Спосіб складання календаря ігор, розрахунок кількості ігор - теорія і практика баскетболу

Спосіб складання календаря ігор, розрахунок кількості ігор

Вибір способу розіграшу залежить від завдань і масштабу змагань, кількості танцювальних команд (спортсменів), спортивних споруд, рівня підготовленості (розряду) учасників, термінів і ін.

Кожному способу (системі) притаманний порядок складання календаря (розкладу) зустрічей учасників змагання - команди або спортсмена в індивідуальних іграх. Перед складанням календаря зустрічей проводиться жеребкування, за результатами якої кожен учасник (команда, спортсмен в індивідуальних іграх) отримує певний номер.

У спортивних іграх важливе значення має місце проведення зустрічей: на своєму полі або полі суперника. Календар може складатися з урахуванням цього, вимоги - з чергуванням полів або без чергування полів.

Спосіб з чергуванням полів. По таблиці визначають, які номери команд зустрічаються між собою в кожен день змагань. Команда, номер якої зазначений першим, грає на своєму полі. Якщо число команд-учасниць непарне, то команда, поруч з номером якої зазначений номер в дужках (він позначає відсутню команду), в даний день вільна від ігор.

Спосіб без чергування полів застосовується, коли змагання проводяться на одних і тих же спорудах. Таблиця складається для парного кількості команд, при непарному останню «парну» цифру замінює нуль.

Для розподілу команд по підгрупах, приблизно рівних за силами, застосовують спосіб «розсіювання»: з урахуванням результатів попередніх змагань (торішніх і ін.).

Для обліку результатів змагань по коловому способу застосовується таблиця, в якій відображається вся необхідна інформація з урахуванням специфіки спортивної гри.

Складаючи розклад ігор і таблиці змагань, порядковий номер команди в таблиці визначають жеребкуванням. Якщо число що беруть участь команд подвоюється (4,8,16,32 і т.д.), то назви команд мають у своєму розпорядженні в таблиці зверху вниз у порядку, визначеному жеребкуванням. Перша команда грає з другої, третя - з четвертої і т.д. У гру вступають всі команди-учасниці. Переможці першого етапу грають між собою (також попарно) в порядку зверху вниз. Етап, в якому зустрічаються 8 команд, називають чвертьфіналом; етап зустрічей чотирьох команд - півфіналом і, нарешті, вирішальні матчі двох кращих команд - фіналом. Команда, яка виграла фінальну зустріч, стає переможницею змагань.

Якщо число що беруть участь команд не кратно двом, то частина з них (в залежності від номерів, отриманих в жеребкуванні) вступає в гру з другого етапу. Число команд, що грають на першому етапі, визначають за формулою

де п - число команд-учасниць; х: - ступінь, що дає число, максимально наближене до п. Наприклад, якщо в змаганнях беруть участь 11 команд, то в перший день зустрічаються 6 команд: (11-8) * 2.

Інформацію про ігри при способі з вибуванням визначають за формулою

де х - кількість ігор, п - число що беруть участь команд, т - кількість поразок, при якому команда вибуває зі змагань.

Для команд, що вступають в гру з другого етапу, відводять крайні верхні і нижні номера. Всі номери розподіляють, як і для гравців на першому етапі, порівну між командами з верхньої і нижньої половин таблиці.

При проведенні жеребкування застосовують розсіювання найсильніших команд по верхній і нижній половин сітки, щоб вони не зустрілися спочатку змагань (наприклад, двом найсильнішим командам за жеребом визначають перший і останній номери таблиці).

У перший день змагань ігри проводяться на поле з непарними номерами, в другій на поле суперника або за жеребом, якщо попередні гри вони провели на своєму або «чужому» поле. Місце фінальної гри визначається положенням про змагання.

Календар ігор за способом вибування після другого положення складається з основної та додаткової сіток. Команди, які отримали одну поразку, продовжують грати за додатковою сітці до другої поразки. Кількість ігрових днів та ігор збільшується в два рази; якщо у фінальній грі переможе команда з додатковою сітки, то фінал проводиться повторно.

Таблицею обліку результатів при проведенні змагань за способом вибування служать сітки з найменуванням команд згідно з жеребкуванням і проставленням результату зустрічей.

Спосіб з вибуванням виявляє одного переможця, який посів перше місце, всі інші вибувають як переможені.