сутності) є бонуси до швидкості каста / атаки. Взагалі, подібні питання краще ставити на форумі, але, на жаль він зараз тимчасово не працює. Це так, на майбутнє.


Схожі статті