Використання nurbs для створення вигнутих поверхонь (форм)

Глава 11: Основи NURBS і Метa-Поверхонь

Якщо Ви натиснете на кнопку 'Space', а потім виберіть 'Add', Ви помітите, що в меню є об'єкти відмінні від заважав, камери і лампи. Давайте розглянемо об'єкти Surface (NURBS) і Meta. У цьому навчальному посібнику ми багато говорили про моделюванні різних поверхонь, однак варто звернути свою увагу на ці види об'єктів, які допоможуть Вам створювати такі цікаві ефекти як 'краплі рідкого металу' і ще багато іншого.

Зверніть увагу, що в меню Surface. є кілька варіацій Nurbs поверхонь, які ви можете додати в сцену. Ці поверхні можна перетворити в меш-об'єкти і потім працювати з їх вершинами. Для перетворення Nurbs поверхні в меш-об'єкт, виділіть Nurbs і натисніть комбінацію клавіш 'Alt C' (в Об'єктному режимі). У віконці, що з'явилося, підтвердьте запит на перетворення. За допомогою Nurbs Ви можете створювати різні цікаві моделі і існує безліч on-line уроків які допоможуть Вам у цьому. Однак в цьому підручнику ми будемо розглядати найпростіші методи моделювання з використанням Nurbs. Давайте спробуємо зробити тунель, використовуючи NURBS Circle.

Використання nurbs для створення вигнутих поверхонь (форм)

Ми створимо кілька NURBS Circle, а потім об'єднаємо їх разом.

Додайте NURBS поверхню: Space >> Add >> Surface >> NURBS Circle. Розгромна замовна стаття в Вашій сцені поверхня знаходиться в Режимі редагування. Змініть трохи форму NURBS Circle. просто виділяйте точки на поверхні і пересувайте їх.

Використання nurbs для створення вигнутих поверхонь (форм)

Перейдіть в вид зверху. Дублює кілька разів кільця NURBS, використовуючи комбінацію 'Shift D'.

Використання nurbs для створення вигнутих поверхонь (форм)

Після цього Ви можете змінити форму кожного кільця індивідуально, для цього виділіть кільце і перейдіть в його режим редагування (кнопка Tab). Потім виділіть всі кільця NURBS, утримуючи Shift. клікайте правою клавішею мишки по кільцях.

Використання nurbs для створення вигнутих поверхонь (форм)

Тепер об'єднайте кільця в один цілий об'єкт-натисніть комбінацію 'Ctrl J'.

Використання nurbs для створення вигнутих поверхонь (форм)

Перейдіть в режим редагування (кнопка Tab) і виберіть всі точки (кнопка A). Натисніть 'F' і між кільцями утворюється поверхня.

Використання nurbs для створення вигнутих поверхонь (форм)

Ось тунель і готовий! Ви можете, звичайно перетворити його в меш-об'єкт, просто виберіть його в об'єктному режимі і натисніть 'Alt C'.

Використання nurbs для створення вигнутих поверхонь (форм)

Схожі статті