Тактика на босів Каражал - prince malchezaar - wow jp

Тактика на босів Каражал - Prince Malchezaar

Тактика на босів Каражал - prince malchezaar - wow jp

Ну ось ми і дісталися до самого верху башти Каражал. Тут нас зустрічає принц Малчезар, чия щедрість (в плані епіків) увійшла в приказку. З нього падають найсмачніші речі, включаючи шоломи Т4, малчезін, насрезім, горехоул і багато чого ще. Принц - найбільш ласий шматок в інстанси.






На подив, бій з принцом не представляє ніякої особливої ​​складності. Той же Аран, наприклад, важче.

Бій складається з трьох фаз.
Фаза 1. Триває від 100 до 60% боса. Бос використовує звичайні свої здібності.
Фаза 2. Триває від 60 до 30% боса. У цій фазі дамаг по танку істотно збільшується. Можливо, танка потрібно оверхіліть. Цю фазу важливо пройти якомога швидше.
Фаза 3. Триває від 30% боса до його смерті. Дамаг по танку повертається в нормальні рамки. Бос випускає літаючі сокири, які "сідають" на одного з членів рейду, молотять його секунд десять і переключаються на наступну. В іншому фаза схожа на першу.

Тепер про здібності боса.
Enfeeble: періодично зменшує здоров'я 5 осіб в рейді до 1 хп. Триває 7 секунд, потім ефект спадає і здоров'я повертається до початкового рівня. Чи не потрапляє на танка. У поєднанні з Шадоу нової складає родзинку івенту.
Шадоу нова: через кілька секунд після каста Enfeeble принц касти ае Шадоу нову, яка б'є на 3000 по всіх цілях в радіусі 25 ярдів. Якщо після отримання Enfeeble хтось не встиг втекти, цей хтось помре (втім, є шанс срезістіть).






Шадоу ворд пейн: періодично вішає дот на танка (фаза 1) або на випадкову мета в рейді (фаза 3). Дот цокає по 1500 і повинен бути сдіспелен.

Крім цього бос викликає собі на підмогу вогненних елементалів. Елементали падає з неба в випадкову точку поля бою і починає здавати навколо себе дуже боляче б'є вогняну фаєр нову. Елементаля не можна вбити і завдання всіх присутніх - в цю нову не потрапити. Поговоримо про те як це зробити.

Бій розгортається на досить великому майданчику прямокутної форми. Елементалі падають в випадкову точку майданчика і залишаються на цьому місці три хвилини, спалюючи все навколо себе. Одночасно може існувати кілька (до п'яти) елементалей.

Зазвичай використовується одна з двох розстановок рейду.
Перша: ренжед ДПС і кволий весь бій коштують близько вхідних дверей і нікуди не рухаються. Бос танків біля стінки, в 30 ярдів від цієї точки. Рейд пересувається тільки в тому випадку якщо до них на голову приземляється елементаль.
Плюс тактики: вона проста і не потрібно постійно бігати. Мінус тактики: рейд розташований фактично в кутку між двома стінками і досить часто трапляється що при приземленні елементаля бігти нікуди - рейд замкнений і вмирає.
Друга: бос танк в тій же точці, але рейд стає біля дверей а приблизно посередині поля бою. Спеціально навчений для стеження за елементалями людина при наближенні небезпеки відбігає в потрібну сторону і рейд переміщається за ним. Для полегшення процесу на ведучого вішається значок. Плюс тактики: практично завжди рейду є куди втекти. Мінус тактики: рейду потрібно не просто тупо бігати взад-вперед від нові, але ще і переміщатися за ведучим. Ведучий теж не повинен дуплити.

Бос пулітся місдіректом на танка, що займає позицію спиною до стіни, щоб уникнути відкидання. Ренжед ДПС і кволий займають позиції відповідно до придбаних квитків, милі ДПС бігають до танку і назад. Стежимо за елементалями і відходимо якщо що. Танку крім ніг боса нічого не видно, тому якщо елементаль падає на нього, танку необхідна підказка - в який бік по стіні зрушити.

В цілому тут немає нічого складного. Чи не упускає танка, нерозумно не вмираємо і стежимо за елементалями. Буває прикро, якщо на останніх відсотках рейд виявляється загнаним в кут і зверху приземляється ще один подарунок, ну так що ж. Два рази поспіль таке зазвичай не відбувається.