Створення розгорток приміщення в 3d max для креслень - блог

1. беремо приміщення, приховуємо всі джерела світла і камери,

2. ставимо камеру тражет спочатку по центру, і відводимо фокус за стіни, ставимо в налаштуваннях галку Orthographic Projection - цим ми включили аксонометрію.







3. рухаємо камеру як нам потрібно (центр камери являетсялініей зрізу), то що все таки потрапляє через образну лінію теж приховуємо, у мене наприклад потрапив шматок дивана. потім регулюємо розмір зображення розміром об'єктива (parametrs - lens)

4. робимо пробний рендер: ось що вийшло:

Створення розгорток приміщення в 3d max для креслень - блог

5. тепер тиснемо клавішу М і створюємо матеріал VrayLightMtl.

6. Тиснемо F10 і у вкладці Global switches ставимо галку на Override mtl. Тепер перетягуємо наш матеріал VrayLightMtl в поле з написом None. Так ми заллємо все сцену одним білим кольором без напівтонів.

7. заходимо в сувій рендер - енвіромент і в свиті Atmosphere додаємо через Add. ефект VRayToon.настройкі ефект можна залишити за замовчуванням.

8. вимикаємо в Global switches все. лайт, дефаулт лайт, Хідден лайт, шадоус.

10. робимо хорошу дозвіл, т до рендер заемет секунди

11. пробний рендер:

Створення розгорток приміщення в 3d max для креслень - блог






6. яскравість картинки можна регулювати параметром в рей мтл (я поставив 4) вот че виходить:

Створення розгорток приміщення в 3d max для креслень - блог


Примітка: робіть картинки в максі хорошого дозволу (при цьому корегуйте товщину ліній обведення по ребрах в тимчасово¿ туун), тчательно робите виміри
і тоді буде цілком прілчно.

вибачте за корявий текст, не прокинувся в мені ще письменник

А ось це досить цікаво.

Illustrate'а на Вас не напасешся. Підійде будь-який плагін, рендерящій в вектор. І не потрібно буде нічого вираховувати, підігнав габарит по стінці і все.

[Редагувати KuvicK Включено 19.5.08 11:56]

просто врятував мене))) спасибо!
а на рахунок листа. дрібниці! кому треба, той зрозуміє.

Прикольно! Я роблю експорт в DWG. І відкриваю в АРХІКАД. Все експортується в лініях. Їх можна двмгать і тим самим точніше розставити розміри. Кому цікаво - пишіть. розкажу детальніше.

Вчуся в інституті і кожні три місяці доводитися здавати проект. Робити ортогональні проекції фасаду і обводити лініями щоб краще виглядало. Геморой жахливий роблю все в ручну. Що за плагін який в вектор Рендер?

ЛЮДИ ДОПОМОЖІТЬ!
Дуже зацікавило створення розгортки в максі, але не можу знайти один параметр

"Пункт 7. заходимо в сувій рендер - енвіромент і в свиті Atmosphere додаємо через Add. Ефект VRayToon.настройкі ефект можна залишити за замовчуванням.

у мене немає сувою Atmosphere? може бути він по іншому ще називається або є інший спосіб? у мене 8 макс Врей 1.5
Заздалегідь дякую!

до 5 пункту робимо все, що написано вище, а потім просто створюємо матеріал "Ink Paint" (стандартний максовскій матеріал для mental ray).
за замовчуванням він синій і інтенсивність тіні - 70%.

ми ставимо колір - білий, інтенсивність тіні міняємо на 100%

призначаємо цей матеріал всім обьектам в сцені.
в якості движка рендеру вибираємо mental ray і Рендер.

у мене картинка з дозволом 5000х6000 рендерится за 20-30 сек.

у мене немає сувою Atmosphere? може бути він по іншому ще називається або є інший спосіб? у мене 8 макс Врей 1.5
Заздалегідь дякую!