1) Рейти (значення rate, cl_cmdrate і cl_updaterate),
2) Кіка гравців, якщо є нестандартні моделі гравців або зброї, якщо в папку матеріалів скопійовані нестандартні звуки, а так само блокує накладні текстури і додаткові скрипти.
установка:
Скопіюйте файл zblock.dll. zblock_i486.so (в залежності від вашої опрераціонной системи) і індивідуальний файл для кожної гри zblock (GAME) .vdf в директорію "/ GAME / addons" вашого сервера.
Наприклад: "ROOT / orangebox / cstrike /"
Якщо директорії "addons" немає в папці вашого ігрового сервера (наприклад в папці. "/ Cstrike"), тоді вам спочатку потрібно створити її.
Примітки:
- 'Zblock.dll' це модуль для Windows систем, 'zblock_i486.so' модуль для систем Linux. Якщо ви не знаєте, яку операційну систему використовує ваш сервер: скопіюйте обидва файли. і гра правильно визначить модуль і буде працювати правильно для вашої платформи (рекомендується).
-Переконайтеся що ваш сервер відповідає самої останньої версії, запустивши 'hldsupdatetool' (з параметром -verify_all) інакше доданок не буде завантажений з міркувань безпеки сервера.
Включення / Відключення:
Пропишіть zb_active 1 в файлі конфігурації (server.cfg), щоб перезапустити сервер, якщо він був включений.
Якщо потрібно вимкнути модуль, то пропишіть zb_active 0
rcon_password ваш_пароль
rcon zb_active 0
rcon zb_active 1
Клієнтські консольні команди:
Інформація про сервер
zb_netinfo
Інформація про гравців, які грають в даний момент на сервері: Steam ID. rate і т.д.
zb_version
Показує версію zBlock
Допомога англійською, показує можливі команди
zb_readylist
Показує готових і не готових гравців в системі готовності (тільки для CS: S)
zb_warnings
Показує інформацію про неправильної конфігурації сервера, якщо є зауваження
zb_teamcash
працює тільки в Counter-Strike: Source
- наприклад bind "F1" "zb_teamcash"
- Примітка: використовується тільки під час фрізтайма і коли "zb_allowcashcalling" включений.
Проведення ClanWar за допомогою zBlock:
Три рестарту і початок матчу, виповнюється конфиг вказаний в zb_matchconfig
Три рестарту для ножового раунду
zb_kickt <ПРИЧИНА>
працює тільки в Counter-Strike: Source
Кинути всіх гравців команди терористів.
zb_kickct <ПРИЧИНА>
працює тільки в Counter-Strike: Source
Кинути всіх гравців команди контр-терористів.
zb_kickspec <ПРИЧИНА>
Кинути всіх гравців знаходяться в спостерігачів.
zb_readyup
Приймає значення "1" або "0". "1" включає систему готовності, "0" відключає систему готовності
тільки Counter-Strike Source і Warmode.
Використовуйте zb_readyup для включення або зупинки системи готовності.
Дозволяє всім гравцям відзначити себе як готових до гри
Коли всі гравці готові виповнюється команда zb_lo3
Показує повідомлення про оновлення.
zb_players
Інформація про гравців.
Серверні настройки:
zb_warmode (за замовчуванням: 1)
- працює тільки в Counter-Strike Source
Включення / Відключення zBlock Warmode
На публічних серер ця настройка повинна бути встановлена в значення "0" (zb_warmode 0).
На КланВар серверах ця настройка повинна бути встановлена в значення "1".
zb_startmoney (за замовчуванням: 800)
Гроші при старті
zb_matchconfig
Конфиг використовуваний під час проведення клан вару (за замовчуванням відсутній)
zb_readyup_max (за замовчуванням: 10)
- працює тільки в Counter-Strike Source
мінімальна кількість гравців необхідне для початку матчу
zb_autoupdate (за замовчуванням: 1)
- Включення / Виключення автоматичного оновлення плагіна zBlock.
- Примітка: оновлення можна завантажити вручну використовуючи серверну команду "zb_update"
- Примітка: автоматичні оновлення ніколи не завантажуються коли на сервері є гравці
zb_allowcashcalling (за замовчуванням: 0)
- працює тільки в Counter-Strike Source
- Включення / Виключення виклику відображення грошей команди через команду "zb_teamcash"
zb_doorfix (за замовчуванням: 1)
- працює тільки в Counter-Strike Source
- Включення / Виключення виправлення бага дверей для серверів з високим tickrate.
- Примітка: Будь ласка, видаліть карти з виправленими файлами раніше, якщо ваш сервер працює з включеной цією опцією.
zb_dosprotect (за замовчуванням: 1)
- Включення / Відключення Denial-Of-Service захисту сервера
- Примітка: коли VALVe виправить цю проблему встановіть її на "0" в вашому server.cfg
zb_crashblock (за замовчуванням: 1)
- Захищає сервер від експлойтів призводять до аварійного завершення роботи.
- Note: 0 = за замовчуванням bunny-hopping фікс вимкнений / 1 = включення фікса bunny-hopping
zb_deadvoice (за замовчуванням: 1)
- працює тільки в Counter-Strike Source
- Коли включено, мертві гравці однієї команди можуть розмовляти з живими гравцями з своєї команди.
- Примітка: 0 = Відключено / 1 = Включено
zb_antispeedhack (за замовчуванням: 1)
- Запобігає використання на сервері читов які маніпулюють швидкістю гравця і часу.
- Примітка: 0 = Відключений / 1 = Включено
zb_viewanglescheck (за замовчуванням: 1)
- Запобігає використання на сервері читов які спотворюють кут огляду.
- Примітка: 0 = Відключений / 1 = Включено
zb_ignoreplayerqueries (за замовчуванням: 0)
- Приховувати інформацію про підключаються гравців.
- Примітка: 0 = Відключений / 1 = Включено
zb_antispam_max_cmds_per_sec (за замовчуванням: 5)
- Блокування спам команд.
zb_authhost (за замовчуванням: NONE)
- Налаштування аутентифікації гравців через zBlock.
- Для більш докладної інформації про цю функцію дивіться розділ "Player Authentication" на сайті zBlock.
Варто також знати, що Zblock в більшості випадків ставлять на приватні сервери. так як на публічних, як правило, завантажують звуки і додаткові моделі. В цьому випадку в консолі будуть видаватися такі помилки, наприклад, Failed to load sound "admin_plugin # 92; actions # 92; headshot.mp3". file probably missing from disk / repository і інші.
Для усунення цієї помилки пропишіть в конфігураційному файлі сервера (server.cfg) sv_pure 0 (дозволяє завантаження і програвання звуків, відображення моделей, спреїв і т.д.)