Руни гномів, герої війни і грошей (всі секрети)

Руна берсеркерства Рівень: 1

При наступній атаці загін завдасть 2 удари. Руна може бути накладена лише в разі, якщо під час бою було вбито хоча б 1 юніт із загону. (Точніше так: поточне кількість юнітів в загоні менше, ніж кількість юнітів в цьому загоні на початок бою).







Ефект руни знімається після першої атаки загону: для істот ближнього бою - після атаки в ближньому бою; для стрільців - після пострілу. При відповідних ударах загону ефект не спрацьовує і не знімається. Якщо ворожий загін був убитий з першого удару, то ефект руни не знімається.

Руна енергії Рівень: 2

Швидкість загону подвоюється до кінця ходу.

Ефект руни знімається відразу після завершення поточного ходу загону (навіть в тому випадку, якщо загін пропускає хід, натискаючи оборона або чекати).

Руна екзорцизму Рівень: 3

З 100% -ною вірогідністю знімає всі негативні ефекти магії темряви (тільки ті, які можуть бути зняті заклинанням «Зняття чар»).

Руна магічного нагляду Рівень: 4

При нападі на ворожий загону з нього буде прибраний один випадковий позитивний ефект магії Світла і накладено на атакуючий. Імовірність спрацьовування «злодійства» дорівнює 100%.

Ефект руни знімається при першій атаці загону. При відповідних ударах загону ефект не спрацьовує і не знімається. Якщо на ворожий загін не накладено жодного позитивного заклинання, то ефект руни "згоряє" при атаці.

Руна стихійної несприйнятливості Рівень: 5

У загону з'являється імунітет до заклинань двох стихій зі списку: Вогонь, Вода, Повітря, Земля. Стихії вибираються випадковим чином. Ефект руни діє до кінця бою.

Якщо у героя є вміння, що дозволяють повторно застосувати руну, то при наступному накладення цієї руни можуть «випасти» інші стихії. (Теоретично, можна таким чином «підбирати» потрібні стихії). Варлок «пробивають» імунітет до стихій звичайним чином.

Руна невідчутності Рівень: 6

Терміном на 1 хід (ініціатива ефекту = 10) загін стає безтілесним. Але ефект знімається перед початком наступного ходу загону.

Таким чином, у загонів з ініціативою> 10 залишок ефекту «згорить» при настанні наступного ходу; а у загонів з ініціативою <10 эффект закончится еще до наступления их следующего хода.

Руна воскресіння Рівень: 7

Воскрешає 40% убитих істот в загоні. Точніше так: воскрешає кількість істот в загоні = 0,4 * (к-ть на початку бою - поточний кол-во). Округлення вниз. Наприклад, на початку бою в загоні було 100 істот. У поточний момент залишилося 10. При застосуванні руни воскрес (100-10) * 0,4 = 36. В загоні стане 10 + 36 = 46. Якщо ще раз застосувати руну воскресіння на цей загін (якщо є абілкі героя для повторного застосування рун) , то воскресне (100-46) * 0,4 = 21. В загоні стане 46 + 21 = 67.







Потрібно зауважити, що воскрешає не 40% HP убитих істот, а саме 40% одиниць убитих істот. Наприклад, якщо в загоні з 10 істот вбито 2, то вони не можуть бути відроджені (40% від 2 = 0,8 і округляється до 0) незалежно від числа що залишилися HP у верхнього істоти в загоні.

Руна громового гуркоту Рівень: 8

При атаці або відповідному ударі ворожий загін може бути відкинутий в кінці ATB-шкали. Імовірність спрацьовування залежить від співвідношення сил загону, на який накладено ефект, і атакується атряда.

Ефект руни знімається тільки після успішного спрацьовування (тобто в разі «оглушення» ворожого загону).

Руна бойової люті Рівень: 9

При наступній атак отрядбудет бити по-черзі всі ворожі загони, що знаходяться навколо клітини поля бою, з якої буде проводитися атака. Крім того, ворожі загони не відповідатимуть на ці удари.

Ефект руни знімається після атаки загону (або після серії атак - в разі, коли атакується кілька ворогів). Якщо стрілок проводить дистанційну атаку, то ефект руни «згорить» даремно. При відповідних ударах загону ефект не спрацьовує і не знімається.

Руна драконівського обличчя Рівень: 10

Терміном на 1 хід (ініціатива ефекту = 10) загін отримує бонус + 100% до Атаки і Захисту і + 50% до зменшення шкоди від заклинань. Бонус знімається перед початком наступного ходу загону. 100% -ний бонус до Атаки і Захисту дається щодо базових характеристик істоти, тобто Атака і Захист героя не впливають на цей бонус.

Наприклад, загін берсеркера (його базові характеристики: 7 Атака, 7 Захист) знаходиться в армії героя, у якого Атака = 20 і Захист = 20 - разом у берсеркера буде 27 Атаки і 27 Захисту. При застосуванні руни, Атака берсеркера зросте на +7 і Захист - теж на +7. Підсумкові характеристики будуть 34 Атака і 34 Захист. 50% -ний до зменшення шкоди від заклинань від руни перемножується звичайним чином з іншими бонусами від зменшення шкоди від заклинань. Руну не можна застосовувати на вогненних і магма драконів.

вибачте, але я скину вам віршик))))))) Тупі розумні бійці, Ризикові і труси.

І ось зібралися за столом Від фракцій все, хто може,

Щоб довести, що він сильніше, І всім начисто пики.

- Я найсильніший, - крикнув Вар, -

- Будь-якого Вар зламає:

Покидьок і круговий удар - І ворог не виживає.

Тут посміхнувся Світлий Ельф:

- Ти повільний, а значить я сильніше - адже я швидше, Уб'ю, не давши Атачі.

Я стрілами всіх покладу, І танцем так станцюю,

І всім (прощення прошу), Чи не напружуючись вдую.

Тут Темний, явно розсердившись, Нахмуривши грізно брови,

Сказав: - Вухатий ти не правий, С мене не пустиш крові.

Ти швидкий? Ти швидше мене? Швидше фурок - нету!

Так з тактикою мені все - фігня, А пісня ваша заспівана.

- Ну, не скажи, - промовив маг, -

- Що повільний я - знаю.

Але, що б нас легко, ось так - Я ж Гарги тікаю!

І вас по ходу палю вогнем, У наборі магій багато.

Зі мною в бою ти - переможений, І жити тобі не довго.

Послухавши, лицар подивився На тих, хто розпинався:

- Я всіх вас на. крутив! Щоб я вас злякався.

Забафлю лата - вам хана: Порву як Тузик грілку!

І не врятує вас ні хріна ні Ренд ні умелка!

А що ж ви зробите мені?

Я демон - воїн пекла.

Мене побити? Ну. лише уві сні, там багато чого не треба.

Від церов виживеш? Не факт.

Доб'ють все ті, хто покликаний,

А страхом зажену в інфаркт, І бій для вас програний.

Так. і що відповісти вам? -

Піднявся некр, гикаючи.

Поставивши випитий стакан,

Сказав: - Я ось що знаю:

Будь-якого можна перемогти, Не в фракції вся справа.

Чи не будеш ти в бою тупити - вб'єш будь-якого сміливо.







Схожі статті