Всі здібності отримуються поруч з монолітом Прометея - схожим на постамент каменем з трьома стінками, оточеному потоками енергії.
Присутні допоміжні предмети: батути (дозволяють стрибати на величезні відстані), бочки з порохом (вибухають, якщо по ним вистрілити), катапульти (можна стріляти камінням або самим собою), різні глиняні судини і жаровні (нічого корисного, зате розколюються, якщо в них вистрілити), портали (мають односторонню зв'язок, дозволяють миттєво переноситися з однієї частини локації в іншу), різного роду механізми (важелі, барабани, ліфти і т.д.)
- Археологічна лопата - невелика лопата. Повільне, але дуже потужна зброя ближнього бою.
- Пістолет Colt M1911A1 - точне, але слабка зброя. Вимагає перезарядки. Єдине має нескінченний боєзапас.
- Рушниця Winchester 1887 - рушниця, здатне одним пострілом вбити кількох ворогів. Ефективно як на близьких, так і на далеких дістаціях.
- Кулемет Льюїса - автоматична зброя, що володіє хорошою скорострільністю. Не вимагає перезарядки.
- Арбалет з оптичним прицілом - дуже ефективна зброя на будь-яких відстанях. Випускає палаючі стріли, запалювальні ворогів, після чого вони згорають за кілька секунд (проти циклопів і Гефест необхідно кілька пострілів). З згорілих звичайних мінотаврів не народжуються криваві. Вимагає перезарядки.
- Кислотна гармата - зброя, що стріляє токсичної рідиною, яка роздмухує ворога, поки він не лопається (проти циклопів і Гефест необхідно кілька пострілів). Так само запобігає появі кривавих мінотаврів зі звичайних. Вимагає перезарядки.
- Ракетница - потужна зброя, стріляє ракетами, здатними наносити шкоди по невеликій площі. Однак занадто близьке потрапляння може поранити і гравця. Не вимагає перезарядки.
- Гармата "Медуза" - зброя хімічного дії. Вистрілює азотним хмарою, від контакту з яким вороги заморожуються і розвалюються. Може вразити одразу кілька цілей, якщо вони стоять на одній лінії. Вимагає перезарядки.
- Мініган - шестиствольний кулемет, дуже точне і неймовірно скорострільне зброю, що завдає великої шкоди. Вимагає перезарядки.
- Атомна гармата - велика четирёхзарядная ракетниця, стріляє снарядами, які летять по дугоподібної траєкторії і вибухає при зіткненні, завдаючи шкоди по великій області. Вороги в області поразки перетворюються на подобу каменя, який потім розтікається по землі. Вимагає перезарядки.
- Гранати - ручні гранати, вибухають, якщо ними потрапити у ворога, або якщо він на неї настане. Можна підірвати пострілом з іншої зброї.
Багато вороги в грі стилізовані під грецьких міфологічних істот.
- Гарпія. перший ворог, з яким гравець стикається. Орлиця з головою-черепом, яка атакує палаючими яйцями. Після загибелі з'являється нові гарпії, поява припиняється тільки після закінчення бою на даній місцевості.
- Сатир. стріляє з лука, іноді трапляються сатири які після пострілу перебігають на іншу позицію, таким чином курсуючи між двома такими позиціями.
- Мінотавр. найбільш часто зустрічається ворог. У ближньому і дальньому бою використовує сокиру, займисті в польоті. Після вбивства з нього випадають червоні шматки перетворюються в кривавих мінотаврів (з найперших в грі мінотаврів не випадав жодного шматка, першу половину гри може випасти один, другу половину гри можуть випасти три, а в інших випадках завжди випадає два). Іноді має вигляд кам'яної статуї, яка оживає і стає вже з плоті і крові.
- Кривавий минотавр. менший і слабший, ніж звичайний минотавр, але більш лютий.
- Персей. має вигляд статуї з головою горгони в руці. Стріляє блискавками.
- Щур. підбігає до головного героя і вибухає.
- Тигри і Леви. стрімкі вороги, люблять стрибати на протагоніста, зазвичай нападають в групах.
- Атлас. тримає на своїй спині зброю - втілює Землю куля, який вибухає через деякий час після падіння.
- Дискобол. виглядає, як відома скульптура, метає палаючий диск.
- Сфінкс. статуя сфінкса, що стріляє блискавками з очей, коли гравець досить близько.
- Крокодил. дуже повільний, буває тільки в воді.
- Кентавр-скелет. атакує тризубом - може кинути його, може підчепити гравця і підкинути вгору. Дуже швидкий, але уразливий.
- Літаючий немовля. схожий на Амура зі спотвореним обличчям, стріляє з лука. При загибелі видає плач дитини. Так само з'являється після загибелі, як і упиря.
- Орф. величезна собака з двома головами, одна з яких плюється вогнем, а інша кислотою.
- Воїн з булавами. кидає палаючі булави.
- Воїн з короткими мечами. кидає мечі, які палають синім кольором під час польоту.
- Скелет з мечем і круглим щитом. скелет, стрибає на гравця і атакує мечем.
- Скелет з мечем і прямокутним щитом. скелет, атакує мечем в ближньому бою.
- Скелет з списом і прямокутним щитом. скелет, в далекому бою кидає в гравця палаючі списи, в ближньому просто атакує списом.
- Кентавр; звичайний, на відміну від скелета, кентавр, вбити набагато важче, ніж скелетного.
- Циклоп. циклопи бувають невеликих і великих розмірів, маскуються під скелі. Озброєні величезними киями. Іноді піднімають невеликі камені, кладуть їх собі в рот, після чого випльовують, при цьому камені в польоті спалахують.
- Гефест. високий і дуже сильний, але повільний ворог з однієї дерев'яною ногою. Може завдавати ударів величезним ковальським молотом або кидатися вугіллям, що горить.
- Гігантський Циклоп. схожий на звичайного циклопа, але набагато сильніше і більше його за розміром.
- Гефест. власне кажучи, той же, що і звичайний, тільки в багато разів сильніше.
- Медуза. гігантська летающаяя тварюка. Випускає самонавідні вогняні згустки, які можуть довго переслідувати гравця, навіть відбиваючись від поверхонь. Кров Горгони від атак гравця перетворюється в різних ворогів. Зустрічається двічі за гру.
- Зевс. заключний бос. Атакує, сидячи на троні - ударом палиці викликає розряди блискавок. Іноді посилає на поле бою вогняні кулі, з яких з'являються вороги.
Цікаві факти
- У меню гри звучить пісня «I Wanna Rock» американської глем-метал групи Twisted Sister.
- На рівні «Великий льох Тартар» грає композиція «В печері гірського короля» з сюїти норвезького композитора Едварда Гріга на п'єсу Генріка Ібсена «Пер Гюнт». Композиція є найбільш відомим і впізнаваним твором Гріга, і однією з найбільш популярних класичних мелодій.
- Незважаючи на те, що стилістика гри безпосередньо пов'язана з Давньою Грецією, в ній можна побачити такі речі як храм в Петра і римський Колізей, а також ворогів, схожих на гладіаторів.
- При фінальній битві з Зевсом, є шанс забігти йому за ногу так, що противники не зможуть наносити гравцеві шкоди. Таким способом можна вбити Зевса Археологічної лопатою.
- При збереженні гри на рівнях, де потрібно вбити всіх ворогів, можливий баг, що полягає в тому, що при завантаженні гри можуть з'явитися не всі залишилися вороги (якщо гра була збережена в перерві між їх появами). Це призведе до того, що рівень не можна буде завершити і доведеться завантажувати раннє збереження.
- Вороги, що використовують дистанційні атаки, можуть випадково потрапляти в інших, але шкоди не завдаватиме їм.