Російська гилка, будьте здорові

Російська гилка, будьте здорові
Російська гилка - одна з найдавніших національних спортивних ігор, а можливо, і найдавніша. Приналежності для неї - дерев'яні біти і повстяні м'ячі - були знайдені на розкопках Великого Новгорода, що датуються XIV століттям. Жодне свято на Русі не обходився без гри в лапту поряд з кулачними боями.

Грав в гилку і Петро I, грали солдати і офіцери Преображенського і Семенівського полків. І в Червоній армії з ініціативи тодішнього голови Вищої ради фізичної культури Миколи Подвойського ця гра використовувалася в якості одного з елементів фізичної підготовки. Правда, приблизно з 30-х років настав досить тривалий період забуття, і лише в 1957 році гилка була представлена ​​в програмі Спартакіади народів Росії.

Гра доступна будь-кому. Для неї потрібні тільки дерев'яна біта, м'яч і земляна або трав'яна майданчик. Удари по м'ячу, пробіжки через ігрову зону і осаліваніе м'ячем гравців суперника дуже схожі на бейсбол. До речі, з приводу виникнення бейсболу ентузіасти російської постоли люблять розповідати легенду.

Один одесит, переїхавши до Америки, розповів там про російську личаки. Тоді американці ще погано розуміли по-одеськи і сильно перекрутили канонічні правила нашої забави, в результаті чого і з'явився бейсбол. Так було чи ні, але претендувати на звання родоначальника бейсболу міг би і фін з Фінляндії, і румун з Румунії, і німець з Німеччини, і багато інших, оскільки в світі налічується понад 70 різновидів ігор, в яких використовуються біта і м'яч.

У Фінляндії подібна гра називається пессопалло, в Німеччині - шлагбал, в Румунії - ойна, в Болгарії - народка топка.

Чим хороша гра? По-перше, своєю демократичністю. Як вже було сказано, весь необхідний інвентар для неї - це дерев'яна біта довжиною від 70 до 110 сантиметрів і вагою до 1,5 кілограма і звичайний тенісний м'яч. При цьому гра розвиває всі якості, необхідні спортсмену: реакцію, швидкість, точність, концентрацію уваги, ігрове мислення і навички командної взаємодії.

Потрібно вміти точно бити по м'ячу, швидко бігати, спритно ухилятися від кидків суперника і не менш вправно ловити «свічку», миттєво передавати м'яч партнеру по команді або осалівать суперника. Все це відбувається в лічені секунди, за які потрібно прийняти єдино правильне рішення.

Російська гилка - гра надзвичайно динамічна і за видовищністю нітрохи не поступається бейсболу. Гра всесезонна. У гилку можна боротися і взимку: розмічальні лінії на утоптаному снігу наносяться фарбою. Грають в гилку і в закритих приміщеннях. Там, правда, поле поменше, а також є деякі зміни в правилах, що стосуються відскоків м'яча від обмежувальних стін і перекриття. Але на видовищності це нітрохи не позначається.

Відомо кілька десятків різновидів постоли - кожна зі своїми правилами, дані правила постоли найбільш спрощені і популярні.

Російська гилка, будьте здорові

Найкраще місце для гри в лапту - широка галявина або інша рівна площадка значних розмірів. Якщо ж поблизу немає великої галявини або майданчика, грати в лапту можна і на майданчику менших розмірів. Розміри майданчика для гри в лапту дані на малюнку.

Для гри необхідний невеликий м'яч, (найкраще тенісний), біту (гилку) можна виготовити з дерева. Довжина біти 80-90 см, ручка кругла, також підходить бейсбольна біта. Гра проводиться між двома рівними командами чисельністю до 10 осіб.

Заздалегідь поділені команди, одягаються в футболки різного кольору. Після жеребкування капітанів, одна з команд займає лінію міста і стає б'є або нападаючої. Друга розміщується по всьому полю і стає провідною або захищається.

За сигналом судді (один короткий свисток) гравці займають місця. Команда б'ють (нападників) направляє в площу подачі свого гравця, інші гравці шикуються уздовж бічної лінії міста (позаду подає на майданчику черговості) в тому порядку як розставить капітан. Команда провідних виділяє подає гравця, який займає місце на майданчику подає поруч з «п'ятачком» - (коло над яким подається м'яч). Гравці провідною команди розташовуються по всьому полю, згідно з вказівками капітана команди. Переконавшись в готовності команд, суддя дає сигнал до початку гри (два коротких свистка).

Гравець, що подає підкидає м'яч над «п'ятачком», гравець, що б'є, перебуваючи в центрі площі подачі міста, ударом біти по м'ячу намагається послати (вдарити) його якнайдалі за лінії будинку (по довжині ауту немає). Удар вважається таким, що відбувся, якщо м'яч перелетів за контрольну лінію. Завдавши удару, гравець, що б'є кидається через весь майданчик до лінії кону. Його завдання - встигнути добігти до кону, поки м'яч не спійманий, і, якщо вийде, то повернутися назад в місто.

Завдання ведучих - зловити або підібрати м'яч і осалить їм гравця команди, що б'є, поки той біжить через поле.

Якщо гравець, що б'є зумів добігти до кону і повернутися назад, не будучи осаленний м'ячем, то він приносить команді два очки. Якщо ж б'є добіг до кону, але повертатися назад не ризикнув, він залишається на лінії кону і чекає, коли черговий б'є вдарить м'яч в поле. Відразу ж після вдалого удару по м'ячу іншим гравцем своєї команди можна переходити назад через поле в місто, якщо гравець не осалить - він приносить команді одне очко (На майданчику меншого розміру дається тільки 1 очко за пробіжку до кону і назад за один пробиття). Після перебіжки в місто гравець займає крайнє положення на майданчику черговості з правом трьох ударів.

Гравці провідною команди вступають в гру відразу ж після удару по м'ячу. Завдання гравців - зловити м'яч з літа, тоді команді, яка в поле нараховується 1 очко і відбувається зміна сторін.

Або, підібравши м'яч на місці падіння, спробувати осалить їм перебіжчика. Осалівать противника може гравець, який підняв м'яч, або будь-який інший, який отримав передачу (пас). При поверненні провідними м'яча в місто йде зупинка гри. Гравець, який здійснював пробіжку, в момент повернення м'яча в місто, якщо він скоїв пробіжку більше половини поля переходить по руху вперед, якщо ж не встиг до середини - повертається назад.

Штрафні очки б'є команді нараховуються за помилки, допущені в ході гри: четвертий і наступні виходи м'яча за межі ігрового поля після удару битою (1 очко), зауваження від судді (1 очко за кожне зауваження).

Партія вважається виграною, якщо після осаливания перебігала гравця, всі гравці команди, що захищається встигли втекти в місто і / або в будинок не осаліннимі (пересалінимі) гравцями команди, що б'є.

Партія вважається закінченою безперечно на користь провідних в наступних випадках:

- після грубого порушення Правил гри по команді судді. - якщо гравець команди б'ють взяв м'яч в руки або іншим чином обмежив доступ до м'яча (зловив м'яч після свого промаху, настав, штовхнув у бік і т.д.).

- бита вислизнула з рук і полетіла з міста, в цих випадках команда б'ють безперечно переходить в поле, провідні стають б'ють.

Гра може проводитися змішаним складом: хлопчики і дівчатка. Гра проводиться в дві партії по 20 хвилин і припиняється за сигналом судді (один довгий свисток), яка виграла вважається та команда, яка набрала максимальну кількість очок.

Якщо гравець заступив однією ногою за лінію міста або кону, то він може не бігти і повернутися за лінію назад. Якщо ж обома ногами, то повернутися йому вже не можна. Якщо гравець все ж зайшов назад за лінію, по команді судді відбувається безперечна зміна команд (тобто нападники переходять на захист).

Після невдалого удару (промахи) гравець який не встиг втекти повинен перебувати в передмісті уздовж лінії міста.

Після перебіжки гравці (стають на майданчику черговості) і займають позицію для удару в тій черговості, в якій забігли за лінію.

Після пересаліванія, гравці команди, що б'є знаходять право удару заново.

Після удару за бокову лінію (аут) всі гравці, команди, що б'є знаходяться на своїх місцях.

Після трьох ударів за бокову лінію гравцям команди, що б'є зараховуються штрафні очки (одне штрафне очко за один вихід (аут) за всі наступні.

Перебувати в місті, ближче 2 метрів від гравця з битою, виняток допустимо для подає гравця, що веде команди.

Осаліваніе гравців в область голови, паху, сонячного сплетення і ін.

Образа гравців і інших учасників і глядачів гри під час проведення гри.

Користуватися в грі битою перевищує наступні параметри: Вага 2 кг. Довжина: 90 см. Ширина 15 см.

Затримувати перебігала гравця.

Використовувати в грі бейсбольні пастки (лапи).

Грати без відмінною футболки тієї команди, колір якої визначив суддя (наприклад, у білій футболці за чорних, або будь-який інший строкатою футболці).

джерело

Схожі статті