У цьому матеріалі ми дізнаємося, як у Photoshop версії CS6 і вище створити 3D модель Землі, а потім надати їй обертання за допомогою нових інструментів анімації CS6. Багато дизайнерів використовують подібну 3D-картинку при створенні банерів та інших елементів веб-дизайну, а також в анімації.
Ми дізнаємося з цього матеріалу, що нові, розширені і поліпшені, 3D-функції у версії Photoshop CS6 дозволяють створювати і анімувати 3D-елементи в тільки в одній програмі Photoshop, без необхідності вивчати і застосовувати складні сторонні 3D-додатки.
Отже, приступимо. Відкрийте в Фотошопі зображення star_background.jpg з архіву, воно буде служити фоном в документі (у мене в вікні робочого документа зображення відображено в 10% -ному масштабі):
Натисніть комбінацію Ctrl + Shift + N для створення нового пустого шару.
Пройдіть по вкладці головного меню 3D -> Нова сітка з шару -> Набір сітки -> Сфера (3D -> New Mesh From Layer -> Mesh Preset -> Sphere):
Фотошоп відкриє діалогове вікно, де запропонує створити 3D-робоче середовище, погодьтеся, після чого в одній вкладці з панеллю шарів у вас з'явиться панель 3D:
А ось що повинно відображатися у вікні робочого документа:
В панелі 3D клікніть по рядку "Сфера" для її вибору, а потім клацніть по значку "Фільтр по: матеріали" (Filter by Materials) для відображення матеріалів на панелі властивостей (Properties):
Потім ми переходимо на панель властивостей (Properties). Натисніть на значок поруч з рядком "Розсіювання" (Diffuse), в списку, виберіть пункт "Замінити текстуру" (Replace Texture):
Потім вибираєте зображення-карту Землі earth_map.jpg з архіву і двічі клікаєте по ньому мишкою, після чого він завантажиться в якості текстури для сфери.
Робочий документ у вас прийме наступний вигляд:
А у вікні властивостей відобразиться нова текстура:
Тепер давайте додамо деякий рельєф поверхні планети. Для цього клікніть на значок папки над повзунком "Рельєф" (Bump) і виберіть пункт "Завантажити текстуру" (Load Texture):
У вікні вибору знову виберіть карту earth_map.jpg і двічі клікніть по ній, вона завантажиться як текстура рельєфу.
Після чого задайте значення "Рельєфу" (Bump) приблизно 35%.
Поверхня повинна стати кілька рельєфною.
І остання деталь. Над сферою Фотошоп автоматично створив джерело нескінченного світла.
Цей світ не тільки висвітлює сферу, а й створює тінь на уявній площині, схематично відображена у вікні робочого документа під сферою. Якщо Ви уважно подивіться на малюнок, то помітите, що під сферою є тінь:
Зрозуміло, що ця тінь нам не потрібна, тому клікніть правою клавішею миші по джерелу нескінченного світла:
У вікні, зніміть галку з чекбокса "Тінь":
Тепер тінь повинна зникнути.
На цьому робота над 3D зображенням Землі закінчена, створення анімації обертання планети ми розглянемо у другій частині цього матеріалу.
Завантажити вихідні матеріали до статті:
Завантажити файл PSD, виконаний за матеріалами статті: