Урок по використанню hdri

У цьому уроці мова піде про HDRI (High Dynamic Range Image). Суть HDRI в описі світлових характеристик кожного пікселя реальними фізичними величинами. Для уроку нам знадобиться підключається визуализатор V-Ray, а також HDRI карта.

Урок по використанню hdri

Отже, приступимо. Для початку створимо тестову сцену.

Тепер призначимо об'єктам матеріали. Щоб побачити всю красу HDRI, призначте відображають матеріали (найкраще відображає пластик і автофарба).

Урок по використанню hdri

Після того, як сцена створена, давайте розберемося з настройками рендеринга. По-перше, встановіть дозвіл не більше 640х480. Далі в свиті Global Switches зніміть галку Default Lights (ми ж хочемо висвітлити сцену тільки за допомогою HDRI). Далі включимо GI, встановивши прапорець On в свиті Indirect Illumination GI.

Урок по використанню hdri

Тепер в Material Editorе виділяємо клітинку нового матеріалу і клацаємо на кнопці Get


Урок по використанню hdri

Material. У списку вибираємо VRayHDRI. Тепер клацаємо на кнопці Browse і знаходимо нашу HDR-карту. Тепер, не закриваючи Material Editor, відкриваємо Render Scene (F10). Переходимо в сувій Environment і ставимо галки поруч з першим і другим зразками квітів. Далі перетягуємо HDR-карту з Material Editorа спочатку на першу кнопку None в свиті Environment, а потім на другу.

Урок по використанню hdri

Тепер давайте отрендеріть нашу сцену. Ось що вийшло у мене:

Урок по використанню hdri

Як бачите, виглядає дуже реалістично! Але, тіні залишають бажати кращого. Якщо результат вас влаштовує (я маю на увазі відображення і освітлення), то давайте налаштуємо параметри визуализатора для фінального рендеринга.

Схожі статті