Створюємо спіральну поверхню

Найбільш складний з трьох інструментів - Screw (Гвинт). За допомогою цієї команди можна зробити спіральну поверхню об'єкта. Використовується для створення пружин, болтів, шурупів і т.п. Ця функція буде працювати тільки з виду спереду (NumPad 1). Давайте ж розглянемо роботу Screw на прикладі, перейдіть в вигляд Спереду (NumPad 1).

Для того, що б створити спіраль, вам необхідно спочатку додати меш-об'єкт Окружність (Circle) з вигляду спереду. Як і для інших інструментів обертання вам необхідно помістити 3D курсор в передбачуваному центрі майбутньої спіралі (див. Малюнок). Тепер, необхідно створити лінію вершин, яка представлятиме собою вісь обертання спіралі, так само важливо відстань між окружністю і віссю, так як від цього залежить щільність завитків спіралі. Для створення лінії вершин додайте площину і видаліть 2 її вершини. Зробіть лінію вершин такого розміру, який повинен бути у одного завитка спіралі. Об'єднайте окружність і лінію в один меш об'єкт, виділивши їх і натиснувши 'Ctrl J'. Розмістіть лінію в центрі майбутньої спіралі (тобто біля 3D курсора). Дивіться приклад нижче:

Створюємо спіральну поверхню

Встановіть наступні настройки:

• Degrees - 360
• Steps - 16 (або більше)
• Turns - кількість бажаних завитків (я встановив 8)

Виберіть всі вершини (в тому числі і вершини лінії) і натисніть кнопку Screw. Після цього з кола і осі повинна сформуватися спіраль. Якщо необхідно що нибуть підкоригувати натисніть 'U', для скасування команди Screw. Фінальна модель:

Створюємо спіральну поверхню

Як ви можете помітити в центрі спіралі перебувати тоненька смужка вершин, вона утворилася з тієї лінії вершин, яку ми створили для регулювання розміру завитків. Що б видалити її, перейдіть в вигляд зверху, виділіть ці 'зайві' вершини і натисніть кнопку 'Delete'. Після цього спіраль буде виглядати краще.

Створюємо спіральну поверхню

Інші Форми Спіралі:

Ось приклади використання Screw з іншими формами меш-об'єктів:

Створюємо спіральну поверхню

Для Винтовой різьблення в якості профілю була використана підрозділів площину, розмір допоміжної лінії в 2 рази більше меншої сторони профілю. У центр отриманої спіралі був доданий циліндр, для того, що б надати гвинта більш закінченого вигляду.

Створюємо спіральну поверхню

Створюємо спіральну поверхню

Спіраль для шурупа і болта була створена за допомогою трикутника, який можна легко отримати трохи модифікувавши площину, допоміжна лінія вершин за розміром мусить збігатися з підставою трикутника. Після того, як була створена спіраль, виділіть самі нижні вершини і активізуйте Режим пропорційного редагування ( 'O'). Масштабуйте ці вершини, утримуючи Ctrl поки вони не зійдуться в одну точку. Експериментуйте, для отримання цікавих ефектів.

Створюємо спіральну поверхню

Схожі статті