Таня Гроттер і зникаючий поверх solution азбука для героя гри, проходження ігор, можливість

Таня Гроттер і Зникаючий Поверх.

Це - друга гра за творами Дмирий Ємця, присвячена пригодам Тані Гроттер.
Хто б що не говорив, а обидві гри (перша була 'Таня Гроттер і Магічний Контрабас') вийшли дуже добрими, схоже російським казкам. Промальовування, озвучка, м'який гумор. Побільше б таких ігор для дітей дитячо-підліткового віку. Порожні, бездумні стрілянина, яких нині хоч греблю гати, доброго не навчать.

Отже, Танюшка відбила смертоносний удар Той-Кого-Ні, і її пригоди тривають. Скоро ми дізнаємося, які нові випробування доведеться пройти моєї тезки.

Епізод 1 # 058; Повернення в Тібідохс.

Епізод 2 # 058; Магічний шип.

Новий день починається з уроку по зняттю пристріту у Зубодеріхі. Але як пройти в клас # 063; Скрізь магічна перешкода розставлена. Помилково або як, але вільний шлях тільки на Зникаючий Поверх. А поруч - кумкає жаба. Невже хтось із наших нарвався # 063;
Йдемо, але Циклоп не пропускає. Говоримо про все, потім говоримо що "а то й зовсім не можна, то трохи можна # 058; ' Циклоп зовсім заплутається і свисне - з'явиться Поклёпич і повідомить, що проходи в класи вже вільні. Доведеться йти до Зубодеріхе, в підвал. Прощай, Зникаючий Поверх, поки # 058;
Вивчаємо заклинання проти курячого пристріту - 'Леводіс курекус', отримуємо прочуханка від Зубодеріхі за запізнення. Пояснення не допомагають. Видавши домашнє завдання, Зубодеріха відпускає клас. Тепер треба на тренування по драконболу, але спочатку - до Тарараху за упирів маззю від опіків. Поговоривши з ним про все, знаходимо потрібний варіант і в результаті отримуємо бажане. ( 'Ноги у Сатира цапині, значить, скалку витягувати повинен Тарара ". Після цього знову просимо мазь.)
Який сьогодні день! - і на тренування теж запізнилася, тренер незадоволений. А тут ще Гоярин щось турбується в своєму ангарі, замість того щоб перебувати в зимовій сплячці. Після тренування треба б заглянути до нього. Сказано зроблено. Танюшка йде в ангар, виявляє і витягує шип з шиї дракона. Саме він турбував Гоярина і не давав йому спати. Хто і навіщо це зробив # 063; Пора в спальню. Пролазять назад під воротами ангара і # 058; О Боже! Утикаємося прямо в Клоппа! Він дуже розсерджений і накладає на Тетяну стягнення. Знову без провини винувата!
А шип-то не простий виявився, а з якимись знаками. Треба б дізнатися про шипи детальніше в бібліотеці. Йдемо в бібліотеку, але біля дверей нас чекає поручик Ржевський. Поговоримо з ним про все. Дізнаємося про Короля Привидів. Тепер можна і в бібліотеку. Нам потрібна книга на 'Ш', але такої немає. Зате є якийсь шипастий куля. Ну-ка спробуємо докласти до нього той шип, що видерли з шиї нашого дракона. Ого! Кришка кулі відкинулася, а під нею виявилася книга, мабуть, та сама, яку шукаємо, про шипи. Але не вдалося її подивитися - всевидюче Абдулла вже тут як тут, не дозволяє навіть поглянути на неї. Зате розповів про шипі дещо цікаве. Послухайте самі його розповідь # 058;
Навіщо ж комусь треба було викликати духу і якого саме # 063; Ось це питання! А поки нічого не залишається робити, як йти до себе. Підіб'ємо підсумки # 058; спочатку скатертину самооборонка, потім шип для викликання духів. Обидві речі - з зникає Поверху! А ще кажуть, що звідти ніхто не повертається # 058; Значить, треба в цьому розібратися. Ну, да ранок вечора мудріший.

Епізод 3 # 058; Похід на зникаючий поверх.

Епізод 4 # 058; Фатальна псування.

Урок у Зубодеріхі про фатальну псування. Її ознаки жахливі. Доведеться попрацювати.


Знову ребуси вирішити треба.
1-ша картинка - дуло без про # 061; 'Дув'
2-а картинка - лисиця без а # 061; 'Лисиць'
3-тя картинка - нуль без 'ь' # 061; 'Ну л'
4-а картинка - 'л' і 'з' # 061; 'Лисиць'
Отримуємо # 058; 'Дулліс Нулліс'.

Вибираємо потрібні букви з даного списку і вставляємо їх в клітини.

Епізод 5 # 058; Статуя-фонтан.

Таня готує уроки. Раптом садить пляму, а та починає будувати пики, і стерти її ніяк не виходить. Баб-Ягуней каже, що у бабусі є від цього засіб. Таня йде в Магпункт, але раптом до її вух долітає чийсь розмову. Такі справи навколо творяться, що треба б послухати хоча б в підлогу вушка. Через колони Таня чує розмову між наклеп і Тарарахом. Ось це так! - воронка на Зникаючому поверсі і ТРИ жертви! Треба розповісти хлопцям. Між друзями відбувся важлива розмова, послухайте його. Після цього Таня виявляється свідком розмови-змови між Зубодеріхой і лоткові. Життя Сарданапала в небезпеці! Треба терміново його попередити! Але Сарданапала немає, у порога його кабінету варто медузи Горгонова. Поговоримо з нею про все, закінчуючи розмову першим питанням зі списку запропонованих. Поки Таня йде до повороту коридору, медузи кудись переміщує.
Друзі доповідають про результати своїх пошуків біля фонтану-рибки, Таня береться все оглянути 'свіжим поглядом'. Хлопці пішли, а Таня торкає рибку за плавник - фонтанна струмінь на мить переривається, а потім випльовує великий ключ! Відкриємо їм двері Майстерні магічних предметів. Таня входить в кімнату, оглядається, заглядаємо в обидва шафки. Нічого особливого, тільки бутель з кислотою на шафці. Трохи торкнула - та впала і розбилася. Таня, рятуючи свої ноги, ледь встигла підстрибнути і вхопитися за світильник. Дивний якийсь світильник - трохи подався під Таниної вагою, ноги від кислоти врятовані, але нічого видимого поки не відбулося. Виходимо і бачимо, що фонтани не дзюрчить, а біля нього відкрився прохід. Ванька і Баб-Ягуней задоволені, але тут з'являються 'зомбовані' Зубодеріха і лоткові - негайно здавайте свої Чарівні кільця. Як би не так! Рятуючись від замораживающей магії Зубодеріхі, Ванька першим стрибає у відкритий колодязь, за ним слідом Таня ( 'гірше не буде!') # 058;
Епізод 6 # 058; Чорний куб.

Хапайте відколовся від колони камінь і кидайте його в дзеркало з Чуміхой.

Танюшка приходить до тями в Магпункте, вірні друзі - Ягуней і Ванька - раді її поверненню. Сарданапал нагороджує Таню за її подвиг - скатертиною самобранкою - о, Боже - з тертої редькою! 'В здоровому тілі здоровий дух!'
Кінець!
Чекаємо продовження!

Схожі статті