А ось хотілося б уточнити, що таке 32 і 20? Явно це не 32 на 20 клітин розмір карти. І паралельний тоді питання як зробити максимальне число суперників і яке воно може бути? [/ B]
саме 32х20 - якщо не помиляюся це розмір карти "для дуелі"
Максимум може бути 18 гравців, тобто 17 суперників (варвари не враховуються при цьому) - це зробити можна шляхом генерації карти через створення "Користувальницької гри" (Custom Game) - там можна вибирати кількість опонентів
PS. Swan, вистачить вже всіх лякати "угроблених гвинтами". [/ B]
Чи не бачив як своп роздуває до 7-8 гигов? Пограй на мапі 255х255 з 18 націями хоча б до індастріалу
Повертаючись до теми збільшення розмірів. Будь-який бажаючий може створити розмір собі до смаку. Два простих способи зробити це - незначне редагування CIV4WorldInfo.xml або карткових пітон-скриптів з PublicMaps.
Таблиця з усіма характеристиками розмірів карти (СIV і Warlods)
Для редагування краще скопіювати потрібний файл CIV4WorldInfo.xml з Civ4 \ Assets \ XML \ Gameinfo в CustomAssets \ XML \ Gameinfo. Файл не великий, в Блокноті легко відшукується наведений в пості вище код по Huge-картками. З усіх параметрів для збільшення розміру важливі
Ці дані будуть враховуватися при генерації тільки тих скриптів, які беруть розміри з xml, наприклад, Архіпелаг і Континенти. Для того, щоб збільшити розмір карт цього типу, зазначених змін достатньо.
Інші карт-скрипти, наприклад, Пангея і Терра ігнорують ці дані з xml. У них самих прямо прописуються необхідні числа для кожного розміру карти.
Пангея
[Code] def getGridSize (argsList):