Resident evil 6

Кампанія за Джейка. Глава 1

Джейк спочатку погано озброєний, але має відмінну фізичну підготовку, завдяки чому він може користуватися підвісними перекладинами і забиратися на недоступні для інших платформи. Замість ножа використовує рукопашну таранную атаку.

Шеррі озброєна пістолетом і електричною палицею. У ближньому бою б'є слабше інших.

1 - 1. Каналізація
Resident Evil 6 проходження за Джейка

Джейк Мюллер - молодий військовий найманець з едонів. Під час чергового контракту йому вручають К-вірус для посилення. Всі товариші Джейка під дією вірусу перетворилися в Джава-зомбі, а на нього це не подіяло. Відбившись від зомбі, зустрічаємо дівчину Шеррі Біркін. Вона прибула спеціально за Джейком, але мета візиту сказати не встигає. Ховаємося від джава бійців, зістрибнувши в каналізацію.

Виходимо на відкриту місцевість, тут Джава борються вертольотом BSAA. У бою краще не брати участь, а пробігати від будинку до будинку.

Секрет. Над входом в сарай над дверима висить емблема змії (1).

Resident evil 6

Спускаємо сходи Шеррі, разом проходимо до печери.

Виходимо на іншу сторону, звідси видно, як бійці BSAA на чолі з Крісом штурмують міст з танком. Ми в цей час боремося з поодинокими Джава. Підсаджуємо Шеррі наверх, вона скидає Джейку поперечину.

Джейком біжимо по стежці над ущелиною, дорога за нами буде обвалюватися від кулеметних черг вертольота. В кінці хтось зіб'є вертоліт. Шеррі в цей час пройшла поверху через критий коридор, можемо повернутися туди і зібрати патрони.

1 - 3. Підземний перехід
Resident Evil 6 проходження за Джейка

Пробігаємо територію з безліччю Джава, озброєних кулеметами. Ховаємося від них в тунелі за масивними дверима. У самому тунелі зустрічаємо єдиного, але набагато більш небезпечного супротивника - Устанака з механічною рукою. Тікаємо від монстра.

Секрет. На першому поверсі в туалеті зруйнований стелю, можемо підсадити туди Шеррі. На верхньому поверсі вона може зруйнувати емблему змії (3). (Але комп'ютерний гравець цього робити не стане). Граючи Джейком, можемо спробувати зламати емблему, закинувши наверх гранату в правий дальній кут.

Resident evil 6

Resident evil 6

Входимо в велика двоповерхова будівля з безліччю колон. Оглядаємо всі кути, опускаємо сходи, розбиваємо ящики, але бочки поки не чіпаємо. В одній з кімнат знаходимо револьвер слонобой.

Йдемо на вихід зі складу, але шлях перегороджує Устанак. Вступаємо з ним в першу битву. Бос атакує, висуваючи свою лапу і намагаючись зловити нас, або біжить на нас, намагаючись збити з ніг. Постійно стежимо за Устанаком і вчасно ухиляємося. Висаджуємо бочки близько боса, якщо їх не вистачає, ставимо свої радіокеровані бомби.

Провалюємось в підвал. Проходимо через склади з манекенами.

Секрет. Вийшовши на поверхню, дивимося на стіну прямо навпроти виходу, стріляємо в висить попереду емблему змії (4).

Resident evil 6

Resident evil 6

Вбиваємо кілька Джава на шляху. Проходимо через ворота.

1 - 4. Перед ратушею
Resident Evil 6 проходження за Джейка

Resident evil 6

Зустрічаємо BSAA загін Кріса і Пірса. Шеррі домовляється з ними про евакуацію. Але для початку бійцям потрібно знищити всі зенітні знаряддя в місті, допомагаємо їм у цьому.

У цьому бою ми вже брали участь в розділі 2 за Кріса. Робимо те ж саме: розстрілюємо огромана, кілька разів заплигуємо йому на голову з другого поверху. Бійці спецназу в цей час підірвуть зенітки. Заманюємо на дроти другого огромана, заплигуємо на голову, витягуємо його вразливе місце з потилиці.

1 - 5. На борту вертольота
Resident Evil 6 проходження за Джейка

Resident evil 6

Залишаємо місто на вантажному вертольоті, але далеко полетіти не виходить. Зовні до вертольота чіпляється Устанак. Він буде виривати випадкові ілюмінатори вертольота, відходимо від них подалі, щоб не потрапити під удар. Витрачаємо на боса пістолет, тому що до нього є нескінченні патрони, що лежать біля кабіни пілота.

Від стількох ушкоджень вертоліт почне падати, перестрибуємо на сусідній військовий вертоліт. У хвостовому відсіку встаємо за два кулемети. Устанак теж змінює руку на кулемет, і переслідує нас, зачепившись за днище одного з трьох вертольотів «Нео-Амбрелла». Стріляти в боса марно, потрібно знищувати несучі його вертольоти. Якщо збити одну вертушку, Устанак перестрибне на іншу, а вертоліт з'явиться знову. Щоб перемогти, потрібно довести всі три вертольоти до загоряння, а потім знищити їх майже одночасно, щоб босові нікуди було перестрибнути.

Останній ворожий вертоліт при падінні вріжеться в наш транспорт. Стріляємо в покотився балон поруч з Устанаком, від цього він впаде на землю. Швидко хапаємо скочується парашут, отпригівать від вертольота, і розкриваємо купол.

Кампанія за Джейка. глава 2

2 - 1. Шлях в горах
Resident Evil 6 проходження за Джейка

Resident evil 6

При жорсткому приземленні спину Шеррі протикає великим уламком, але тут ми дізнаємося, що у неї є нелюдська регенерація (в її тілі ослаблений, але не знищений G-вірус). Так само при падінні втрачаються всі чіпи з інформацією по розробці протиотрути, тепер їх потрібно шукати на засніжених пагорбах в темряві і під час хуртовини. Так як видимість майже нульова, орієнтуємося по з'явилася міні-карті.

Виходимо на майданчик з прожектором. Зліва на горі видно житловий будинок, але туди поки не пройти. Зстрибуємо вниз з правого боку. Під навісом знаходимо снайперську гвинтівку. По дорозі зустрічаються звичайні Джава і кокони, з яких вилуплюються месец - літаючі ворони-мутанти. Цих монстрів можна вбивати і звичайними патронами, але головна їх вразливість - світлобоязнь, їх можна вбивати світловими гранатами.

1 чіп. Спускаємося в праву низину, йдемо по мосту. По карті йдемо на північний схід, а потім спускаємося на південь. Перестрибуємо провали, беремо 1 чіп пам'яті. Відбиваємося від з'явилися Джава. З височини зістрибує вниз.

2 чіп. Йдемо далі на північний схід. По дорозі зустрінеться сходи нагору, це шлях назад, він поки не потрібен. Піднімемося по слизькому схилу, відстрілюємо ворожих снайперів. Якщо нас зіб'ють пострілом з ніг, то ми покотилися вниз до початку схилу. Ухилятися стрибками можна, впавши, так само скотимся вниз. Якщо не виходить забратися пішки, чекаємо, коли до нас спуститься ворог на снігоході, сідаємо на мотоцикл і в'їжджаємо а верхню рівнину. Обшукуємо лісозаготівлі на галявині, під деревом знаходимо 2 чіп.

Секрет. На галявині стоїть трактор, заглядаємо в його кабіну, всередині емблема змії (5).

Resident evil 6

Resident evil 6

Resident evil 6

Зверху з поїзда хтось скидає нам особливо небезпечного монстра. Убіство - це маніяк з бензопилою. Пила НЕ сталева, а біоорганічна у вигляді продовження руки, але не менш небезпечна. Бос може атакувати тільки поблизу, так що не пускаємо його до себе, постійно тікаємо. Ускладнює справу те, що бос рухається хаотично, як п'яний, і іноді може наздоганяти нас дуже швидко. Стріляємо могутньою зброєю, типу магнума або дробовика, переважно в голову. В кінці удвох проводимо рукопашну атаку.

4 - 5. Місце аварії літака
Resident Evil 6 проходження за Джейка

Resident evil 6

Бачимо, як над містом пролітає падаючий літак. Добираємося до місця падіння, зустрічаємо дивом уцілілих Леона і Хелену. Але сюди ж приходить і наш головний ворог - Устанак.

Це бій з глави 4 за Леона, робимо все те ж саме. Збираємося на контейнери, скидаємо вниз балони з газом, висаджуємо їх поруч з босом. Час, що залишився здоров'я відбавляй, стріляючи по руці ворога.

Коли Леон пробереться за паркан і викотить автобус, зможемо по контейнерах і даху автобуса потрапити на іншу сторону, збираємо зверху ящики з патронами. Добиваємо боса.

Прощаємося з Леоном і Хеленою через що впала вишку, біжимо в тунелі, там обшукуємо все ящики, поповнюємо запас патронів.

4 - 6. Будинки на палях
Resident Evil 6 проходження за Джейка

Resident evil 6

Добираємося до місця зустрічі по річці. Кріс і Пірс вже пройшли цим шляхом, за ними залишилися одні руїни і напівзатоплені човна. Тут нас наздоганяє Убіство з бензопилою, але вчасно зупиняє невідомий снайпер.

Сідаємо на пліт з мотором, граючи Джейком, крутимо штурвал, припливом повз впали веж.

Бос: Убіство (на даху теплохода)

Висаджуємося на дах напівзатопленого ресторану на воді. Маніяк вступає у відкритий бій. Майданчик дуже вузька, ухилятися складно, так що спеціально заманюємо боса до країв, а потім пробігаємо по іншому краю. Постійно з'являються звичайні Джава. Снайпер допомагає нам і тут, але вбиває він тільки звичайних ворогів.

Бос: Убіство (на плоту)

Сідаємо на інший пліт, пливемо далі. Убіство впав у воду, і тепер створює нам перешкоди на шляху, гублячи колони прямо перед нами. Припливом під хитним вантажем з металом.

Вбивство забирається на наш пліт. Місця тут ще менше, але легко можна тікати колами. Коли доб'ємо боса, снайпер вистрілить в вантаж, і монстра завалить металевими балками.

Підпливаємо до берега. Джейк встигає зійти, а Шеррі залишається на плоту, на неї знову нападає Убіство. У справу втрутиться Ада, вона врятує дівчину, а монстр загине під лопатями вертольота, що впав.

Добираємося до місця зустрічі з начальством. Сюди вже добралися Леон з Хеленою, а нагорі стоїть Сіммонс з охоронцями. У розмові з Шеррі, Сіммонс визнається в своїх злиднях, зав'язується перестрілка. Леон і Хелена продовжують переслідувати Сіммонса. А ми заходимо в приміщення і опиняємося оточені. В черговий раз потрапляємо в полон.

Кампанія за Джейка. глава 5

5 - 1. Підводний комплекс 1
Resident Evil 6 проходження за Джейка

Полонивши, нас відправляють на підводну базу. Незабаром нас знаходить і звільняє загін Кріса, здалеку відкривши електронні наручники. Підсаджуємо Шеррі наверх, вона пролазить через вентиляцію і відкриває нашу камеру. Але слідом за дівчиною виповзає і монстр-регенерат. Хапаємо все своє конфісковане зброю з полиць, відстрілюється від ворога.

Секрет. Взявши зброю, повертаємося в камеру, дивимося наверх, стріляємо в емблему змії (17) під стелею близько труби.

Resident evil 6

Resident evil 6

Основний ліфт відключений. Йдемо в сусіднє приміщення, включаємо рубильники 1-ої батареї. Йдемо до дверей в прірву. У цій шахті в центрі є ліфти-платформи, які постійно рухаються вгору вниз, і повертаються навколо своєї осі. Користуємося цим технічним ліфтом для підйому.

Блок B. Це початковий блок, вистрибує з нього на ліфт. Дістатися потрібно до блоку Е, але можемо відвідати і всі інші.

Блок С. На тому ж поверсі заплигуємо в сусідні двері або проходимо по коридору. Всередині один регенератор, відстрілюється від нього, включаємо 2-у батарею.

Блок D. Включаємо 3-ю батарею, більше тут нічого немає.

Блок E. Тут 4-а батарея і відразу кілька супротивників-регнератов. Натискаємо важелі, і відкриється доступ до верхнього поверху. Звідси по коридору можна перебігти в сектор F.

Блок F. Тут є яскраво освітлене лабораторне приміщення.

Секрет. У блоці F в яскравому приміщенні розбиваємо скляну шафу, всередині нього емблема змії (18).

Resident evil 6

Resident evil 6

Дивимося в шахту, тут ходять два ліфта, нам потрібно дочекатися, коли опуститься верхній, заплигуємо на нього.

Блок G. Ввійти сюди може тільки Джейк, встрибнувши по жердини. В кінці коридору добираємося до рубильника і чекаємо напарницю.

Блок I. Граючи Шеррі, йдемо в цей блок. Приходимо в центральний зал, розділений електричної стіною. Джейк натискає важіль за стіною, Шеррі натискає інший важіль. Це підключає останню батарею.


Resident evil 6

Боремося з прибіг регенерату, штовхаємо його в електричне загородження, і це викликає перевантаження систем. Ліфт починає шалено крутитися, все стінки наелектризовувати. Біжимо в сусідню кімнату в сторону Джейка, натискаємо важіль, щоб опустити кран, і тим самим зупинити крутиться ліфт.

Стрибаємо на ліфт-платформу, продовжуємо відбиватися від регенератов. Ліфт почне обвалюватися, зверху починає підтискати інша платформа. Швидко виповзаємо з небезпечного місця, а ворогів затисне між ліфтами.

5 - 2. Підводний комплекс - низ
Resident Evil 6 проходження за Джейка

Виходимо в інше просторе приміщення, зустрічаємо своїх рятівників - військових Кріса і Пірса (все це ми вже бачили в главі 5 за Кріса). Піднімаємося наверх на двох платформах, відстрілюючись від звичайних Джава.

Нагорі дивимося, як Хаос виповзає з кокона. Воювати з ним залишаються бійці BSAA, а нас вони відправляють до виходу.

5 - 3. Підводний комплекс 2
Resident Evil 6 проходження за Джейка

Приходимо в велике приміщення, побудоване над підводним озером лави. Тут нас наздоганяє наш тюремник - Устанак. Тепер на його руці насадка у вигляді булави на ланцюгу.

Спочатку боротися марно, пробігаємо вперед, стрибаємо по декільком обвалюється містках. Виходимо на арену з декількох підвісних доріжок.

Бос: Устанак (над лавою)

Секрет. За містках біжимо в правий тупик, дивимося вперед на найближчу колону, на ній встановлена ​​емблема змії (19).

Resident evil 6

Resident evil 6

Удари булавою повільні, ми легко можемо ухилятися від них, відбігаючи в сторону. Для цього постійно дивимося в сторону боса, щоб бачити, коли він замахується. Близько підходити не можна, бос починає робити кругові удари, від яких складно ухилитися. Розстрілюємо здалеку.

Трохи побивши боса, падаємо на нижню кам'яну площадку. Тут тактика та ж, але тепер після ударів молотом на землі залишаються лавові калюжі, нам потрібно обходити їх.

Збиваємо босові ще одну частину здоров'я, після цього Шеррі вдасться зруйнувати насадку на його руці. Монстр помститься нам за це і теж позбавить нас зброї. Устанак відкине Шеррі на верхню платформу, звідти вона може управляти підвісним вантажем і скидати предмети на боса, послаблюючи його. Джейк в цей час вступає в рукопашний бій з монстром, натискаємо різні комбінації клавіш. Ухиляємося від таранної атаки, потім підбігаємо ззаду і б'ємо ворога. В кінці серією ударів відправляємо Устанака в нокдаун прямо в лаву.

5 - 4. Центр перевезень
Resident Evil 6 проходження за Джейка

Секрет. Виходимо із залу. У наступній кімнаті встановлена ​​цистерна, у її правого нижнього кута лежить остання емблема змії (20). Так як зброї у нас немає, б'ємо емблему ногою.

Resident evil 6

Resident evil 6

Сідаємо на платформу залізниці, включаємо важіль. Платформа несе нас з величезною швидкістю. Ззаду нас наздоганяє потік лави, а в ньому обвуглілий, але ще не помер Устанак.


Resident evil 6

Бос: Устанак (фінальний бій)

Повземо по платформі наверх, пересуваючи то праву то ліву руку. По дорозі скидаємо на боса вибуховий контейнер і штабель труб. Бос заплигне вище нас. Доповзаємо до впав револьвера, підбираємо і стріляємо в серце боса. Самий живучий монстр гине, а ми вибираємося на поверхню.

Шеррі Біркін полетіла на літаку, встигнувши вже в дорозі розробити вакцину від К-вірусу. Джейк Мюллер зменшив свої апетити, знизив свій гонорар на кілька нулів, і відправився далі знищувати монстрів майже за безкоштовно. На мотоциклі він поїхав в захід.

Схожі статті