Таланти академії героїв, soul hunters росія вики, fandom powered by wikia

Збільшує характеристику фізичної атаки героя. Це вміння - відмінний вибір для героїв, основним завданням яких є нанесення фізичної шкоди. Це також може бути хорошим вибором для танків в залежності від інших навичок, доступних в тому ж рівні в Дереві талантів.

Фехтування збільшує рейтинг фізичного пробивання героя. Це вміння збільшує частину фізичної атаки, яка буде ігнорувати фізичну броню ворога. Це відмінний вибір для Героїв, основним завданням яких є нанесення фізичної шкоди. Через відносно невеликого виграшу, який дає цей навик, його слід використовувати тільки з героями, які виграють від збільшення рейтингу фізичного пробивання.

Збільшує рейтинг критичного удару. Це вміння збільшує шанс героя нанести критичний удар, який завдає додатковий бонусний шкоди. Для героїв з великим базовим рейтингом критичного удару спільно з навиком "Ближній бій" ця навичка буде кращим вибором, так як це збільшить кількість шкоди, завданої при атаці.

Близький бій збільшують фізичний шкоди від критичних ударів героя. Кількість шкоди від критичного удару - х2 без додаткових модифікаторів. Деякі здібності героя можуть додатково збільшити кількість наноситься критичного шкоди. Герої з високим рейтингом фізичного кріта значно посиляться від даного таланту.

Стрілянина збільшує бонус фізичної атаки героя. Бонус робить фізичні атаки більш точними і складними для Уворот. Через невеликого підвищення цю навичку найкраще вибирати тільки для героїв, які виграють від збільшення даного бонусу.

Магічна атака Правити

Збільшує магічну атаку героя. Це вміння - відмінний вибір для героїв, чия основна роль полягає в тому, щоб нанести магічний шкоди. Це також може бути хорошим вибором для танків або героїв підтримки, в залежності від інших навичок, доступних в тому ж рівні в Дереві талантів.

Вибухова магія збільшує рейтинг магічного пробивання Героя. Цей навик збільшує частину магічної атаки, яка ігнорує магічну броню ворога. Відмінний вибір для Героїв, чия основна роль полягає в тому, щоб нанести магічний шкоди. Через відносно невеликого приросту, який дає цей навик, його слід використовувати тільки з Героями, які виграють від збільшення Магічного пробивання.

Збільшує рейтинг магічного кріта. Це вміння збільшує шанс героя нанести критичний удар, який завдає додатковий втрат. Для Героїв з великим рейтингом Магічного кріта кращим доповненням буде талант Темна магія, так як це збільшить кількість шкоди, завданої при атаках.

Темна магія збільшує магічний шкоди від критичних ударів. Кількість критичного шкоди - х2 без додаткових модифікаторів. Деякі здібності героя можуть додатково збільшити кількість наноситься крит. шкоди. Герої з високим рейтингом Магічного Криту значно виграють від цього таланту.

Збільшує потужність шкоди з часом (Damage-Over-Time). Такий шкоди дуже важко заблокувати, оскільки він ігнорує більшість форм зниження шкоди. Через характеру і сили DOT-шкоди все герої з таким умінням, доступним в їх Дереві талантів, повинні його використовувати.

захист Правити

Збільшує фізичну броню героя. Фізична броня зменшує фізичний шкоди, одержуваний героєм від фізичних атак. Фізична броня також зменшує ймовірність того, що ворожий герой застосує на вас фізичні критичні удари.

Зменшує кількість фізичної шкоди, одержуваного цим героєм. Всі форми фізичної шкоди будуть зменшені. Цей навик найкраще вибирати для героя, який повинен протистояти великому фізичному втрат. Ідеально для бійців або для додаткового захисту героям - магам від ассассинов.

Захист зменшує кількість одержуваного критичного фізичної шкоди. Бонусна частина фізичної шкоди від критичного удару буде зменшена. Цей навик найкраще вибирати для героїв, які повинні протистояти великому фізичному втрат. Найбільш корисно для слабших героїв, щоб захистити їх від героїв, що завдають потужний одиночний шкоди.

Збільшує магічну броню. Магічна броня зменшує магічний шкоди, одержуваний героєм від магічних атак. Магічна броня також зменшує ймовірність того, що ворожий герой застосує на вашого героя магічний крит. удар.

Зменшує кількість магічного шкоди, одержуваного цим героєм. Всі форми магічного шкоди будуть зменшені. Цей навик найкраще вибирати для героїв, які повинні протистояти великому магічного втрат. Найбільш корисний бійцям для підвищення їх живучості.

Благословення зменшує тільки кількість одержуваного критичного магічного шкоди. Бонусна частина магічного кріта буде зменшена. Цей навик найкраще вибирати для героїв, які повинні протистояти великому магічного втрат. Найкраще підійде для більш слабких героїв, щоб захистити їх від ворожих DPS-магів.

опір Правити

Підвищує рейтинг ухилення героя. Рейтинг ухилення збільшує шанс уникнути атаки. Уникнути можна тільки фізичних атак. Це включає в себе не тільки фіз. атаки, орієнтовані на героїв, а й базові атаки магічних героїв. Тільки у декількох магічних героїв є здібності, які можуть змінити свої основні атаки на магію, і в цьому випадку їх не можна уникнути.

Збільшує шанс уникнути оглушення. У всіх атак є шанс нанести миттєвий приголомшуючий ефект. Цей ефект може перервати атаку героя або використання здатності.

Зменшує бонус за вбивство. Коли герой убитий, противник, який завдав останній смертельний удар, отримує енергію. Превозмоганіе надає герою шанс не присуджувати частина енергії ворогові за вбивство.

Зменшує час, протягом якого навички контролю будуть впливати на героя. У кожного типу здатності контролю буде час, на яке воно буде зменшено.

Надає шанс протистояти ефекту мовчання. Мовчання запобігає використання героєм будь-яких магічних здібностей.

виживання Правити

Збільшує максимальне здоров'я героя. Для більшості героїв ця навичка буде найкориснішим вибором з цього рівня в їх Дереві талантів. Танки, магічні DPS і герої підтримки завжди повинні використовувати цю навичку, якщо він доступний. Деякі фізичні DPS-герої можуть отримати більшу вигоду з досвіду "Вампиризм", але в більшості випадків слід вибрати саме цей навик.

Збільшує витягування життя. Витягування є можливість відновити здоров'я в процентному співвідношенні до нанесеному втрат. Це вміння - вибір для фізичних DPS героїв з високим втратою. Це дозволить їм прожити довше без сторонньої підтримки.

Збільшує коефіцієнт лікування. Коефіцієнт лікування збільшує ефект лікування будь-яким способом. Відмінний вибір для фізичних DPS героїв, танків або героїв, які будуть зцілені або їх власними навичками, або іншими.

Збільшує характеристику відновлення здоров'я. Відновлення здоров'я додає окуляри здоров'я в кінці хвилі, перш ніж перейти до наступного етапу. Це може бути застосовано тільки до боїв з декількома хвилями і боям в Вогненному горнилі.

Підсилює зцілення героя. Цілюще ефект власних навичок буде збільшений. Це відноситься не тільки до здібностям, які націлені на інших героїв, а також до здібностям самозцілення.

навички Правити

Збільшує кількість енергії, одержуваної шляхом вбивства ворога. Даний талант дає невеликий приріст цієї енергії, але ця кількість настільки мало, що в більшості випадків найкращим вибором буде інший навик.

Збільшує ефективність використання ультимативних навичок. При використанні досвіду зберігається частина енергії, що економить на подальше використання.

Збільшує силу відновлення енергії героя. Це дає енергію в кінці битви, перш ніж перейти до наступного етапу. Це може бути застосовано тільки до Кампанії, Вогненному горнилі і Печер Достатку / спортзалі. Чи не найкращий вибір з-за обмеженої дії.

Збільшує рівень і характеристику покликаних воїнів. Стосується ілюзій і покликаних міньйон.

Збільшує рівень здатності. Підвищений рівень уміння від цієї навички принесе користь всім героям. Найбільша користь від даного таланту - героям підтримки і героям, які покладаються на свої Здібності під час битви. Деякі DPS будуть краще працювати з талантом Заточка або Магія нападу замість цього.

Виявлено використання розширення AdBlock.

Схожі статті