Unity - керівництво анімована текстура (movie texture)

Анімована текстура Inspector дуже схожа на звичайну текстуру.

При огляді текстури під крутим кутом якість текстури візуально покращується. Добре підходить для текстур підлог і землі.







Вибирається те, як текстура фільтрується під час розтягування об'єкту різними трансформаціями.

При включенні, після завершення програвання, ролик буде повторюватися.

програвання ролика

Ваша анімована текстура автоматично не програватися при запуску гри. У вас повинен бути невеликий скрипт, який вкаже їй коли відтворитися.

Призначте необхідний скрипт параметру "включити відтворення текстури" (toggle Movie playback) після натискання пробілу:







Для більш докладної інформації щодо відтворення анімованих текстур, відвідайте сторінку [керівництва по скрітінгу анімованих текстур (../ ScriptReference / MovieTexture.html)

Анімовані текстури не підтримуються на IOS. Замість цього можна включити підтримку повноекранного відтворення, використовуючи Handheld.PlayFullScreenMovie.

  • H.264 Baseline Profile Level 3.0 video
  • MPEG-4 Part 2 video

Щоб отримати більше інформації про підтримувані стандарти стиснення, ознайомтеся з iPhone SDK керівництво по класу MPMoviePlayerController.

Анімовані текстури не підтримуються Android платформою. Замість цього можна включити підтримку повноекранного відтворення, використовуючи Handheld.PlayFullScreenMovie.

Для більш докладної інформації по підтримуваним стандартам стиснення даний, ознайомтесь з Android SDK документація по основних медіа форматів.