Унікальні зачарования -

унікальні зачарования

[· Скріншот]
Надалі планується посилити "Білий Флакон", що залишилися артефакти даедра і деякі унікальні речі.

оновлення
-Модулі розбиті по папках.
-Переробка Зачарований даедріческіх артефактів.
-Переробка Амулет Саартала.
-Виправлено пропажа голови для всіх масок при їх надяганні.
-Прибрано зниження здоров'я і запасу сил для "Амулета Некроманта".
-Покликаний лорд дремора маски Вокуна, тепер залежить від вашого рівня.
-Невеликі виправлення.

Rebalance Artefact.esp
Даний мод робить артефакти даедра більш унікальними, основне завдання зробити їх більш потужними, не йдучи від ЛОРА.
Поки порушені лише деякі артефакти, щодо інших поки немає певних рішень щодо посилення.

Булава Молаг Бала
Поглинає 10% сили противника на 45 сек.
Поглинає 25 од. магії.
Якщо противник помирає протягом 3 с, заповнює камінь душ
(Якщо заточити булаву до легендарного рівня, вона майже в два рази слабкіше даедріческой, що робило її лише пилозбірником в музеї. В ранніх іграх серії булава поглинала силу противника, і робила вас сильніше послаблюючи ворога. Тепер при ударі по противнику, його шкоди знижується на 10%, а ваш зростає, чим більше ворогів вдарили тим вище ваш шкоди)

бритва Мерунеса
Шанс миттєвого вбивства 1,2%
Кожен удар руйнує обладунки на 2%.
(Через 120 сек, обладунки будуть відновлюватися)

шкура Спасителя
Збільшує опір магії на 60%.
(Також збільшено рівень захисту до 43)

ебонітовий Клинок
Поглинає есенцію життя ваших ворогів і з імовірністю 25% накладає безмовність. Загартований в крові зради.
(Час дії безмовності залежить від кількості ваших зрад)

сокира Скорботи
Особливо смертоносний проти перевертнів, тварин і звіроподібних рас.
(Цілком вписується в опис по лора)

Волендранг
Поглинання 50 од. запасу сил.
Збиває з ніг приголомшених супротивників.
(В попередніх іграх був параліч при ударі, але мені захотілося дещо урізноманітнити Зачарований залишивши загальну ідею)

Rebalance Dragon Priest Mask.esp
Спочатку маски драконівських жерців, хоча по лора вони давали небувалу силу. Тут основне завдання була зробити їх корисними в залежності від ситуації.

Вимоги: Skyrim, Dragonborn.
Опціонально: Виберіть звичайну версію або версію, для модів прибирають капюшон у масок або роблять їх більш відкритими. Яка знаходиться в папці опціонально.

маска Кросіса
Навички злому, стрільби з лука та алхімії збільшені на 20%.
Коли ви не рухаєтеся, в режимі скритності, ви невидимі.
(Якщо ви під час невидимості взаємодіяли з об'єктом або атакували, заклинання спаде і для того що б воно знову запрацювало, необхідно встати і знову присісти.)

маска Вольсунгах
Ціни на 20% вигідніше, вантажопідйомність збільшена на 20, носій може дихати під водою і знаходить більше золота.

маска Накріна
+50 до магії, заклинання руйнування і відновлення витрачають на 20% менше магії. Чим менше у вас здоров'я, тим більше у вас мани і витривалості.

маска Хевнорака
Імунітет до хвороб і отрут.
Вода джерело вашої сили, занурившись в неї, збільшується регенерація характеристик в 10 разів.
(По суті була однією з найбільш непотрібних речей, так хоч місцями зможе стати в нагоді)

маска Отара
У бою вас огортають мови льоду, полум'я і блискавок, завдаючи оточуючим шкоди. При блокуванні вони зникають і збільшується опірність вогню, холоду і електрики на 30%.

маска мороки
Магія встановлюватися на 100% швидше, час між криками знижено на 20%, при низькому рівні здоров'я на 50%.
(Швидше за все її посилення я перероблю, якщо придумаю що ні-будь путнє, що зможу реалізувати.)

маска Рагота
Збільшує запас сил на 150 одиниць, Коли вас атакують, час може сповільниться.
(За замовчуванням у маски було Зачарований ідентичне звичайним зачарованим предметів, +70 запасу сил, несправедливо)

маска Вокуна
Заклинання шкіл чаклунства, ілюзії, зміни збільшені на 20%. Ви можете закликати назавжди Лорда Дремора, поки носите шолом.
(Силу Лорда дремори залежить від вашого рівня)

Rebalance Amulet.esp
Робить унікальні амулети, сильнішими.

Вимоги: Skyrim, Dragonborn.

амулет Голдура
Ваше здоров'я, магія і запас сил збільшені на 30 одиниць. Ви можете уникнути атаку або звернути її проти ворога, а також відобразити заклинання.
(Потужний артефакт по Лору заради якого три сини вбили батька, а на ділі. Частини амулета Голдура також посилені, між ними розбите посилення. Відображення заклинань діє тільки в бою)

амулет Некроманта
+50 до магії, заклинання чаклунства витрачають на 25% менше магії. Регенерація здоров'я і запасу сил гірше на 75%. Додаткове покликання Фамільярі або підняття мерця.
(Тепер принаймні він став корисний для некромантов, зверніть увагу що доданий ще негативний ефект "Здоров'я і запас сил -25")

амулет Кін
Стрілянина підвищується на 25%, шкоди по тваринах знижується на 50%. Дозволяє закликати назавжди Спрігган, поки ви носите амулет.
(Тепер став гідною нагородою за квесту "Священні випробування Кін", Спригган зникає, якщо атакує тварина)

амулет Саартала
Заклинання витрачають на 5% менше магії.
При отриманні шкоди, ваші заклинання на 25% рідше перериваються.

Амулети Дев'яти Божества
Амулет Талоса НЕ ізменен.Теперь при носінні амулета будь-якого з богів і отримавши його благословення, сила амулета і благословення подвоюються
(Можна надіти амулет, навіть після отримання благословення, посилення спрацює, посилення спаде, якщо зняти амулет або закінчиться благословення.

установка:
Перед оновленням зніміть всі речі
Помістіть необхідні файли в папку Data
Якщо ви використовуєте моди які прибирають капюшон у масок або роблять їх більш відкритими, видаліть їх esp файли і використовуйте "Rebalance Dragon Priest Open Mask.esp".

видалення
Видалити модуль, попередньо знявши з себе все, що зачіпають предмети.

Схожі статті