Завдання 6 - врятувати антона соколова

6.1 - Знайдіть Антона Соколова.

Без навичок Чужого, пройти до Кирина тихо не вийти. Прослухайте аудіографіі «Привітання та попередження» і заберіть мікстуру. На території 3 амулета і руна.

У комоді першої кімнати з важелем є луска.

Збережіть гру, щоб розблокувати три досягнення, використовуючи навички, а після зіграти, як буде душа забажає.

Важіль підніме з-під підлоги першого солдата і при цьому кімната змінить форму. Про вашій присутності стане відомо господареві будинку (почуєте його голос), так що поки не чіпайте жоден важіль.

Якщо ви не галасуйте і вас не помітили, то повз вартових солдатів можна проходити без побоювання.

Над головою скляний дах. Пустіть болт в засклену раму лівого боку даху, в кут, праворуч від динаміка. Прокрутіть вгору, де є мікстура і еліксир. Якщо підніміться вище, знайдете ворвань.

Спустіться в технічний прохід лівого крила і пройдіть до відкритих віконець в коридор в режимі темного зору, виявите пару гвардійців з гаманцями на розвилці коридору, хто дивиться на вартового солдата. Не гаючи часу, нейтралізуйте пару супротивників один за одним і тіла сховайте в технічному проході. Якщо голос господаря не почутий, то можна переписати збереження.

В ящику столика біля лівого вікна заберіть 9М і знову поверніться в коридор. У закутку проходу навпаки віконець прочитайте на дошці зліва записку «Інструкція для персоналу».

Пройдіть за подвійні двері, опинитеся в передпокої в обхід перших дверей, яку ви не отримали доступ.

Заберіть зі стіни план «Особняк Джіндоша».

В коридорі за годинним солдатом територія «Гостьова зона». але входити в центральний зал не бажано, там, на місці рояля буде встановлено охоронний стовп, після того, як господар дізнається, що ви в його особняку. Поки є рояль, ходите вільно.

Перевірте коридор праворуч від солдата в режимі нічного зору, виявите за стіною кімнату з парочкою гостей, зачинені двері і сплячого за нею охоронця. Забравши в комоді 4М, поверніться через віконце в технічний коридор, попутно забравши з комода між віконцями віяло.

Потрапте в курильню через вікно і знайдіть книгу «Технологія Соколова і нове століття» і на кутовому столику «Табакерка з амбера» (150м).

Поки в залі рояль, нейтралізуйте курсує гвардійця біля ліфта. Чи не чіпаючи панель стовпа, знайдіть в лівій кімнаті ЛК і прихопивши тіло сплячого, поверніться в технічний прохід.

Дійшовши до важеля, не чіпайте його, кімнату за стіною вже оглянули.

Заберіть 5М з верстата і підніміться на рівень вище, там зліва на поличці столика 8М.

Перейдемо по ярусу до вікон кімнати з гвардійцем і сторожу, попутно забравши 3М з столика.

На верхній балці перед віконцями є 5М.

Виловите гвардійця, тіло за вікно, а після стражника і його тіло до начальниці.

У кімнаті ЛК, 2 гранати, еліксир, мікстура, 2М і кулі.

У лівому проході ліфт, в правому двері виходу на територію «Ординаторська».

Поки поверніться за вікно і зійдіть на два рівня нижче, щоб у рою ос відбити записку «Останні слова» і амулет (6/8 «Духовна жертва» або «Гостре око» або ...).

На тому ж рівні є будка відключення стовпа з баком (вийміть) і люк в шахту ліфта.

На нижньому рівні -1 два стражника, поспостерігайте за ними, спустившись на кабіну ліфта і відкривши другий люк шахти. Нейтралізуйте одного і тіло в кабіну ліфта, потім другого і тіло до напарника. Так як внизу не вкрити тіла, підніміться на 1 поверх і перенесіть сплячих мужиків в технічний прохід.

Поверніться в ліфті на рівень -1.

Справа щодо виходу з ліфта територія кухні, на карті вона не виділена.

На харчоблоці з парою цивільних осіб є біля входу записка «Нагляд за Соколовим» і стійці 3 плевела.

6.2 - Доберіться до залу апробації.

Зал поруч, він зліва по виходу від ліфта. На підході до нього можете забрати болти, 2 міни та ЛК.

Спустіться до скляного лабіринту «Залу апробації» по драбинці.

6.3 - Врятуйте Антона Соколова.

Спустіться до лабіринту і, не чіпаючи важіль, знайдіть еліксир і записку «Обробка Соколова».

5.2 - Убийте Кирина Джіндоша.

5.3.1 - Знайдіть інший спосіб усунути Кирина Джіндоша.

5.3.2 - Знайдіть електрошокові машину.

5.3.3 - оглушив Кирина Джіндоша.

Нехай поки Соколов знаходиться під охороною вартового солдата. Знайдіть в дальній частині за лабіринтом курсує гвардійця і нейтралізуйте. Знайдіть в сервантах капшук і 2М, в ящику столу амулет (7/8 «Займання» або «Злощасна робота» або ...), поруч кулі і сфалерит.

Поверніться за тілом гвардійця і віднесіть його до решти, так як потім сюди на оглядини спустяться гості.

Підніміться на ліфті на 2 поверх і пройдіть за двері на територію «Ординаторська».

Чи не галасуйте в залі з годинниковим солдатом, а значить, поки нічого не розбивайте.

Зліва від вхідних дверей огляньте портрет «Герцог Лука Абеле», на столику «Лист від герцога Абеле», на ліжку або терасі «Обробка Соколова», ЛК, пару монтажних інструментів, в ящику на шафі сфалерит.

За поручнями тераси є труби, по ним можна дістатися до сусідньої тераси без навичок.

Біля бака на новій терасі є 4М і «Ключ від техприміщення».

Поминайте люк до другого ліфта особняка, біля якого є руда, і пара клейких гранат.

Пройдіть за двері в техприміщення і огляньте його. Є еліксир, 5М, кулі, болти, дротики, дріт, клейка граната, 4 приголомшуючих міни, пружинна міна, 2 гранати, «Лист від Даліли» і Руна 6/6 (400М, 22-я руна, 12 в запасі).

Підніміться на поверх вище і якщо ви так і не почули господаря, то перепишіть осередок збереження.

Підніміться на верхній поверх і наблизьтесь до дверей «Лабораторія».

Праворуч від входу робоче місце Кирина, але його охороняє діючий годинний солдатів.

Стежачи за солдатом, перенесіться на лівий фланг за порогом і заберіть на внутрішнє кільце купола, де є дріт.

Вибравши арбалет, наблизьтесь на відстань пострілу і убийте винахідника в момент відходу годинного солдата до вхідних дверей, так збережеться скритність з розблокуванням досягнення «Тиша».

Коли це завдання будете виконувати без навичок Чужого, при Високому хаосі, зміцнюйте міни до пляшок і закидає їх з 2 поверху на 3 поверх приховано. Мета можете приспати дротиком, а після зарубати або скинути з кручі.

Увійдіть в лабораторію і перевірте прохід справа. На столі з приголомшуючий міною «Незакінчена лист нащадкам», поруч монтажний інструмент. За дверима в кімнаті аудіографіі «Переконання Соколова», 1М, «Озерний табір Дайгер-Діль» (50М), слонова кістка, сіль, пір'я.

На периметрі є руда і ворвань, аудіографіі не чіпайте поки.

Другий раз підніміться непомітно на внутрішнє кільце купола.

Приспите або оглушите Кирина і викрадені тіло, щоб його віднести на поверх нижче.

5.3.4 - Помістіть Джіндоша в електрошокові машину.

5.3.5 - Увімкніть живлення електрошокової машини.

До того, як включити рубильник, на бічних панелях знизьте потужність споживання. На лівій панелі повинно бути 3 ділення, на правій панелі одну поділку.

Анатомічний стенд 1.

Збройний стенд 6.

Оптичний стенд 3.

Столярний стенд 5.

Хімічний стенд 4.

На класній дошці є записка «Харчування електрошокової машини» і крейдою розподіл потужностей.

Завершивши завдання, підніміться на верхній поверх і підкладіть приголомшуючу міну солдату біля порога в момент його віддалення і відійдіть в укриття.

Обійдіть периметр і знайдіть 2 дроту, сфалерит, еліксир, мікстуру, пил, монтажний інструмент, «Записка КД». У комоді остов і креслення (3/4) «Затвор, що розрубує сердечник» (броньована куля або 200М). На стіні картина (4/6 (13/27)) «Світло по инверсной кривої» (200М).

Знайдіть в уламках першого солдата «Годинна деталь» і прикріпіть на ній приголомшуючу міну, а після закиньте деталь до неактивного солдату, але щоб вас не бачили.

Тепер можете попрацювати клинком, щоб підібрати від пари солдат 2 таблички.

Спустіться на рівень нижче, прочитайте на табуретці «Запис Джондоша про китової кістки» і прослухайте аудіографіі «Переговори з Антоном».

Поверніться в кімнату в бічному проході. За допомогою важеля і встаньте на майданчик в ближньому лівому кутку.

У схованці 2 гаманця, срібний пил і три злитки (150М, 2х75М),

Поверніться в кімнату і повторіть використання важеля, залишаючись в кімнаті, тоді зможете прочитати «Годинна армія, графік робіт», забрати еліксир і картину (5/6 (14/27)) «Я спостерігаю за ремісником» (200М).

Покладіть на край обертається майданчики, праворуч від ванни приголомшуючу міну і не виходячи з кімнати, втретє використовуйте важіль, щоб послати посилку солдату за стіною. При четвертому натисканні, перейдіть з майданчиком в спальню Даліли, де третій робот залишив свою табличку після отримання посилки, розблоковуєте досягнення «Колекціонер табличок» без виявлення.

Знайдіть в кріслі віяло, за дверима мікстуру і «Про булочника і електрошок».

Згадайте, де знаходили приголомшуючі міни та підкладіть одну постового солдату в спальні Кирина, щоб забрати табличку і розбити ковпак, в якому «Срібна камея» (150м).

У цій кімнаті використовуйте важіль, щоб в кутку з'явилася кімната з кюветами і ЛК.

Увійшовши в кімнатку, спустіться з нею до чорного амулетові (8/8 «Подих Левіафана» або «Тверде приземлення» або ...).

Поверніться в лабораторію і повідрубуйте стропи ліфта, кабіна проб'є прохід на рівень -1, поки не спускайтеся до кінця, а тільки до технічного приміщення, щоб поповнити міни.

Поверніться на рівень лабораторії і використовуйте важіль переходу на територію «Критий двір».

У залі 2 солдата. У лівих вітринах по приголомшуючий міні і монтажний інструмент, в правій вітрині лише міна.

Покладіть міну за спиною правого і біля проходу до світлової стіні. Пустіть болт з укриття в вітрину за спиною правого солдата. Забравши таблички полеглих, використовуйте другий важіль переходу і проникніть підпілля, де відключіть світловий бар'єр і знайдете дріт. Якщо опуститися на квітнику, то можна ще знайти 3 монети і дріт.

Поверніться до шахти другого ліфта і зійдіть на рівень -1. Знайдіть ворвань і відключіть світловий бар'єр, над ним на трубах дріт. Перший ліфт можна зіпсувати, щоб після порятунку Соколова ніхто не зміг спуститися.

Відкрийте лабіринт. Підлогові панелі змінюють конфігурацію лабіринту. Дочекайтеся відходу солдата вправо, використовуйте панель і підкладіть свиню солдату в обмін на його табличку.

Натисніть панель в ближньому правому куті, потім в дальньому лівому, щоб висунути шафка з гаманцем, еліксиром, кулями і монтажним інструментом. Повторно натисніть панель і мечем звільніть панель з дошками.

Прочитайте «Записка Антону Соколову», і заберіть картину (6/6 (15/27)) «Кривава топологія Злий Алекс» (200М).

Зверніться до Антону, розблоковуєте досягнення «Лабіринт розуму».

Закиньте старого на плечі і винесіть з лабіринту.

6.4 - Віднесіть Антона Соколова в екіпаж.

Варта вся нейтралізована, ходячих солдатів немає, але біля ліфта буде новий гвардієць і 2 стражника. Вони без гаманців, так що можна залишити охороняти маєток.

Підніміться непомітно з тілом на лабіринт і через перила справа до важеля. Який опустить кімнату з гостями. Поки кімната опускається, причаївшись біля ширми і дозвольте парі стояти біля перил.

Проскочите в кімнату, обкрадений гостей і підійміть кімнату.

Заберіть у кімнаті ЛК і пір'я. Зміцніть сон сплячого стражника і заберіть з диванчика «Ключ від залу очікування». З фонтанчика виловіть 6М. Поверніть кімнату гостям, опустіть кабінет. У кабінеті «Лист на ливарний завод Адамо», ЛК, віяло, еліксир і креслення (4/4) «Провідні волокна» (ланцюг блискавки або 200М).

Під кімнатою гостей ворвань.

6.5 - Поверніться до шлюпки.

У нижньому місті на площі 3 ворожі відьми підіслані Даліли.

Біля кухні і на кухні китова кістка.