Сленг і терміни в лол

Сленг і терміни в Лол

Для тих кого бентежать дивні скорочення і вирази, незрозумілі абревіатури та інші сленгові штуки - ось цей пост. Я дозрів для його написання! =)







Де-факто стандартні вирази

top, mid, bot. вони ж топ, мід, бот - відповідно верхня (ліва), центральна і нижня (права) лінії карти. Перший час, коли мене запитували «u bot?» Я дуже ображався і вважав, що мене обзивали ботом. Розуміння того, що мене запитують «ти йдеш на нижній лейн?» Прийшло дещо пізніше.

ss. рідше MIA. іноді наші брати-росіяни пишуть ии - скорочення від miss - ворог зник з лейн. Сигнал від союзника тому, що ворога, якого він очікував побачити на своєму Лейн, немає. А якщо ворога немає на його Лейн, то він швидше за все йде ганкать інші Лейн.

CC - Crowd Control - будь-який спосіб безпосередньо вплинути на дії ворога - уповільнення швидкості пересування / стан / клітина / паніка / подброска / перетворення в білку / осліплення і тд!

CDR - CoolDown Reduction - кдр - зниження часу перезарядки здібностей.

GP5 (GP10, взагалі-то, але всім пох все одно) - речі / руни / мастеріс, що генерують золото.

Harass - тиск на чемпіона ворога. Фактично, будь-який шкоди нанесений ворогові без відповіді з його боку - Харрас. В ідеалі, постійний харасс закінчується любо смертю ворога, або передчасним відходом на базу, як наслідок втрата грошей і досвіду.

Farm. він же фарм - добивання міньйонів / нейтральних монстрів, основне джерело доходу, власне.

Ping. він же пінг - сигнал своїй команді з метою звернути її увагу на ворога. V - пінг, що сигналізує відхід ( «піди від"). G - пінг, що сигналізує атаку ( «нападай на").

AoE - Area of ​​Effect - зазвичай використовується для позначення здібностей, що діють на область, а не на кілька цілей.

Jungler. він же лісник - чемпіон, який вирішує не стояти на Лейна, а йти вбивати нейтральні табору монстрів з подальшою атакою на одну з ліній. У такій ситуації, і лісник і залишився один чемпіон (соло. Найчастіше солотопер), отримують більше грошей і досвіду, ніж якби стояли удвох на лінії.







Aggro - воно ж агр (дієслово - агріть) - змушувати монстрів / міньйонів (а іноді і чемпіонів) атакувати себе. Зазвичай робиться під час допомоги лісника для того, щоб поки монстри будуть агріться на одного чемпіона, два їх буде бити.

Pull. воно ж Leash - аггро нейтральних монстрів (зазвичай через стінку), щоб лісник завдав їм шкоди до того, як вони почнуть бити лісника.

Gank. він же Ганка (дієслово - ганкнуть) - раптовий напад на ворога одним або декількома чемпіонами. Зазвичай виконується лісником або Мідером.

Counter - воно ж контр (контр) - незручність одного чемпіона для іншого. Наприклад, чемпіону - вбивці магів буде незручний ворог у якого весь шкоди - фізичний.

Backdoor (бекдор) - раптова атака незахищених будівель ворога (найчастіше без міньйонів, але головне в Бекдор - ефект несподіванки). Зазвичай виконується чемпіонами здатними втекти від відплати розгніваних господарів знищуваного будови, але бували випадки, коли такі атаки виконувалися всією командою. CLG.NA дуже наочно продемонстрували тактику бекдор - Телепорт в грі проти SK на фіналі другого сезону.

Burst. він же Nuke - бёрст - здатність нанести ДУЖЕ багато шкоди в ДУЖЕ короткий проміжок часу. Яскраві представники чемпіонів-бёрстеров - LeBlanc, Annie.

Oneshot - вбивство з одного спелла / автоатака.

Sustain - сустейн - здатність підтримувати рівень життів чемпіона (себе і / або союзника) на високому рівні. Є показником того, наскільки довго чемпіон може стояти на Лейн і не йти на базу.

Dragon. він же Drake, він же баранці (після гри M5 vs TPA) - власне дракон. Той самий, який дає глобальне золото всій команді.

Early game / Mid game / Late game - yoрлігейм / мідгейм / лейтгейм - відповідно початок гри, середина і пізня гра. Чи означають не якесь конкретне час, а стадії гри (припинення фармінга на Лейна, початок тімфайтов 5на5 і тд).

Skillshot - скіллшот (або скілшот) - здатність чемпіона, для потрапляння якої треба передбачити рух цілі. Насправді, чіткого визначення немає. І особисто я завжди вважав, що скілшоти - здатності, які летять від чемпіона джерела в зазначену бік, але деякі вважають, що АОЄ спелли з затримкою - теж скілшоти. Бували навіть міні-холівари на цю тему!

OP. воно ж IMBA - Over Powered - занадто сильний чемпіон / предмет / здатність.

UP -Under Powered - занадто слабкий чемпіон / предмет / здатність.

Creep - кріп - Міньйон або нейтральний монстр. Термін прийшов з ДОТи.

Blink - блинк (теж з ДОТи). Здатність, що дозволяє швидко змінити позицію і при цьому не йти туди ногами.

Fratmas / Watmas - білди побудовані навколо Frozen Mallet + Atmas / Warmog`s Armor + Atmas.

Якщо я щось забув або переплутав - пишіть в каментах!







Схожі статті