Створено примари

Створено примари англ.Raise Spectre Чари. поплічник
Витрата мани: (від 21 до 42)
Час застосування: 0,85 сек.
Потрібно рівень 28
За 1% якості:
Поплічники мають 1% підвищення
швидкості пересування Герой створює примарну копію загиблого ворога. Привид служить герою і бореться на його стороні. Можна підняти до 1 привидів одночасно
Швидкість пересування поплічників на 55% вище
Швидкість пересування поплічників обмежена
На На (від 0 до 20)% менше здоров'я поплічників
На (від 0 до 20)% менше енергетичного щита
поплічників
Поплічники наносять (від 70 до 110)% від шкоди
Поплічники мають + 30% до опору
всім стихіям Для отримання вміння виберіть предмет і помістіть камінь в гніздо відповідного кольору. Клацніть ПКМ, щоб вийняти камінь з гнізда.

Створено примари
Створено примари

Створено примари

Справжні майстри темних мистецтв навчилися використовувати найбільшу силу ворогів проти них самих, прив'язуючи душі полеглих до своїх слів. За допомогою темного заклинання, слова заклинателя наповнюють померлих темною енергією по самі вінця, оживляючи їх зі зловісною силою і метою. Повсталі суті володіють всіма вміннями, яким вони володіли при житті, які стають ще могутнє, посилені вміннями їх повелителя. Досвідчений чаклун може контролювати одночасно безліч привидів, створюючи армію мерців, які спустошують все на своєму шляху.

Створено примари - це чари. які дозволяють закликати поваленого ворога в якості свого поплічника.

Механіка і взаємодії

Види монстрів: На відміну від інших поплічників, повсталі примари мають базовими вміннями, якими володіли до загибелі. Заклинатель може оживляти будь-яких монстрів, незалежно від ступеня їх рідкості. але примари повстануть в нормальній формі, з повною втратою всіх властивостей, що не відносяться до основних. Базові ж якості і вміння звичайних монстрів будуть збережені, за винятком деяких умінь призову поплічників, так що ожилий некромант буде проклинати ворогів героя, але не зможе оживляти полеглих поплічників. Рівень привидів завжди змінюється в меншу сторону в залежності від локації, в яку переходить гравець - так примари 75 рівня в локації 25 рівня опустять свій рівень до рівня локації, але примари 25 рівня не підвищать свій рівень в локації 75 рівня.

Камені підтримки:

Створено примари
Створено примари може бути посилено багатьма камінням підтримки, але деякі з них не принесуть відчутної користі, або взагалі не стануть працювати, в залежності від видів привидів, покликаних героєм. Камені підтримки. підвищують швидкість атаки або змінюють тип фізичної шкоди будуть марні для привидів-магів. Підвищення швидкості створення чар або збільшення шкоди снарядів не принесуть користі для привидів ближнього бою. Камені підтримки поплічників, наприклад
Створено примари
Втрати поплічників або
Створено примари
Швидкість прислужників працюватимуть з усіма типами привидів.

Вказівка ​​трупів: Для спрощення підняття зомбі, можна вибирати трупи за допомогою спеціальної клавіші (за умовчанням "а").

Кількість привидів: За замовчуванням ви можете одноразово містити тільки одного привиду. Однак ця межа може бути збільшений за рахунок пасивних умінь і спорядження (Див. Нижче).

Відлуння магії: Ефект каменю буде діяти як на гравця (піднімати за одне застосування двох привидів), так і на привида (всі заклинання примари дублюються).

  • Тепер ваші примари і аури зберігаються при відключенні або виході з гри.
  • Привиди більше не знижують свій рівень під рівень області, в якій вони знаходяться.
  • Рівень привидів тепер визначається найменшим з наступних значень: рівнем монстра, з якого був створений привид або рівнем, який дозволяє камінь вміння.
  • Тепер це зазначено на камені вміння.
  • Максимально можливий рівень привидів тепер вказано на камені.
  • Тепер дає + 30% опору стихіям поплічникам.
  • Штрафи до втрат, рівнем здоров'я та енергетичного щита монстрів були знижені на 10%.
  • Виправлений виліт, пов'язаний з створення примари.
  • Виправлений виліт сервера при використанні зв'язки чаклують Тотем + Створено примари.
  • Монстри мають множинний бонус до швидкості переміщення, коли використовуються у вигляді примари.
  • Штрафи до втрат і рівнем здоров'я привидів були істотно знижені на всіх рівнях.
  • Створено примари тепер піднімає привидів з більш високим рівнем.
  • Створено примари закликає тільки одного привиду, незалежно від рівня вміння.
    Для зміни ліміту необхідно взяти відповідні пасивні вміння.
  • Камені підтримки поплічників тепер працюють з примарами.

Схожі статті