Will rock 1

Сюжет [ред]

Головним героєм гри є студент-археолог Віллфорд Роквелл (англ. Willford Rockwell), який стикається з групою фанатиків під назвою Olympian Restoration Army (ORA) або Олімпійська Армія Відродження. Фанатикам вдається якимось чином повернути до життя безліч грецьких міфологічних істот, включаючи Зевса - царя всіх богів. Також «ОRА» викрали дівчину Роквелла - Емму. Головний герой випадково повернув до життя титана Прометея. якого Зевс змусив охороняти древній храм - місце ув'язнення богів. На знак подяки за звільнення Прометей дасть Віллфорду силу і буде незримо супроводжувати його до самого кінця, поки той не переможе Зевса і не звільнить Емму.

Назва [ред]

Назва Will Rock - гра слів, заснована на співзвуччі скорочення імені головного героя (Willford Rockwell - Will Rock) і англійського виразу «will rock», яке зустрічається, наприклад, в назві відомої пісні групи Queen «We Will Rock You» (в перекладі на російська мова - «Ми вас сотрясём»).

Геймплей [ред]

У грі присутні 10 рівнів для проходження в одиночному або спільному режимі. Багато рецензенти відзначили величезну кількість ворогів на них, а найбільший ігровий сайт IGN зазначив що «гра вселяє свого роду безумство» [14].

В деякі моменти гри гравець може бути атакований з різних сторін різними ворогами одночасно. Майже всі вороги (за винятком літаючих) завжди з'являються з-під землі або з-за стін в приміщеннях. Відбувається це дуже шумно і раптово, що може легко налякати і збити з пантелику. Літаючі вороги з'являються, відповідно, з повітря. Іноді вороги з'являються з оточених енергією вівтарів, що робить їх більш захищеними. У грі дуже багато дверей, що ведуть з одного етапу рівня на інший, іноді доводиться переміщатися під водою (запас повітря обмежений). Як правило, щоб вони відкрилися, потрібно або вбити всіх ворогів, або знайти ключ. Іноді потрібно знайти скарб. Це може бути золотий обладунок, шолом або гладіус.

Майже скрізь можна знайти золото. Воно стане в нагоді для покупки суперздатність, які тривають 30 секунд з початку їх запуску:

  • Пошкодження титану - гравець завдає ворогам набагато більших збитків (експериментально встановлено, що шкоди будь-якого з видів зброї збільшується в 4 рази).
  • Невразливість - всі удари, що наносяться ворогом, не завдають ніякої шкоди.
  • Рух титану - уповільнює всі процеси в грі: швидкість стрільби, рух ворогів і час дії здібностей.

Всі здібності отримуються поруч з монолітом Прометея - схожим на постамент каменем з трьома стінками, оточеному потоками енергії.

Присутні допоміжні предмети: батути (дозволяють стрибати на величезні відстані), бочки з порохом (вибухають, якщо по ним вистрілити), катапульти (можна стріляти камінням або самим собою), різні глиняні судини і жаровні (нічого корисного, зате розколюються, якщо в них вистрілити), портали (мають односторонню зв'язок, дозволяють миттєво переноситися з однієї частини локації в іншу), різного роду механізми (важелі, барабани, ліфти і т. д.)

Зброя [ред]

  • Археологічна лопата - невелика лопата. Повільне, але дуже потужна зброя ближнього бою.
  • M1911A1 - пістолет точний, але слабкий за втрат. Діє під водою, вимагає перезарядки. Єдина зброя, що має нескінченний боєзапас.
  • Winchester Model 1887 - рушниця, здатне одним пострілом вбити кількох ворогів. Ефективно як на близьких, так і на далеких дистанціях (проте з розльоту дробу шкоди все ж зменшується). Діє під водою, вимагає перезарядки.
  • Кулемет Льюїса - автоматична зброя, що володіє хорошою скорострільністю. Діє під водою, не вимагає перезарядки.
  • Арбалет з оптичним прицілом - дуже ефективна зброя на будь-яких відстанях. Випускає палаючі стріли, запалювальні ворогів, після чого вони згорають за кілька секунд. Вороги-статуї не засмагати, руйнуючись відразу. Проти циклопів і Гефест необхідно кілька пострілів. В альтернативному режимі використовується оптичний приціл. Арбалетна стріла значно швидше стріл, випущених сатирами і купідонами і летить по прямій траєкторії. Запобігає регенерацію мінотаврів. При стрільбі в упор може поранити гравця. Вимагає перезарядки.
  • Кислотна гармата - зброя, що стріляє токсичної рідиною, яка роздмухує ворога, поки він не лопається (вороги-статуї помирають відразу). Проти циклопів і Гефест необхідно кілька пострілів. Крім основного струменя, що летить на далеку дистанцію, зі стовбура вилітають також бризки, що охоплюють маленьке ближнє поле. Може одночасно вразити одну далеку мету і кілька ближніх, якщо останні підпадають під бризки; при стрільбі в упор бризки зачіпають і гравця. На відміну від струменів кислоти, що випускаються орфамі, основний струмінь летить по прямій траєкторії і значно швидше. Також запобігає регенерацію мінотаврів. Вимагає перезарядки.
  • Ракетомёт - потужна зброя, стріляє ракетами, здатними наносити шкоди по невеликій площі. Однак занадто близьке потрапляння може поранити і гравця. Не вимагає перезарядки.
  • Гармата «Медуза» - зброя хімічного дії. Вистрілює на середню відстань азотне хмара, від контакту з яким вороги заморожуються і розвалюються; не діє на Зевса. Може вразити одразу кілька цілей, якщо вони стоять на одній лінії. Запобігає регенерацію мінотаврів. При стрільбі в упор може поранити гравця. Вимагає перезарядки.
  • Мініган - шестиствольний кулемет, дуже точне і неймовірно скорострільне зброю, що завдає великої шкоди. Діє під водою, вимагає перезарядки.
  • Атомна гармата - велика четирёхзарядная ракетниця зі змінною скорострільністю, стріляє снарядами, які летять по дугоподібної траєкторії і вибухає при зіткненні, завдаючи шкоди по великій області. Вороги в області поразки перетворюються на подобу каменя, який потім плавиться. Запобігає регенерацію мінотаврів. На відміну від інших видів зброї з антірегенератівним дією, потрапляння снаряда атомної гармати завдає шкоди миттєво, відразу вбиваючи дрібних ворогів. При стрільбі в упор може завдати значної шкоди гравцеві. Вимагає перезарядки.
  • Гранати - ручні гранати, вибухають, якщо ними потрапити у ворога, або якщо він на неї настане. Також вибухне, якщо гравець наступить на неї сам. Можна підірвати пострілом з іншої зброї.

Вороги [ред]

Багато вороги в грі стилізовані під грецьких міфологічних істот.

  • Гарпія. перший ворог, з яким гравець стикається. Орлиця з головою-черепом, яка атакує палаючими яйцями. Після загибелі з'являється нові гарпії, поява припиняється тільки після закінчення бою на даній місцевості.
  • Сатир. стріляє з лука, іноді трапляються сатири які після пострілу перебігають на іншу позицію, таким чином курсуючи між двома такими позиціями.
  • Мінотавр. найбільш часто зустрічається ворог. У ближньому і дальньому бою використовує сокиру, запалюється в польоті. Здатний до регенерації: після після смерті від механічних пошкоджень залишає після себе червоні шматки, які перетворюються в кривавих мінотаврів (з найперших в грі мінотаврів не випадав жодного шматка, першу половину гри може випасти один, другу половину гри можуть випасти три, а в інших випадках завжди випадає два). Іноді має вигляд кам'яної статуї, яка оживає і стає вже з плоті і крові.
  • Кривавий минотавр. менший і слабший, ніж звичайний минотавр, але більш лютий.
  • Персей. має вигляд статуї з головою горгони в руці. Стріляє блискавками.
  • Щур. підбігає до головного героя і вибухає.
  • Тигри і Леви. стрімкі вороги, люблять стрибати на протагоніста, зазвичай нападають в групах.
  • Атлант. тримає на своїй спині зброю - втілює Землю куля, який вибухає через деякий час після падіння або від пострілу з будь-якої зброї.
  • Дискобол. виглядає, як відома скульптура, метає палаючий диск.
  • Сфінкс. статуя сфінкса, що стріляє блискавками з очей, коли гравець досить близько.
  • Крокодил. дуже повільний, буває тільки в воді. Його можна вбити одним ударом лопати.
  • Кентавр -скелет. атакує тризубом - може кинути його, може підчепити гравця і підкинути вгору. Дуже швидкий, але уразливий.
  • Ерот. схожий на крилатого младенца зі спотвореним обличчям, стріляє з лука. При загибелі видає плач дитини. З'являються з повітря так само, як і упиря.
  • Орф. величезна собака з двома головами, одна з яких плюється вогнем, а інша кислотою.
  • Воїн з булавами. кидає палаючі булави.
  • Воїн з короткими мечами. кидає мечі, які палають синім кольором під час польоту.
  • Скелет з мечем і круглим щитом. скелет, стрибає на гравця і атакує мечем. Свого роду камікадзе. Якщо не потрапляє в гравця - розвалюється на шматки, після чого може відновитися і атакувати повторно.
  • Скелет з мечем і прямокутним щитом. скелет, атакує мечем в ближньому бою.
  • Скелет з списом і прямокутним щитом. скелет, в далекому бою кидає в гравця палаючі списи, в ближньому просто атакує списом.
  • Кентавр; звичайний, на відміну від скелета, кентавр. вбити набагато важче, ніж скелетного.
  • Циклоп. циклопи бувають невеликих і великих розмірів, маскуються під скелі. Озброєні величезними киями. Іноді піднімають невеликі камені, кладуть їх собі в рот, після чого випльовують, при цьому камені в польоті спалахують.
  • Гефест. високий і дуже сильний, але повільний ворог з однієї дерев'яною ногою. Може завдавати ударів величезним ковальським молотом або кидатися вугіллям, що горить.

Боси [ред]

  • Гігантський Циклоп. схожий на звичайного циклопа, але набагато сильніше і більше його за розміром.
  • Гефест. власне кажучи, той же, що і звичайний, тільки в багато разів сильніше.
  • Медуза. гігантська літаюча тварина. Випускає самонавідні вогняні згустки, які можуть довго переслідувати гравця, навіть відбиваючись від поверхонь. Кров Горгони від атак гравця перетворюється в різних ворогів. Зустрічається двічі за гру.
  • Зевс. заключний бос. Атакує, сидячи на троні, ударом палиці викликає розряди блискавок. Іноді посилає на поле бою вогняні кулі, з яких з'являються вороги.

Цікаві факти [ред]

  • У меню гри звучить пісня «I Wanna Rock» американської глем-метал групи Twisted Sister.
  • На рівні «Великий льох Тартар» грає композиція «В печері гірського короля» з сюїти норвезького композитора Едварда Гріга на п'єсу Генріка Ібсена «Пер Гюнт». Композиція є найбільш відомим і впізнаваним твором Гріга, і однією з найбільш популярних класичних мелодій.
  • Незважаючи на те, що стилістика гри безпосередньо пов'язана з Давньою Грецією. в ній можна побачити такі речі як храм в Петра і римський Колізей. а також ворогів, схожих на гладіаторів.
  • При фінальній битві з Зевсом, є шанс забігти йому за ногу так, що противники не зможуть наносити гравцеві шкоди. Таким способом можна вбити Зевса Археологічної лопатою.
  • При збереженні гри на рівнях, де потрібно вбити всіх ворогів, можливий баг, що полягає в тому, що при завантаженні гри можуть з'явитися не всі залишилися вороги (якщо гра була збережена в перерві між їх появами). Це призведе до того, що рівень не можна буде завершити і доведеться завантажувати раннє збереження.
  • Арбалет, кислотна гармата, медуза, ракетниця і атомна гармата під водою не стріляють.
  • Баг арбалета: у звичайному режимі вогню, стрілі потрібне невелике час, щоб долетіти до мети. В альтернативному режимі вогню (з оптичним прицілом) швидкість стріли нескінченна. Помітно особливо на наддалеких дистанціях, навіть коли "камера» не під'їжджає впритул до мети.
  • Вороги, що використовують дистанційні атаки, можуть випадково потрапляти в інших, при цьому їм буде наноситися шкоди.
  • У двох місцях на карті є факели, вогонь з яких йде трохи дивним чином, а точніше зі стіни.

Див. Також [ред]

Ігри, схожі по ігровому процесу:

Примітки [ред]

Схожі статті